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博学而笃志,切问而近思

───── 夫君子之行,静以修身,俭以养德,非淡泊无以明志,非宁静无以致远。

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转载 微信ANDROID客户端-会话速度提升70%的背后

背景打开会话速度慢在同一个会话有较多的历史消息下,各种查询,更新,删除等操作,速度明显下降。在会话内有较大量历史消息情况下,进入速度/刷新速度明显降低。分析阶段整个优化我们分2个阶段进行:第一阶段,针对历史记录较小的会话通过Android自带的trace工具分析,我们发现较大的耗时分布在进入会话的几个关键点:

2016-01-22 15:05:24 1159

转载 SnappyDB—Android上的NoSQL数据库

还是从需求出发。在开发App的时候,经常需要缓存一些数据,不至于每次打开App都是空的,需要从网络下载数据。例如新闻客户端,需要缓存上次打开的新闻。一般的做是使用SQLite数据库来保存数据,或者把数据序列化写到本地文件中。这两中方法,我在之前的项目中都用过。我先来说一下这两种方法的缺点:使用SQLite数据库保存: 对于保存缓存数据来说,这样做未免太重量级了,存取数据都比较麻烦。当然

2015-07-19 16:09:50 5254

原创 Android NDK编程浅入深出之--域和方法的操作

访问域 Java 有两类域:实例域和静态域。类的每个实例都有自己的实例域副本,而一个类所有实例共享一个静态域。如下程序:public class JavaClass{ /** 实例域 */ private String instanceField = "Instantce Field"; /** 静态域 */ private stat

2015-07-07 19:01:56 1534

原创 Android native Socket实现

POSIX Socket ( 敬请期待)

2015-07-05 22:23:15 2227

原创 Android NDK编程浅入深出之--Android.mk

Android.mk是一个向Android NDK构建系统描述NDK项目的GUN Makefile片段。它是每一个NDK项目的必备组件。构建系统希望它出现在jni子目录中。

2015-07-05 13:20:04 4043

原创 Android Data Binding 技术

Data Binding即数据绑定,Data Binding 库实现在布局文件中实现数据绑定申明,使数据的变化引起视图的自动更新,减少了逻辑代码,在Android中可以很方便的实现MVVM的开发模式。

2015-06-28 00:21:46 9733 5

原创 Android jni编程浅入深出之-- 与原生代码通信

JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信,JNI框架使得本地方法可以访问Java对象,就如同Java程序访问这些本地对象。本地方法可以创建Java对象,然后检查、使用这些对象执行任务。本地方法也可以检查并使用由Java程序创建的对象。

2014-08-24 22:05:04 1908

原创 Android NDK编程浅入深出之--了解NDK

Android NDK不是一个单独的工具;它是一个包含API、交叉编译器、链接程序、调试器、构建工具、文档和示例应用程序的综合工具集。

2014-08-24 22:02:47 1700

原创 Android Http POST文件上传之-----RFC1867协议

Android Http POST文件上传之RFC1867协议 Android POST方式上传文件,可以基于通过 RFC1867协议来实现。 RFC1867协议主要是在HTTP协议的基础上为INPUT标签增加了file属性,同时限定了Form的method必须为POST,ENCTYPE必须为multipart/form-data。 其它属性标签, <INPUT TYPE=file>标记可以有一个VALUE属性来指定默认的文件名 ,可以用“SIZE=宽,高”来指定SIZE属性 。

2014-08-06 14:20:38 5206

原创 Android 网络编程之---HttpClient 与 HttpURLConnection 共用cookie

HttpClient 与 HttpUrlConnection 是Android 中HTTP操作最常见的访问方式。在一个应用程序中有时候会用到这两种方式,如何能让他们共用Cookie,让客户端访问服务器保持Session进行通信。      针对httpClient 和HttpUrlConnection 获取和发送Cookie,主要是sessionID的共享。    httpClient获取及发送S

2014-05-03 22:21:44 11987

原创 zabbix for android

点击打开链接

2014-04-30 08:55:33 4105

转载 用Gradle 构建你的android程序

前言     android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦。最后,题外话:珍惜生命,远离ant.

