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原创 redis哨兵模式配置笔记

1、下载redis安装包并解压2、建立6个文件夹,分别是一主二从三哨兵,并将redis拷贝到6个文件夹中3、修改主从节点文件夹中的redis.windows.conf文件,主节点文件夹修改port和bind,从节点文件夹修改port,bind,slaveof(为主节点的端口)4、三个哨兵文件夹中添加sentinel.conf文件,注意不要有注释,不然可能会报错,端口号修改为相应的端口号5、启动redis服务,先启动一主两从节点:cmd进入对应的redis文件夹下面,执行 ..

2021-09-29 14:36:15 78

原创 2021提前批招银网科电话面试java开发

2021提前批招银网科电话面试java开发悲观锁与乐观锁的区别冒泡排序算法的时间复杂度与空间复杂度线程的基本状态java的基本数据类型数据库创建表、创建索引的语句堆与栈的区别sychoronized的作用如何手工回收一个对象...

2020-06-28 15:07:31 8292

原创 深度缓存算法

通常用z轴来计算各对象的距观察平面的距离。处理每一面时,将其到观察平面的深度与前面已经处理表面进行比较。如果一个表面比任一已处理表面都近,则计算其表面颜色并和深度一起存储。场景的可见面由一组在所有表面处理完后存储的表面来表示。该算法需要两个缓存器,一个用来存放颜色的颜色缓存器,一个用来存放深度的深度缓存器。利用深度缓存器进行可见性的判断,消除隐藏对象。其具体做法是首先对深度缓存器和颜色缓存器进行初...

2018-05-20 17:10:36 3544

原创 opengl读取off文件

二.读文件Mesh *readOff(char *filename){1.打开文件    FILE *fp;    if (!(fp = fopen(filename, "r"))) {    fprintf(stderr, "Unable to open file %s\n", filename);//打开失败    return 0;  }2.初始化相关信息  Mesh *mesh = new...

2018-05-19 14:37:52 3983

原创 opengl读取off文件

1.定义结构体typedef struct Vertex(){float x,y,z;}Vertex;//定义点的结构体typedef struct Face(){    Face(void) : nverts(0), verts(0) {};//构造器    int nverts;//面中包含顶点个数    Vertex **verts;//面中包含的顶点数组    float normal[3...

2018-05-19 14:25:37 1118

原创 isspace

isspace(char c)//判断是否为空格,空格返回true,非空格返回null

2018-05-19 13:46:12 718

原创 c文件读写

c文件读写1.打开文件fopen(char *filename,char *mode)//文件名,访问模式(r代表打开已有文本文件,只读,w代表打开文件,从头写写,a代表打开文件追加写。)2.关闭文件fclose(file *fp);3写入文件fputc(int c,file *fp);4读取文件fgetc(file *fp);char*fgetc(char*buf,int n,file*fp);...

2018-05-19 13:18:15 240

电脑控制单片机下位机程序

电脑控制单片机下位机程

2018-05-16

OpenGL编程入门

OpenGL编程入门

2018-05-16

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