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体验相对论尺缩效应(QT4.6源码)
软件为你提供了第一视角,你是个飞船的飞行员,从飞船的侧面窗户里看到的都是飞船以外的宇宙。飞行器外面的宇宙全都是格子,每个格子的间距是60万公里,你可以把格子上的点当成宇宙中的星系或恒星。你以一定的速度往前飞,看到外面的格子不断的退后。光速是30万公里/秒,我用一个滚动条来控制飞船的速度,速度的极限是光速,也就是滚动条的最右和最左,最右是飞船向右以30-0.001的速度飞行,最左是飞船向左以30-0.001的速度飞行,正中央是静止不动。当速度加到接近光速的时候,你所看到的外面的世界会发生尺缩效应,也就是会变得越来越窄。
2011-02-16
北邮计算机院数据结构课程大作业:旅店管理系统
北邮计算机院数据结构课程大作业:旅店管理系统
在百忙之中用了4天时间,用MFC给一个计算机院的朋友编写的,与典型的数据库程序不同,该程序的存储完全以数组和链表形式存储在内存中,仅在必要时将信息保存到磁盘的xml文件中。旅店功能包括预约、个人与集体入住、退房、折扣、查询、日志、信息保存等功能,界面比较简陋,改进余地非常大。我认为:里面的STL使用思想、XML存取磁盘数据、MVC分离思想,值得初学者学习。由于房间数比较少,没有考虑算法复杂度,靠的都是遍历搜索。
2010-06-19
C++实现面向对象的堆排序和用堆实现的优先队列(桥接模式+命令模式)
C++实现面向对象的堆排序和用堆实现的优先队列
Heap.vsd是类图,heap_test.cpp中是使用方法,把被我关掉的#if 0打开就能用了。
自己写的,做成了utility,挺好用的,先前用装饰模式做的,后来将其解耦,现在变得不知是哪种模式了。
有兴趣的可以来读一下,如能在模式上和编码风格上指点一二,或是能进一步在模式上优化该utility,不胜感激。
HeapPriorityQueue.rar是经过第一次解耦的,类似于命令模式和装饰模式的组合。
2010-01-30
C++实现面向对象的堆排序和用堆实现的优先队列(装饰模式+命令模式)
C++实现面向对象的堆排序和用堆实现的优先队列
Heap.vsd是类图,heap_test.cpp中是使用方法,把被我关掉的#if 0打开就能用了。
自己写的,做成了utility,挺好用的,先前用装饰模式做的,后来将其解耦,现在变得不知是哪种模式了。
有兴趣的可以来读一下,如能在模式上和编码风格上指点一二,或是能进一步在模式上优化该utility,不胜感激。
HeapPriorityQueue.rar是经过第一次解耦的,类似于命令模式和装饰模式的组合。
2010-01-30
VB酒店管理系统,北邮《数据库》课程实践
VB酒店管理系统,北邮电子工程学院《数据库》课程的大作业(是我们这级中唯一得分为满分的作业),使用的是VB + SQL Server 2000。包括入住登记、换房、退房、信息变更等,界面美观、功能齐全。想抄的请来此下载。
2009-07-03
VB函数信号仿真发生器,北京邮电大学电子工程学院计算机实习小学期作业,历年都是这道题
VB函数信号仿真发生器,北京邮电大学电子工程学院计算机实习小学期作业,历年都是这道题。功能很完善,想抄的请来此下载。
2009-07-03
VB文本编辑器,北京邮电大学电子工程学院计算机实习小学期作业(历年都是这道题)
VB文本编辑器,北京邮电大学电子工程学院计算机实习小学期作业(历年都是这道题)。有字体调节、保存、打开等最基本的功能,只能编辑纯文本文件。
2009-07-03
VB赛车游戏源码,北京邮电大学电子工程学院的计算机实习小学期作业(历年都是这道题)
读大学时的计算机实习作业,功能做的比较完善,有匀加速、减速功能。WSAD和上下左右键控制方向。
2009-07-03
C++设计模式的实现代码(初学者适用)
初学者适用,23个GoF设计模式中的前5个模式(创建型模式)的C++示例程序,已打包为VS2005的C++工程。
此外,包含一些模式的改进方案,已用VS2005实现。
附UML类图,ReadMe.txt中有模式的说明。
2009-06-25
空空如也
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