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原创 基于GDI+开发的自定义绘图控件WillGraph介绍

一. 前言: 我于2013年之前一直从事电动机状态监测系统软件的研发工作,之后又到一家石油公司做电缆地层测试解释软件和测井地面系统的研发。 在此期间,一直与自定义控件的开发工作打交道,从最先的windows mobile平台,到后来的PC,以及Android系统。自定义控件在软件前端开发过程中占据着非常重要的位置,技术难度也不容小觑。 有人问我...

2014-12-22 17:34:42 3215

原创 谈谈Teechart在工业监控方面的应用实例

网上关于 Teechart  的文章很多,但是都是介绍 Teechart 的属性说明,以及简单用法。       我结合自己的项目开发经验,展示一下自己在这方面的学习和应用实例。       1. 瀑布图 + 主光标 + 辅助光标      2. 瀑布图 + 主光标 + 辅助光标 +  网格       3. 堆图 + 主光标 + 辅助光标 +  网格 +  备注

2012-05-11 12:01:12 1022 3

unity3d脚本.pdf

unity3d 脚本的详细介绍,真心推荐。

2012-10-31

WORD操作集合类(个人源码)

收集网上的多个Word操作集合类,然后进行整理,优化,添加更多实用的方法,可以对WORD进行95%的操作,包括复制,粘贴,各种形式的插入图片,更改样式等等.

2011-07-22

SD卡数据操作工具(本人源码)

读写SD卡,仿老外的一个操作SD卡的收费工具,个人感觉效果不差于它.

2011-07-22

MFC多语言版实现源码

MFC多语言版实现源码,实现方法很不错,可以直接用在实际项目中。

2011-03-18

cyUSB类库(包括cyAPI,cyUsb.dll以及使用说明)

cyUSB类库(包括cyAPI,cyUsb.dll以及使用说明),结合我前面上传的几个源码进行系统地学习,开发上位机。

2011-02-28

C#与USB编程示例

初步学习C#与USB串口编程必看,快速入门,讲解详细,极力推荐。

2011-02-28

调用cyUSB.dll示例(C#源码)

调用cyUSB.dll类库进行USB串口通讯,开发上位机适用。

2011-02-28

TeeChart在C和C#下的应用实例

TeeChart在C和C#下的应用实例

2011-02-15

C#企业短信群发系统源码

系统介绍如果公司想通知远在外地的职员回公司报到,传统方法是拨打每个职员的电话进行通知,现在开发出企业短信群发系统便可以编写一条告知职员回公司报到的短信,然后添加所有外地职员的电话号码,统一发送出去,大大的提高了办公的效率。通过实际的需求分析,开发出本套企业短信群发系统。本系统主要利用硬件短信猫发送短信,通过本系统用户完全可以对指定的一组电话号码进行短信的群发,加快了办公的效率。系统自身还有对已发短信的查询功能以及查看SIM卡中收到的短信,还为用户提供了电话簿的功能,通过电话簿管理,可以将比较常用的联系人及其手机号码添加到数据库中,方便在发送短信时添加接收人。系统安全方面也做了考虑,首先用户要通过登录模块验证成功之后才可以进入系统的主窗体,如果用户要暂时的离开,可以通过系统菜单栏中的“锁定系统”命令锁定系统界面,如果想再次使用,需要输入登录密码。为了减轻用户文字输入量,系统提供了常用短语模块,通过此模块用户可以选择一些常用的短语作为短信的内容,同时还可以自定义一些常用的短语以及删除一些不想要的短语。

2011-02-15

JAVA面试题150例.doc

一、Java基础方面 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别   答:区别如下:   作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package   public √ √ √ √   protected √ √ √ ×   friendly √ √ × ×   private √ × × ×   不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)   答:匿名的内部类是没有名字的内部类。可以继承抽象(SDK1.5没有限制),但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同   答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

2011-01-14

android透明的自定义Dialog和Toast在SurfaceView中的展示源码

android透明的自定义Dialog和Toast在SurfaceView中的展示源码,文字显示的效果非常不错。

2011-01-14

C#抽奖系统源码(个人源码)

