自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【发布】Arknights(明日方舟)拆包+桌面精灵

Arknights(明日方舟)拆包+桌面精灵毕设结束后耗时一周,终于搞定这个坑了。现在可以在桌面撩这只阿米驴啦~全文包含较为全面的明日方舟各类资源的基本拆包思路与详细链接,并且阐述了可能是全网唯一的舟游(可以类推到碧蓝、少战等同框架的游戏)Spine动画批量导出方法(较为硬核,需要有自行摸索的能力)。最后介绍了利用Spine动画制作桌面精灵的方法。

2020-06-11 17:00:28 18038 19

原创 Hololens 开发—— MixedRealityToolKit For Unity 实操与学习

MixedRealityToolKit【MRTK】 学习MRTK 是用于 Hololens 等微软系 XR 设备的开发包。点此访问 MRTK 主页[推荐一个 Hololens 演示视频](https://www.bilibili.com/video/av7047843?from=search&seid=14965371010187156405)起步新建一个 MR 场景新建一个空...

2019-04-17 21:49:17 2185 1

原创 Unity学习笔记[2]——AssetBundle性情研究

对AssetBundle性情的研究项目所需,对AssetBundle进行了一些性情的研究,在这里记录一些心得。Unity版本:2018.2.15f1AssetBundle的Build相信了解一点AssetBundle的你一定知道AssetBundle需要先打包(Build),再加载使用。打包AssetBundle实际上意味着把你分配给这个AssetBundle的所有资源(及其依赖的资源)打...

2018-11-30 18:48:28 173

原创 Unity学习笔记[1]——属性面板(inspector)访问{get,set}形式的属性

控制Unity Inspector(属性面板)以{get,set}访问属性值的方法——SetProperty解决方法着急的孩子请看过来SetProperty 源库,一键下载到unity项目中即可使用。https://github.com/LMNRY/SetProperty关于一件遗憾的事情……笔者在使用UnityEditor编辑器过程中,遇到了一件非常遗憾的事情。在一个MonoB...

2018-11-24 23:15:38 2055

原创 [LUA]taskMaid——多线程任务管理器(支持异步)

分享一个最近写的lua多线程任务管理器。这个管理器的特殊处在于需要调用taskMaid:onUpdate来进行刷新,故支持异步处理任务,非常适合在游戏项目中接入。作者lua菜鸟一只,望各位不吝赐教与提问

2018-06-17 19:43:00 874

明日方舟——阿米娅-桌面精灵

明日方舟——阿米娅版 桌面精灵。制作方法链接:https://mp.csdn.net/console/editor/html/106681264。

2020-06-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除