2014-03-19 14:38:01 3962

原创 浅析Android binder机制

linux下进程间通信 :管道,共享内存,信号量,socket等,      java的主要进程间通信是RPC,RMI,CORBA,Socket等。     Binder作为Android系统进程间通信方式不同于上面传统的IPC,它有着自己的优势。Binder是基于CS(client-service)软件架构,Binder通信是同步,非异步的。    为什么选择 Binder

2014-01-11 00:19:45 1529

转载 Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)

在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。颜色矩阵android中可以通过颜色矩阵(ColorMatrix类

2013-07-21 23:11:41 1031

原创 安装Android Studio启动不了的原因

Win7 安装Android Studio启动不了的原因没有安装JDK的请安装JDK:安装之后再往下看在C:\windows\system32\ 目录下是有java的CMD 进入命令行,输入java 也是有正常反应的。在报错界面提示中,有一串英文,大意是,如果你确认你的Java SE Development Kit (JDK)已经安装,那么你需要去设置环境系统变

2013-05-16 16:15:02 1697

转载 Android系统系统升级过程分析之------update.zip包的制作

这篇及以后的篇幅将通过分析update.zip包在具体Android系统升级的过程,来理解Android系统中Recovery模式服务的工作原理。我们先从update.zip包的制作开始,然后是Android系统的启动模式分析,Recovery工作原理,如何从我们上层开始选择system update到重启到Recovery服务,以及在Recovery服务中具体怎样处理update.zip包升级的

2013-05-06 08:03:46 2515

原创 Android设备驱动之——V4L2

Video for Linux Two                      V4L2的是V4L的第二个版本。原来的V4L被引入到Linux内核2.1.x的开发周期后期。Video4Linux2修正了一些设计缺陷,并开始出现在2.5.X内核。Video4Linux2驱动程序包括Video4Linux1应用的兼容模式,但实际上,支持是不完整的,并建议V4L2的设备使用V4L2的模式。现在

2012-05-08 11:55:50 15111 4

转载 V4L2 API Specification

Video for Linux Two API SpecificationRevision 0.24Michael H Schimek            [email protected]>          Bill DirksHans VerkuilMartin RubliCopyright © 1999, 2000, 2001, 2002, 2

2012-05-07 09:38:42 28728 1

翻译 linux内核文档翻译之——V4L2-framework.txt

V4L2驱动框架概述=====================================这个文本文件讲述V4L2的框架所提供的各种结构和它们之间的关系.介绍------------由于硬件的复杂性v412驱动往往是非常复杂的: 大多数设备有多个IC,在/dev目录下有多个设备节点, 并也创建non-V4L2的设备,如DVB,ALSA,FB,I2C和input(IR)设备。

2012-05-03 16:13:34 11014 2

原创 Linux设备驱动之——PCI 总线

PCI总线概述                           随着通用处理器和嵌入式技术的迅猛发展,越来越多的电子设备需要由处理器控制。目前大多数CPU和外部设备都会提供PCI总线的接口,PCI总线已成为计算机系统中一种应用广泛、通用的总线标准[1]。Linux因其开放源代码以及稳定的性能,越来越受到广大用户青睐。同时,基于Linux内核的嵌入式操作系统应用势头强劲,开发基于Li

2012-04-27 15:37:24 18156 2

转载 Linux设备驱动之——I2C总线

2  I2C子系统2.1 LinuxI2C子系统架构在内核中已经提供I2C子系统,所以在做I2C驱动之前,就必须要熟悉该子系统。2.2 三大组成部分1、I2C核心(i2c-core)I2C核心提供了I2C总线驱动和设备驱动的注册、注销方法,I2C通信方法(algorithm)上层的、与具体适配器无关的代码以及探测设备、检测设备地址的上层代码等。 2、I2C总线驱

2012-04-23 14:37:31 28732 3

原创 Linux设备驱动之——serio总线

什么是总线           总线是处理器与一个或者多个设备之间的通道。在设备模型中所有的设备都是通过总线相连的。甚至那些内部的虚拟"平台"总线。总线可以互相插入,比如一个 USB 控制器通常是一个 PCI 设备。           linux系统中包含的总线有 i2c、ide、pci、pci express、platform、 pnp、 scsi、 serio、 usb等。

2012-04-19 15:10:53 10120 1

原创 Android 开发之 ---- 底层驱动开发(二)

Android 设备驱动(下)           MTD 驱动                Flash 驱动通常使用 MTD (memory technology device ),内存技术设备。                MTD 的字符设备:                /dev/mtdX                       主设备号 90.

