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Linux命令全集(中文版)(PDF格式)
为三百多页的详细手册类型电子书籍(PDF格式)。
Linux的命令的作用、参数、用法等详细说明。
绝对是 Linux 新手老鸟的好帮手。
2010-03-05
VC++ 游戏编程 (实例)(附有打包源码)
第一章、 游戏基础
1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6)
1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12)
1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15)
1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19)
1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21)
第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23)
2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24)
2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24)
2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25)
2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27)
2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38)
2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40)
第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41)
3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41)
3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42)
3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43)
3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45)
3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46)
3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54)
3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57)
3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57)
3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58)
3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59)
3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59)
3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60)
3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79)
3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79)
第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80)
4.1单人版………………………………………………………………………….………(80)
4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81)
4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81)
4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81)
4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84)
4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97)
4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98)
4.2对战版………………………………………………………………………………...(99)
4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100)
4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100)
4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101)
4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102)
4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110)
4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113)
4.3配合版………………………………………………………………………………...(114)
4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115)
4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115)
4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115)
4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116)
4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127)
4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128)
第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130)
1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131)
2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132)
3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132)
4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134)
5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148)
6. 小结…………………………………………………………………………………..(148)
第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149)
1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150)
2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151)
3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151)
4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153)
5. 小结…………………………………………………………………………………..(166)
第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167)
1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168)
2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168)
3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168)
4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169)
5. 小结…………………………………………………………………………………..(184)
第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185)
1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186)
2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186)
3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188)
4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190)
5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197)
6. 小结……………………………………….………………………………………….(199)
2008-09-24
空空如也
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