自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

原创 在Quick-cocos2d-x中使用LuaXML

在买的《cocos2d-x之Lua核心编程》这本书里发现没有讲关于解析XML的章节,就去网上搜了一下相关的内容。在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-231830-page-1.html这里有在win中使用LuaXML的方法,我用的是Mac,不过方法大同小异,但还是记录一下,因为自己写的下次忘记了比较容易看懂。  方法嘛就是按照上面贴出的网址里

2016-07-12 17:36:57 1633

原创 在Quick-cocos2d-x中使用sqlite3数据库

今天想在quick中使用sqlite3数据库,网上没有找到比较通俗易懂的教程,大部分都是使用过程中的提问,所以记录一下,以后忘记了可以找起来方便一点。  我用的quick是泰然的社区版Quick-Cocos2dx-Community,可能是3.5吧,里面是有lsqlite的,所以这还是挺方便的。  然后就是使用了,http://lua.sqlite.org/index.cgi/doc/ti

2016-06-23 17:53:39 1415

原创 记录一下Quick-Cocos2dx-Community lua绑定C++自定义类遇到的问题

网上的quick版本貌似都是v3.3的,虽说过程八九不离十,但是对于我这样的新手来说还是很头痛的。原理什么的就不说了,主要参考的是https://segmentfault.com/a/1190000000631630这篇文章上写的内容。首先是准备好C++的.hpp和.cpp文件,我是放到如下的目录中:MyClass是我创建的文件夹。接着是准备.ini和.py

2016-06-15 11:15:02 1340

原创 记录一下cocos2d-x发布iOS项目是遇到的问题

一开始使用的是xcode的organizer去upload项目,但每次上传成功后在构建版本里都找不到,多次尝试无果后用Applicaiton Loader去上传ipa包,这里记录的问题都是用Application Loader时遇到的。1.

2015-12-15 17:41:55 1060

原创 记录一下接多盟SDK遇到的问题

1.在添加了DomobAdSDK文件夹至项目中,然后添加了必要的FrameWork后,提示 library not found for -lDomobAdSDK。在http://lizi464789754.blog.163.com/blog/static/168937085201411134123538/这里找到了解决的方法。报错原因是找不到多盟的那个libDomobAdSDK.a文件。解决方

2015-11-24 11:33:54 1032

原创 今天在真机调试时遇到的"The identity used to sign the executable is no longer valid"

网上找了一下,也有人遇到同样的问题,但是没有解答出来。刚刚试了好久,总算可以了。首先去iTunes developer上看一下provisioning profiles里有没有过期的,有过期的话Edit对应的条目就可以了。这时,网上很多都说要下载下来安装这个证书,后来我发现有更方便的方法。打开Xcode/Preferences/Accounts,然后点击右下角的View Details,出

2015-11-02 11:49:00 387

原创 cocos2d-x 关于热更新的文章

http://www.bkjia.com/Androidjc/916681.html

2015-09-15 15:48:14 297

原创 在Xcode下编译cocos2d-x语言为lua时出错的解决方案

首先通过在终端输入 cocos new -d 工程路径 -l lua -p 包名 工程名 例如:cocos new -d /Users/zcx/Desktop/workspace -l lua -p com.my.game myLua 就可以创建一个支持Lua的cocos2d-x工程。

2015-09-14 14:55:23 3225

原创 cocos2d-x & cocostudio bug记录

关于 Armature 半透明图片显示变暗修复方法   http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-216460-page-1.html

2015-08-26 14:03:32 286

原创 关于蓝牙

http://code4app.com/ios/CoreBlueTooth蓝牙通信/538852ef933bf01e358b5556

2015-08-14 16:21:32 327

原创 关于socket

1.关于socket设置的解释文章,先保存一下 http://blog.chinaunix.net/uid-625789-id-2720868.html

2015-08-13 17:58:51 328

原创 Xcode下没有代码提示的解决方法

有一种情况是按ESC可以弹出代码提示的,但我要说的不是那种情况,就是代码本来会根据本身所属的类型进行颜色的划分,但是突然就一下子变黑色了,之前就遇到过,今天找了一下解决的方法,记录一下,是我在这个帖子里看到的 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=2482211.重启Xcode2.重启Mac3.删除该路径下的文件夹 ~/Library/D

2015-07-27 15:34:36 8881 1

原创 iOS支付 在购买时会重复的问题

公司的手游项目里需要接IOS的支付,在网上用了 http://blog.csdn.net/u010229677 该文章中的源码,但是在用沙盒测试的时候发现购买会重复的问题。在底下的评论中也有人提出了这个问题,不过他自己解决了,但是方案写的不是很清楚。作为菜鸟的我并不知道怎么弄,后来在一个排版很乱的网上找到了相对完整的方案。具体就是这个样子的:在IOSiAP.mm中定义一下stati

2015-07-23 15:22:45 3873

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除