2012-03-21 19:34:54 15802 4

原创 Android 开发之 ---- bootloader (LK)

LK是什么           LK 是 Little Kernel 它是 appsbl (Applications ARM Boot Loader)流程代码  ,little kernel 是小内核小操作系统。           LK 代码 在 bootable/bootloadler/lk 目录下           LK 代码结构           +app

2012-03-21 15:45:26 33765 6

原创 Android 开发之 ---- 底层驱动开发(一)

驱动概述        说到 android 驱动是离不开 Linux 驱动的。Android 内核采用的是 Linux2.6 内核 (最近Linux 3.3 已经包含了一些 Android 代码)。但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不少内容。android 驱动 主要分两种类型:Android 专用驱动 和 Android 使用

2012-03-20 20:45:14 107087 11

原创 Binder---- Android 的IPC 通信机制

什么是Binder        在 linux 中,进程间的通讯机制有很多种,例如管道(pipe)、消息队列(message queue)、信号(signal)、共享内存(share memory)、套接字(socket)等方式,他们都是可以实现进程间通讯。但是,在 Android 终端上的应用软件的通信几乎看不到这些 IPC 通信方式,取而代之的是 Binder。Android 同

2012-03-13 17:37:49 11678 1

原创 socket通信 UDP文件传输(多客户端)——附源码

程序需求:程序分为server程序和client程序,通讯由client主动发起请求一个指定的文件,由server传文件给client。 一个server可以支持多个client通信。数据包要有校验机制。有丢包重传机制。支持断点续传。能正常处理各种异常现象。实现过程      服务器       一、制定UDP通信协议               设计一个UDP报头

2012-02-29 23:27:20 14775 17

原创 ARQ与滑动窗口协议

ARQ与滑动窗口概念      滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制方法。该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输。   自动重传请求(Automatic Repeat-reQuest,ARQ)是OSI模型中数据链路层的错误纠正协议之一。它通过使用确认和超时这两个机制,在不可靠服务的基础上实

2012-02-27 23:30:07 42418 3

原创 ubuntu 网络服务配置

以DHCP方式配置网卡         编辑文件/etc/network/interfaces:     sudo vi /etc/network/interfaces         并用下面的行来替换有关eth0的行:     # The primary network interface - use DHCP to find our address     auto et

2012-02-25 18:02:34 3129

原创 Linux 多线程文件读写操作 +实例

邮箱通讯 声明以下全局变量char cBuff[256];   //邮箱int iHead;        //邮箱头指针int iTail;        //邮箱尾指针 创建两个线程:XXX_Write和XXX_Read。XXX_Write:读取一个文件(大点的),将文件内容按序写入邮箱,同时修改尾指针。即头尾指针之间的内容是提供给XXX_Read线程读取的。

2012-02-24 12:56:28 11256

原创 I2C 协议

什么是I²C      I²C(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。I2C总线产生于在80年代,最初为音频和视频设备开发,如今主要在服务器管理中使用,其中包括单个组件状态的通信。例如管理员可对各个组件进行查询,以管理系统的配置或掌握组件的功能状态,如电源和系统风扇。可随时监控内存、硬盘、网络、系统温

2012-01-31 20:43:26 1538

原创 linux 多线程编程

进程与线程        进程是程序执行时的一个实例,是执行程序在一定数据集上运行的过程,是LINUX系统分配资源的基本单位。         线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程可以创建和撤销另一个线程进程是资源管理

2012-01-09 16:48:32 1873

原创 linux网络编程之 ─── socket概述

什么是SOCKETsocket的英文原义是“孔”或“插座”。作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,象一个多孔插座。一台主机犹如布满各

2012-01-04 19:33:52 2437

原创 linux 进程间通信详解

什么是进程间通信进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息。linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system

2012-01-04 11:49:52 6331

转载 Linux LCD驱动(四)--驱动的实现

基本原理通过 framebuffer ,应用程序用 mmap 把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来;驱动程序分配系统内存作为显存;实现 file_operations 结构中的接口,为应用程序服务;实现 fb_ops 结构中的接口,控制和操作 LDC 控制器;驱动程序将显存的起始地址和长度传给 LCD 控制器的寄存器 (一般由 fb_set

2011-12-27 14:52:28 9997

原创 Linux PPP详细介绍

什么是PPPPPP是一种网络中最为基础的协议。PPP协议(Point-to-Point Protocol)是一种数据链路层协议,它是为在同等单元之间传输数据包这样的简单链路而设计的。这种链路提供全双工操作,并按照顺序传递数据包。PPP为基于各种主机、网桥和路由器的简单连接提供一种共通的解决方案。PPP协议包括以下三个部分:1. 数据帧封装方法。2. 链路

2011-12-27 11:53:05 10103

转载 Linux LCD驱动(三)--图形显示

3.  BMP和JPEG图形显示程序3.1  在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示。程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下