C#写的抽奖小系统,Access数据库,主要功能分为随机抽奖和结果展示。

2011-01-14

Android_应用框架原理与程序设计.pdf

第三版序言 由於Android 正式(1.0)版和HTC/Android 实体手机皆已经上市了,因之本书 也针对Android 1.0 版的出爐而即时修订,成為本书的第三版。 大家几乎都听过愚公移山的故事,但是大家常把焦点摆在愚公和移山,而忽 略了畚「箕」的角色。禮记.学记篇上有言:良弓之子,必学為箕。其意思是,欲 做出优良的弓,必先好好研究其模子(即箕)。最近许多人知道Google 推出轰动武 林、惊动万教的Android 手机平台。但是几乎都只关心如何在该新平台上开发应 用程式,却忽略了Android 是个框架(Framework),而框架裡含有成百上千个「箕」 類(註:基類是大陸对Super Class 的译词)。基於「良弓之子,必学為箕」的精神, 本书先教您正确认識框架(箕)之原理,然后才介绍如何善用畚箕來开发出优良的 Android 应用程式(良弓)。本书共分為4 篇: ※ 第一篇:介绍应用框架概念、原理和特性。 ※ 第二篇:阐述应用框架之设计技巧。亦即,如何打造应用框架。 (註:如果你的职务是「使用」Android 框架來开发应用程式的 话,可以跳过本篇,直接进入第三篇。) ※ 第三篇:說明及演練Android 应用程式设计的36 技。 ※ 第四篇:介绍Android 框架与硬体之间C 组件的开发流程及工具。 笔者并不是說Android 的应用程式师是愚公,而旨在說明手机软体領域的三个主 要分工角色:

2010-11-12

Eclipse – 整合开发工具

目录 0.环境说明............................................................................................................................................................... 7 1.Eclipse简介........................................................................................................................................................... 8 1.1 历史背景.................................................................................................................................................... 8 1.2 开放原始码软件........................................................................................................................................ 8 1.3 Eclipse版本介绍........................................................................................................................................ 8 1.4 跨语言、跨平台........................................................................................................................................ 9 2. Eclipse Platform ................................................................................................................................................. 10 2.1 概观.......................................................................................................................................................... 10 2.2 架构.......................................................................................................................................................... 10 2.3 项目与资料夹.......................................................................................................................................... 10 2.4 平台核心.................................................................................................................................................. 11 2.5 工作区(workspace)................................................................................................................................... 11 2.6 工作台(workbench).................................................................................................................................. 11 2.6.1 视图(View) .................................................................................................................................... 12 2.6.2 编辑器(Editor)............................................................................................................................... 14 2.6.3 视景(Perspective) ........................................................................................................................... 16 2.7 重新排列视图和编辑器........................................................................................................................... 17 2.7.1 放置游标....................................................................................................................................... 17 2.7.2 重新排列视图............................................................................................................................... 18 2.7.3 并列编辑器................................................................................................................................... 18 2.7.4 重新排列附加标签的视图............................................................................................................ 19 2.7.5 最大化........................................................................................................................................... 19 2.8 菜单和工具列.......................................................................................................................................... 20 2.8.1 菜单............................................................................................................................................... 20 2.8.2 图标和按钮................................................................................................................................... 31 2.9 视景.......................................................................................................................................................... 35 2.9.1 新视景........................................................................................................................................... 35 2.9.2 新窗口........................................................................................................................................... 37 2.9.3 储存视景....................................................................................................................................... 37 2.9.4 配置视景....................................................................................................................................... 39 2.10 作业和标记............................................................................................................................................ 40 2.10.1 不相关的作业.............................................................................................................................. 40 2.10.2 相关的作业................................................................................................................................. 41 2.10.3 开启档案..................................................................................................................................... 42 2.11 书签........................................................................................................................................................ 42 2.11.1 新增和检视书签.......................................................................................................................... 42

