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原创 荣耀2023届校园招聘内推码

荣耀内推码:bzctoa

2022-07-26 23:17:29 1136 3

原创 java入门基础语法及核心机制

本文内容主要记载了我学习《Java零基础教程视频》的笔记和学习心得,内容主要包括:(1) Java环境的配置;(2) 基础语法:关键字、标识符、字面值、操作符、数据类型等; (3) 核心机制:封装、继承、多态、this关键字、static关键字、final关键字、package/import的使用、访问控制级别的设定等内容。笔记内容的质量由于个人主观因素参差不齐,仅适合作为引子,复习一下知识点,如果您想全面的了解相关内容,这篇文章不适合您

2022-04-06 16:44:18 627

原创 卡尔曼滤波(Kalman Filtering)总结

卡尔曼滤波(Kalman Filtering)1、 入门问题:一辆汽车已知初始位置、速度和加速度,且有卫星定位,如何求它精确的位置?汽车行驶会受到风速、路况、本身等因素的影响,而卫星定位也有一定的偏差,卡尔曼滤波就是通过汽车预测的位置和卫星观测定位来结合,通过卡尔曼滤波使得数据更加真实。1.1、适用的系统:线性高斯系统。线性:f=ax+bf=ax+bf=ax+b, z=ax+yz=ax+yz=ax+y, w=n2+v2w=n^2+v^2w=n2+v2线性的两个性质:(1) 叠加性:f(a+b)=

2021-11-06 22:13:45 1006

原创 朴素贝叶斯算法原理数学公式案例及python代码

本文先通过介绍简单的案例来了解贝叶斯定理。案例如下:例: 一口袋里有3只红球,2只白球,采取不放回方式摸取,求:(1) 第一次摸到红球(记做A)的概率; (2) 第二次摸到红球(记做B)的概率; (3) 已知第二次摸到了红球,求第一次摸到的是红球的概率。解: (1) P(A)=0.6P(A)=0.6P(A)=0.6 #这就是先验概率(2) P(A’)=0.4,P(B∣A)=0.5,P(B∣A′=0.75,P(B)=P(B∣A)∗P(A)+P(B∣A’)∗P(A′)=0.6P(A^{’})=0.4,

2020-12-23 21:56:53 829

原创 k近邻法算法原理数学公式案例及python代码

k近邻法算法原理数学公式案例及python代码k近邻法(k-nearest neighbor,k-NN)是一种基本的分类与回归方法,在此主要讨论分类问题中的k近邻法。k近邻法算法思想:假设给定一个训练数据集,kNN中输入为实例的特征向量,对应于空间中的点;输出为实例的类别,可以有多类。分类时,对新的实例,根据其k个最近邻的训练实例的类别,通过多数表决等方式进行预测。因此,kNN不具有显式的学习过程。kNN实际上是利用训练数据集对特征向量空间进行划分,并作为其分类的"模型",k值的选择、距离度量及分类决策

2020-11-02 22:58:09 1761

原创 感知机学习算法原理公式实例及python代码

本文感知机(perceptron)主要讲解原理、相关的公式、算法并通过举例计算来理解感知机算法的过程,最后附上相关的python代码。若想要详细的了解感知机公式的每一步推导过程及证明,本文不适合您。 感知机原理公式实例及Python代码感知机是二类分类的线性分类模型,其中输入为实例的特征向量,输出为它的类别,可以取-1和+1两种。当然,输出也可以取其他的两种值,例如a和b,对和错,这里的-1和+1只是一个标签而已。感知机对应于特征空间(可以是二维,...

2020-10-26 22:45:54 10525 6

原创 CentOS7-Linux操作系统超级实用的快捷键命令

Ctrl+L: 清除命令行重点: 这个经常用,快捷键有很多,记不住没关系,起码记住最常用的几个吧!相信你们肯定遇到过这种情况:当Shell脚本下经常输入一些命令时,随着命令行的增多,导致输入命令只能在底部输入,这让我们很不爽。笔者就在想既然 clear 等命令可以清空python的命令行,那是不是应该也有可以清空Shell脚本的命令行,于是就开始尝试Ctrl/Shift/Alt+各个字母胡乱怼...

2020-01-09 22:13:36 966

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第九章课后习题答案

第九章:输入输出及文件管理。掌握流、文件和I/O系统,文件,用于文件的输入输出函数。

2017-07-11 16:57:53 1381

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第八章课后习题答案

第八章:位域、联合、枚举、定义类型及预处理功能。 掌握位域及结构嵌套,联合,枚举,定义类型名,预处理功能。

2017-07-11 16:34:42 1376

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第七章课后习题答案

第七章:变量的存储类型。掌握C程序的结构,内部变量,外部变量,静态变量,寄存器变量,变量的初始化,动态内存分配。

2017-07-11 16:12:45 1622

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第六章课后习题答案

第六章:函数。 掌握函数概述,函数定义与调用,函数参数传递,函数与数组,函数与指针,函数与结构,递归函数,命令行参数,标准库函数。 注意:函数即实参指向形参的单向的值传递。

2017-07-11 15:00:26 2578

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第五章课后习题答案

第五章:指针。指针的概念及定义,指针运算,指针和数组,字符串指针,指针数组,指向指针的指针。

2017-07-11 14:43:33 2463

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第四章课后习题答案

第四章:数组和结构。掌握一维数组、二维数组、字符数组、结构及结构变量的定义与访问、结构数组。

2017-07-11 10:02:10 2179 4

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第三章课后习题答案

第三章控制语句:应该掌握程序的三种基本结构,简单语句和复合语句,if条件分支语句,switch多路开关语句,循环语句,循环嵌套。 应注意switch语句中有无break。

2017-07-11 08:54:02 2621

原创 《C语言程序设计教程》(主编黄迪明、余勤)第二章课后习题答案

第二章需掌握:基本数据类型、常量、变量、运算符与表达式、混合运算与类型转换、运算符的优先级与结合性,数据的输入输出。 特别要注意运算符的优先级,为防止出现各种意想不到的情况,尽量在表达式外面加括号。

2017-07-11 08:18:18 2829

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