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转载 明晰C++内存分配的五种方法的区别

在c++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。   栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。   堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。  

2009-07-12 01:12:00 199

原创 简单类模板

#include#includestruct Student //结构体Student{ int id;//学号 float gpa;//平均分};template //类模板:实现对任意类型数据进行存取class Store{private: T item; int haveValue;public: Store(); T  GetElem(); void PutElem(T x);};temp

2009-07-11 21:40:00 452

转载 用Visual C++开发数据库应用程序

 1、 概述1、1 Visual C++开发数据库技术的特点Visual C++提供了多种多样的数据库访问技术——ODBC API、MFC ODBC、DAO、OLE DB、ADO等。这些技术各有自己的特点,它们提供了简单、灵活、访问速度快、可扩展性好的开发技术。 简单性 Visual C++中提供了MFC类库、ATL模板类以及AppWizard、ClassWizar

2009-07-11 12:05:00 416

转载 MFC窗口类CWnd

在Windows系统里,一个窗口的属性分两个地方存放:一部分放在“窗口类”里头,如上所述的在注册窗口时指定;另一部分放在Windows Object本身,如:窗口的尺寸,窗口的位置(X,Y轴),窗口的Z轴顺序,窗口的状态(ACTIVE,MINIMIZED,MAXMIZED,RESTORED…),和其他窗口的关系(父窗口,子窗口…),窗口是否可以接收键盘或鼠标消息,等等。为了表达所有这些窗口的共

2009-07-08 20:47:00 549

转载 关于CWnd::Attach( HWND hWndNew )摘录;

// Using Attach and Detach to map to the MDI client windowclass CMainFrame : public CMDIFrameWnd{...public:   CWnd  m_wndMDIClient;}CMainFrame::~CMainFrame(){   // detach MDI client window   m_wndMDIC

2009-07-08 19:57:00 790

转载 函数指针和指针函数

  在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。1.函数指针定义函数类型 (*指针变量名)(形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针

2009-07-04 02:09:00 237

空空如也

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