2010-11-12

spring中文指导

半年后,一个新的Java Framework 发布,同样出自Rod Johnson 的手笔,这自然 引起了笔者极大的兴趣,这就是SpringFramework。 SpringFramework 实际上是Expert One-on-One J2EE Design and Development 一书中所阐述的设计思想的具体实现。在One-on-One 一书中,Rod Johnson 倡导J2EE 实用主义的设计思想,并随书提供了一个初步的开发框架实现 (interface21 开发包)。而SpringFramework 正是这一思想的更全面和具体的体现。 Rod Johnson 在interface21 开发包的基础之上,进行了进一步的改造和扩充,使其发展 为一个更加开放、清晰、全面、高效的开发框架。 本文正是针对SpringFramework的开发指南,讲述了SpringFramework的设计思 想以及在开发中的实际使用。同时穿插了一些笔者在项目实作中的经验所得。

2010-11-12

C#版本管理工具源码2.2版(本人源码)

该版本加入了皮肤管理,还使用了LookOutGrid等第三方控件,用户体验非常不错,该项目全称是手机版本更新管理工具。具体介绍见上一次上传的管理工具源码,那个是1.0的版本。

2010-11-09

vs2005专用的100多种winform皮肤,还有使用的示例源码

很多窗体的示例,导入特定的DLL即可使用,非常方便。本人已经亲自应用到实际项目中。

2010-11-09

C#版本更新管理工具源码1.0版

公司的产品在PC和手机上都能使用,但是由于手机系统和型号各不相同,所以争对每一种型号的手机都有相应的更新文件,包括主程序,数据库文件,配置文件,地图控件等等,所以花了一周的时间写了这个版本管理工具,里面用到了FTP文件上传,有两个智能方法是我推敲出来的,可以给有需求的朋友参考参考。

2010-11-04

应用于android系统的基于ArcGis服务的瓦片地图的初级实现(JAVA编写,本人源码)

此源码是我在公司的android项目上开发的一个地图控件,网上这方面相关的资料特别少,所以自已尝试着去实现,终于有一点小小的成就。发布到网上,供大家交流和学习。

2010-10-12

超简单实用的C#编写的日常事务管理工具源码(本人编写)

女朋友在一家外贸公司上班,她说每天都有很多公司的很多单子要做,忙的时候容易搞错了,所以让我帮她搞定这个,因些,花了三个下午完成了这个小项目。用到了一些小技巧,值得大家交流和学习。

2010-10-12

C#编写的 windows mobile 系统中使用的自定义九宫格源码(本人编写)

我在网上搜了自定义九宫格的相关资料,感觉都不怎么如意,因此,本人例用三天的时间设计并完成了这个小项目,通过配置文件去更改九宫格的显示样式及字体,容易理解,值得大家学习。

2010-10-12

ArcGIS_Server建立缓存(切图)原理解析

这本电子书很详细地讲解了ArcGIS_Server建立缓存(切图)原理,并且有图片进行指导,手把手教大家学习地图切片的原理及操作。

2010-09-15

23种设计模式迷你手册.chm

与C++\C#\JAVA程序员相关的设计模式,非常的实用,还有很详细的程序例子,适合各阶层开发人员学习和参考之用。

2009-12-27

高质量C\C++编程.pdf

上海贝尔实验室网络事业部的开发规范文档,具有非常强的可学习性,推荐给各阶层C\C++开发人员学习之用。

2009-12-27

Javascript高级教程

Javascript高级教程 非常好非常全面的一本关于javascript进行编程的书籍。

2009-10-27

C/C++中通过ODBC API实现对数据库的访问(个人源码)

用C语言调查用ODBC API来操作各种关系型数据库。已成功应用到实际项目中,内存不存在任何泄露,可直接使用。

2009-10-27

GIS学习资料(初学者专用)

很好的GIS方面的学习书籍,适合初学者入门或者感兴趣的人阅读和学习之用。

2009-10-17

空空如也

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