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原创 MFC 线程中发送自定义消息

消息Windows的消息机制非常强大,在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,任意应用程序之间都可以发消息,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。想要详细地掌握其中的奥秘需要花费大量的时间(本人至今已经花了不少时间来熟悉这一套机制,除非你天赋异禀)重点如果你是个新手 对VC还不是很熟练,那就好好记住接下来介绍的一套流程,会在以后的编程...

2018-08-22 17:08:54 2099 1

原创 MFC工程中GDI(非GDI+)画图反走样 抗锯齿 算法

MFC工程中GDI(非GDI+)画图反走样 抗锯齿 算法我们先来看一下处理前后的效果图处理前处理后 在使用GDI画图时很容易就会出现锯齿,网上给出的方法是使用GDI+,虽然简单,但是限制了软件的移植。 在这向大家分享一套反走样的算法代码void DrawLine( CDC *pDC, int X0, int Y0, int X1, int Y1, COLOR...

2018-08-21 18:01:01 5084 1

原创 Android子线程更新UI

Android子线程更新UI在安卓编程中经常会遇到需要在子线程中更新UI的情况,至于为什么不能在子线程中更新UI,想要深入了解的可以看看这篇文章为什么不能在子线程中更新UI;在这里向大家介绍一种应用比较广泛的方法在线程中发送Message :new Thread(){ public void run() { while...

2018-08-20 16:08:20 183

原创 MFC 串口编程实例

MFC 串口编程实例VC串口编程从实现方法上一般分为两种,一种使用MSCOMM控件,这种方法比较简单,软件的移植性较低,在这里介绍一种串口封装类的使用方法。代码先看代码 CommUtils.cpp#include "stdafx.h"#include "CommUtils.h"#include "stdio.h"const int READ_TIMEOUT = ...

2018-08-20 15:32:10 11570 6

VC 画线反走样demo 抗锯齿

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2018-08-21

封装串口类

简单封装的串口类,能实现打开串口,读数据,写数据,关闭串口等操作,

2018-08-20

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