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【猩猩的专栏】

巅峰战将,永不言败;四天四夜,刻骨铭心

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原创 2021-03-26

从2004年到2021年,居然CSDN也活了这么久,我也在这里这么久了

2021-03-26 22:02:01 110

原创 好久不来了

锄草了

2009-07-01 13:23:00 1352

转载 c语言难点(我转的)

 这篇文章主要是介绍一些在复习C语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对C的运用更加得 心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。一些最基本的概念在此 就不多作解释了,仅希望能有只言片语给同是C语言初学者的学习和上机过程提供一点点的帮助。 变量作用域和存储类别: 了解了基本的变量类

2006-09-13 11:20:00 2969

转载 转的 何謂callback function?

何谓callback function? C/C++— 简单的说,如果你使用了某个function,那么你就是『call』了一个function。如果系统或是函式是要求你给一个function pointer,这个function pointer指到一个实际的函式(多半这个函式是你自己写的)。然后它会在适当的时间呼叫此function,则此function就是所谓的cal

2006-06-16 17:44:00 4624

原创 今天发现左上角多了个原创

2006-02-28 12:43:00 1600 1

原创 偶当了义务消防员

傻的要死,当了义务消防员,14号去了消防队,顺便手机拍了些照片 1 灭火器  2 车库  3 警服  4消防斧  5 车上的装备 6 车内  7 me,拍的不清楚  这玩意儿没爬

2006-01-15 14:34:00 2064 3

转载 手机游戏市场分析(图)

文章标题 手机游戏市场分析(图)来源: [ 游戏创造 ] 浏览: [211]  作者:wavow手机游戏的市场虽然在目前看来还很小,但她是所有游戏类型中增长速度最快的一种,有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就将增长近一倍。在整个市场尚处于培育期的现在,每个手机游戏公司都期望自己能制做出满足市场口味的产品,以此成为行业的领跑者,但变幻莫

2006-01-04 13:43:00 5791

转载 英特爾總經理專訪

文/王麗蓉 人生有很多轉折,不是個人能完全規劃,但人生路上你可以掌握3個C。此外,我們所處的時代,變化太大,所以在社會上不要僅做一行,而要跨行!跨行指的是除了讀本科的書之外,還要接觸其他的知識。  人生中有很多轉折,不是個人所能夠完全規劃或掌握的,但人生路上你可以掌握3個C。人生3C就是Competence、Communication 和 Cooperation。  Competence = 專業

2005-12-20 08:18:00 1337

原创 记录下 12 15 2005

还有半个月到2006了无知无畏无钱心散了,死了,戈壁了被人玩弄于股掌之间,不爽了, 脸上没有表情

2005-12-15 12:51:00 1362

原创 拿到Taiwan SQN

今天拿到SQN了, 马上估计我转做游戏的日子快了终于有点小激情了Dear all, SWPA has finished the internal system test with the S/W version 1.03 for Taiwan.Please have the attached SQN VenusC2-V1.03_SQN for Taiwan.R&D is supposed to f

2005-12-06 17:36:00 1788 1

原创 google的一道JAVA面试题!!! (转)

google的一道JAVA面试题!!! document.title="google的一道JAVA面试题!!! - "+document.titlejava代码:  Consider a function which, for a given whole number n, returns the number of ones required when writing out all 

2005-11-29 16:18:00 1680 2

原创 今天我生日,特此留念

  蹲个坑

2005-11-24 08:42:00 1451 2

原创 Berkeley DB

Berkeley DB,一个开源嵌入式数据库

2005-11-12 11:49:00 1389

转载 MSN 技巧

自定义日志模块大小--把整个日志模块放进滚动框想在首页多放日志,但又会导致页面太长。下面这个方法可以帮助你。它可以把首页的所有日志放在一个滚动框里,这样就节省了首页很大的空间。感谢Piovra 方法:新发布一个日志,进入HTML编辑模式,把其默认的删除,粘贴以下代码: 代码: 300px">  兰色数字处可以修改成你想要的滚动框高度。建议除了这些代码,最好不要在此日志添加其他内容。可以在标题处填写

2005-11-08 18:18:00 1263

原创 ClubBenq让我疯狂,让我怒

  永远不要怪别人,永远不要只说别人,不改变自己    MD,自从4月底,让我加入ClubbenQ进来,我就知道没有好事了。当时,时间紧,直接把以前BIRD的代码拿过来修改成型。数据量大,全靠手工,那时我把作为一项锻炼意志的工作,花了半个月,也就这么熬出来了。     现在,又需要更改版本,由于先前的结构不是很灵活,所以只是做了UI和一些内容的删除。虽然不是很烦,但还是牵连很大。     周6收到

2005-10-30 16:31:00 1733 9

原创 【J2ME】 Debug 笔记(二)

   网上有人给了我一个代码,很简单,出于初学,我看了又看,编译了一下,代码如下,错误如下:MyMIDlet .javapackage j2meprj;import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;public class MyMIDlet extends MIDlet {  private static

2005-10-27 21:49:00 1614

原创 【J2ME】 Debug 笔记(一)

