自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 思考

<br />接触软件开发已经六年,学过的语言也将近10来种,悲哀的是没有一种学的精通。

2010-07-20 13:43:00 258

user32动态库的使用说明

对user32.dll动态库中的各个方法进行简要说明

2015-02-03

ORACLE函数大全

ORACLE中基本函数的使用,包括时间函数和统计函数等

2015-02-03

word转pdf文件

利用office实现word文档转pdf文档

2015-02-03

C#实现打印功能

全面解析C#实现打印功能 全面解析C#实现打印功能

2012-04-12

C#完全操作注册表

C#对注册表的详细操作

2012-04-12

winmm.dll文件详解

winmm.dll文件详解 在Microsoft Windows中,声音、音乐与视讯的综合运用是一个重要的进步。对多媒体的支持起源于1991年所谓的Microsoft Windows多媒体延伸功能(Multimedia Extensions to Microsoft Windows)。1992年,Windows 3.1的发布使得对多媒体的支持成为另一类API。最近几年,CD-ROM驱动器和声卡-在90年代初期还很少见-已成为新PC的标准配备。现在,几乎所有的人们都深信: 多媒体在很大程度上有益于Windows的可视化图形,从而使计算机摆脱了其只是处理数字和文字的机器的传统角色。 WINDOWS和多媒体

2011-12-18

ArcGISEngine入门

ArcGISEngine轻松入门,感觉不错

2011-05-26

ArcGISEngine

ArcGISEngine ArcGISEngine ArcGISEngine

2011-05-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除