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原创 请注意,博已搬
由于csdn速度太太太太太太慢,让所有人不能忍受,我的博搬到如下地址了: http://taobataoma.cnblogs.com ,欢迎拍砖
2006-11-28 09:59:00 835
原创 关于IRC在中国的发展的思考
因为本人研究IRC时间较长,鉴于目前的发展状况,近两年来都有如下的思考。 目前IRC也仅有263还算是IRC了,但它也仅是人数上处于一个领先的地位,从其发展与聊天人群来看,已经再也不是2000-2002年的IRC了。从2000年来看,sina,sohu,tom,163,几乎所有大网站的web聊天室都是基于IRC的,为什么就突然不行了呢? 其实我认为IRC到目前为止,还是一个很好的东
2006-11-15 14:07:00 2162 2
原创 win32版unrealircd的编译
尽管官方提供有编译好的win32版下载,但我们在对源码进行修改后,是需要重新编译的,下面将详细介绍在win32下如何编译unrealircd。 因为我的操作系统是winxp+sp2+vs2005,所以以下的步聚均是基于此系统环境。 1,从unrealircd官方站下载最新版的源码包,解压。 2,配置好编译环境: a,将vs2005里vc8的nmake.exe文件路径加入系统pa
2006-11-15 13:37:00 1376
原创 OldHawk TODO on Unrealircd
在IRC很热的时候,我潜心研究了4年,在IRC没落的时候,我对IRC的应用转型研究了两年,眼看一天天的衰落,本就准备放弃。但因公司最近的一个项目,需要用到web的即时通信类的交互式用户体验,所以又把它捡了起来。正因为如此,本人准备将这个项目在Unrealircd基础上所做的所有修改与实现都记录下来。 本人将陆续介绍基于最新版Unrealircd的一些操作: 1,Win32版的编译,因
2006-11-15 12:25:00 950 3
原创 开博
其实这个博客注册了很长一段时间了,刚开始的时候是为了测试功能,并没有想去写点东西,因为我非常热爱IRC,所以我想把这方面更多的经验记录下来与大家分享,所以今天才开始写下第一篇文章。 既然写了,那就得像个样子,所以就随便分分类,反正要写,那就把范围扩大一些吧,因为除了IRC外我还想在这里记录更多的东西。 更由于我是一个半路出家的程序人员,所以在以后的文档中出现差错的地方,还请大家多
2006-11-15 10:34:00 810
空空如也
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