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原创 vue项目中使用iconfont图标库方法记录
在项目的静态资源目录下,创建用来存放图标文件的文件夹,我取的名字是font_flower,在其中放入上一步骤中提到的css文件和字体文件,并在入口js文件(main.js)中局引入。可能会遇到实际显示的图案跟选用的图标不同的情况,造成的原因是项目中已经有重名的图标了,可以在下载图标前修改iconfont网站里的项目设置来解决。解压之后的图标目录是这样的,需要用到的是圈起来的css文件和包含的字体文件。在上面提到的css文件中可以查看到图标的名字。
2023-10-08 18:58:38 82 1
原创 2021-07-10
2021/7/10 1. 学习新名词 坎公:坎公骑冠剑 AVG:冒险游戏 QTE:quick time event 快速反应事件 2. 学习路线,我觉得找一个特效班去了解课程结构最好 PS 因为非常常用所以值得快速的学习一遍,大致了解各个功能的用途,并作出对应的成品 AE 不是很懂,需要先入门 Spine(游戏2d动画) 最好掌握,但需要先入门 Unreal引擎or unity3d 先选择unreal进行学习,掌握在其中使用特效的方法,需要长期学习 材质编辑工具以及着色器的学习等模型、动画
2021-07-10 23:08:33 82
原创 2021-07-09
2021/7/9 了解游戏特效需要掌握的内容: 熟练掌握运用PS、3dmax、maya或AE、spine等工具来制作需要的特效素材 熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理 了解Shader forge/ shader graph等材质编辑工具。熟练使用各种Shader(着色器) 熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 了解我喜欢的游戏使用的开发引擎 黑魂、只狼、古剑三:unreal 最终幻想14:夜光引擎(Luminous Studio) 灵魂
2021-07-09 23:06:51 56 1
空空如也
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