2011-12-27 09:32:53 12806

转载 linux LCD驱动(二)--FrameBuffer

2.  Linux 驱动2.1  FrameBufferLinux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法像DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Lin仿显卡的功能,将显ux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer

2011-12-27 09:23:09 23812 2

转载 linux LCD驱动(一)--硬件分析

一  实验内容简要描述1.实验目的学会驱动程序的编写方法,配置S3C2410的LCD驱动,以及在LCD屏上显示包括bmp和jpeg两种格式的图片2.实验内容 (1)分析S3c2410实验箱LCD以及LCD控制器的硬件原理,据此找出相应的硬件设置参数,参考xcale实验箱关于lcd的设置,完成s3c2410实验箱LCD的设置 (2)在LCD

2011-12-27 09:18:09 17468

原创 Linux设备驱动之——input子系统

什么是INPUT    Input子系统处理输入事务,任何输入设备的驱动程序都可以通过Input输入子系统提供的接口注册到内核,利用子系统提供的功能来与用户空间交互。输入设备一般包括键盘,鼠标,触摸屏等,在内核中都是以输入设备出现的。下面分析input输入子系统的结构,以及功能实现。linux中input系统主设备号是13次设备号: 0-31

2011-12-23 10:40:43 9170 2

Android硬件驱动开发

Android硬件驱动开发关键技术和HAL移植要领

2011-09-14

大牛人对ARM程序开发总结

很不错的知料 大牛人对ARM程序开发总结

2011-09-13

TCP/IP详解.卷二:实现

《TCP/IP详解 卷2:实现》完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。

2011-09-08

Java数据结构和算法(第二版)

《Java数据结构和算法》(第2版)以一种易懂的方式教授如何安排和操纵数据的问题,其中不乏一些难题:了解这些知识以期使计算机的应用获得最好的表现。不管使用何种语言或平台,掌握了数据结构和算法将改进程序的质量和性能。《Java数据结构和算法》(第2版)提供了一套独创的可视讨论专题用以阐明主要的论题:它使用Java语言说明重要的概念,而避免了C/C++语言的复杂性,以便集中精力论述数据结构和算法。经验丰富的作者RorbertLafore先生提供了许多简单明了的例子,避免了对于这类例题常见的冗长、繁锁的数学证明。在第二版中,他利用Java语言最新特性,修改并扩充了他的例子。在每一章后都有问题和练习,使读者有机会测试自己的理解程度。

2011-09-07

Python基础教程(第2版)--中文高清

本书包括Python程序设计的方方面面,首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识。最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了几个具有实际意义的Python项目的开发过程。

2011-09-07

计算机程序设计艺术(第3版) 第1卷 基本算法

《计算机程序设计艺术》重译自Donald E. Knuth(汉名高德纳)的三卷著作:"The Art of Computer Programming: 1. Fundamental Algorithms; 2. Seminumerical Algorithms; 3. Sorting and Searching";三卷中文名为《基本算法》、《半数值算法》及《排序与查找》。本书内容博大精深,作者因为三卷书获得美国计算机协会1974年图灵奖(该奖被国际公认为计算机科学领域的最高奖项)。

2011-09-07

java基础教程pdf+ppt+源代码

java基础教程pdf(高清文字版) ppt和完整的源代码 绝对经典

2011-08-31

达内c++教程+源码+笔记(完整版)

达内科技C++课件+源码+笔记 免积分下载。

2011-08-31

《24小时学通QT编程》Daniel Solin(中文版)

计算机技术译林精选系列 作者Daniel Solin

2011-08-30

Qt嵌入式图形开发(基础篇,入门篇,实战篇)合集

Qt嵌入式图形开发包含从基础,到入门,最后实战。 使你深入理解及精通Qt。

2011-08-30

计算机程序设计艺术 第1卷 基本算法(第3版)

计算机程序设计艺术 共3卷这是第1卷 基本算法 还有 第2卷 半数值算法 第3卷 排序与查找

2011-08-29

UNIX网络编程(第二卷)完整版

unix网络编程第二卷:进程通信(完整版)

2011-08-29

Linux C函数手册--共收录278个函数

共收录278个函数 每个函数都有详细介绍 及范例

2011-08-29

linux c头文件大全

linux c常用头文件,可以直接用来作自己的常用头文件,不必每次写程序时再去找。

2011-08-28

C/C++头文件大全 (经典)

ISO C标准定义的头文件(24项) POSIX标准定义的必须的头文件(26项) POSIX标准定义的XSI扩展头文件(26项)POSIX标准定义的可选头文件(8项) 标准 C++ 语言头文件(54个其中16个用于构建STL,3个为附加非必须) 标准C++附加的头文件(3个)非必须 都有注释

2011-08-28

C语言概念题大全及详细解答 ( 经典 )

100多选择和100填空,每一题都有最详细的解答。 绝对让你看完后受益匪浅。

2011-08-28

C语言程序设计 笔试试题

经典的C语言笔试试题 笔试练习必做的练习题

2011-08-28

GDB使用详解(经典版)

学会了gdb我有种山顶洞人学会用火的感动。

2011-08-28

C语言及数据结构复习资料

基础的c语言及其数据结构复习资料 含近500道常考试题

2011-08-28

java算法大全(含源码包)

java算法大全,有近100多种常见算法的源代码,是学习JAVA算法的难得资料。

2011-08-28

Android camera 资料合集(物有所值)

(精品)Android Camera分析(整理).pdf Android 的Camera架构介绍.pdf Camera模块解析驱动.pdf Android Camera的接口与架构介绍.pdf 第七章_Android_Camera架构.pdf 学习camera framework 总结.pdf Android框架下Camera的设计与实现.pdf android_Camera框架分析.pdf

2012-03-22

Android wifi资料合集(驱动、应用)

android中wifi原理详解.pdf Android_WIFI_架构和控制流程.pdf Android__WIFI模块分析.pdf Wifi模块分析_android.pdf

2012-03-22

linux udp多客户端文件传输

对应博客地址:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7308192

2012-03-13

linux 进程间通信及多线程操作源码

全双工邮箱通讯,两个程序分别同过共享内存(邮箱)相互传输数据, 分别都有一个读写线程,读写个自通讯数据区域,一个读线程对应另一个进程的写线程;

2012-02-27

linux面试题及答案

一百多道linux相关面试题及答案

2011-12-07

Linux 系统命令及使用大全pdf(非常详细介绍每个命令使用)

详细介绍linux系统命令及使用可以 可以作为一本详细的linux命令词典收藏

2011-11-15

Linux的电源管理架构分析 (高清文字pdf)

Linux的源代码里,大部分都属于设备驱动程序的代码,因此,大多数电源管理(PM)的代码也是存在于驱动程序当中。很多驱动程序可能只做了少量的工作,另外一些,例如使用电池供电的硬件平台(移动电话等)则会在电源管理上做了大量的工作。

2011-11-15

深入解析Android phone模块

1、从java端发送at命令的处理流程。 2、unsolicited 消息从modem上报到java的流程。 3、猫相关的各种状态的监听和通知机制。 4、通话相关的图标变换的工作原理。 5、gprs拨号上网的通路原理。 6、通话相关的语音通路切换原理、震动接口。 7、通话相关的notification服务。 8、通话相关的各种server。

2011-11-14

嵌入式系统编程修炼之道

C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——屏幕操作篇 1.汉字处理 2.系统时间显示 3.动画显示 4.菜单操作 5.模拟MessageBox函数 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——键盘操作篇 1.处理功能键 2.处理数字键 3.整理用户输入 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结

2011-11-14

Android RIL 结构分析与移植

从底层开始详细讲解 Android RIL 结构分析与移植

2011-11-13

Android GPS模块架构分析

详细讲解 Android GPS模块 对于AndroidGPS开发有用

2011-11-13

Android 电话流程过程详细分析(Phone模块 )

Phone服务:是指 Phone所能提供的各种服务(来电去电,短信,SIM的锁定,数据连结传输等)与 service不是同一个概念。

2011-11-13

Linux内核编程指南(第3版)

《Linux内核编程指南》面向希望深入学习这种操作系统的读者,全面介绍了Linux操作系统的技术原理。全书共分10章,内容分别涉及Linux内核简介、内存管理、进程间通信、Linux文件系统、设备驱动程序、网络实现方式、模块和调试,以及多重处理等Linux内核原理和开发技术。

2011-11-11

浅析linux设备模型—(详解设备与驱动)

分linux设备模型浅析之设备篇 与 linux设备模型浅析之驱动篇 两篇 详细分析了linux驱动设备模型架构

2011-10-30

《Linux设备驱动程序(第三版)》pdf高清文字完整(非扫描)

Linux设备驱动程序(第三版) 作 者:(美)科波特(Corbet,J.) 等著,魏永明,耿岳,钟书毅 译 全手打文字完整版 该书是经典著作《Linux设备驱动程序》的第三版。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中

2011-10-21

u-boot命令详解

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