娘的,买了本烂书,一个简单的Demo开始就有问题,我照着编居然有错了代码如下:import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;public class DipplayTest extends MIDlet { private Display display; private TextBox t; public

2005-10-25 22:44:00 2412

原创 站在高岗上的忏悔

《童梦奇缘》, 看前在讨论现在刘德华和香港影片有多么烂的时候,嘴角带着鄙视,头脑中是带着不懈的目光去看.略带喜剧和犯傻的情节,曾使我在电影的前半部欢笑,仍然不屑. 可当影片最后,刘德华发现自己衰老的很快,开始后悔的时候,他和冯小刚的对白又冲击了我的心.记不清具体是讲的什么了,估计是大概以下内容:"活着只是一个过程,可悲的是人生不能重来,但可喜的是人生不需要重来~"老刘在电影院门口对刘老师说的话:"

2005-10-20 23:19:00 1430

原创 [出谋划策]你出个问题,我给你三个方案

   看了一个点友的帖子,觉得挺有意思,也很想和大家玩个游戏,你出一个怎么办的问题,我争取给你三个答案。  例如:用什么绯闻能让我出名?  回答:  1、召开记者发布会,对外宣称你和撒切尔夫人曾有一段恋情。在她访华期间,你曾多次深夜进国宾馆。  2、出示莱温斯基给你写的情书;并宣称克林顿曾派人要暗杀你。  3、出示张国荣自杀之前给你写的信;你才是他最后恋恋不舍的人。  例如:如何才能经营亏本?  

2005-10-18 09:32:00 1635

原创 昨天重阳,决定,吃饭,唱歌

昨天和老大确认了去游戏部门的时间,要到12月中旬手机出货的时候,虽然有点晚,但总要支持到最后的到今天,我的巅峰愿望差不多实现了: 1,支持手机出货,2 做手机游戏得到一样总要有付出和放弃,也许放弃的是前途,但我没办法走那种路线,时间和地域都不允许,烦的~华为再三打电话,昨天唱歌的时候居然告诉我到了苏州了,晕,果然他们很主动啊,佩服了,当然啦,不是为我来的^_^我就是不去华为,鄙视它

2005-10-12 08:43:00 1379 3

原创 时间太快

十一7天就这么没了, 好快啊,人生的四分之一也没了,好快不抓紧,什么都没了,好快我晕了老是怀念大学的时光,还想着重返学校,哎,可惜,时间过了

2005-10-07 14:01:00 1270 1

原创 灵感-- 颠峰战将游戏

突发奇想,赶快记下,灵感只有一下子情节:围绕王一狼的变态折磨,当然游戏的途径是不一样的目的:献给所有的战将们,这是明基给的礼物。

2005-10-03 22:40:00 1285

原创 疯癫的我到了巅峰 -- 我的成人礼

     有这么四天四夜,我和其他95个人在一起疯癫,我们总共只睡了12个小时,却跑了50+公里,做了很多非人的事,我们以平身最大的声音最大的力气喊着叫着,在这几天我们充满了自信和团队精神 --这就是巅峰,四天三夜,刻骨铭心,巅峰战将,永不言败. 我们是701期巅峰战将 也许,有人说我们疯狂,也许有人说我们洗脑.我没有办法跟你讲在这些活动中我想到的,我感觉到的,因为这些需要每人在里面深深体会.在这

2005-09-26 16:52:00 1865 1

原创 21-24号,我去巅峰啦 --- 王一郎,我来了!!!! Fuck u

 快巅了,我要去疯癫了. 魔鬼训练阿,不过对于我这么专业的人来说..... 还是很可怕的 遗言啊:万一我倒了,我要明基也倒,有生以来的积蓄,坚决不给政府,虽然我是党员.还是亲手送到最需要的人手里,我最放心.王一郎(Ammon Wang)北京管道国际培训机构 首席培训师台湾傅利企管顾问有限公司 总经理从业经历跨行业及跨国际营销与团队建设专业培训师美商台湾贸易网 台湾区执行副总美商FLP公司驻菲律宾 

2005-09-20 20:07:00 3778

原创 JMSN 起步,无心插柳,反成荫

 来今天随便看看JAVA的东西的,然后看到CSDN上有个MSN机器人梦工厂,就去看看。 为了学习JAVA,偶也看了点书,终于也懂点JAVA的语法了。看了一段代码,不知道rath.msnm.MSNMessenger这个包是干嘛用的,随便搜了一下。忽然发现了jMSN,好像蛮好玩的,就当学习JAVA的练习了 从http://sourceforge.net/projects/jmsn/下载API,解压,启

2005-09-19 19:13:00 4530 2

原创 今天我做的就是为了明天

1年的混混郁郁,经历了他人的离职、动摇、反复、打击、树立信心、寻找目标。寻找了1年的动力和目标,终于在最近出露端倪。是什么?我不敢说出来,因为每次当我向别人说的时候,我总发现我永远实现不了。今天做了测试,我的得分还算很高,我有能力实现我的目标。也许,只有我知道我缺少什么,应该要什么。我不甘心永远在别人的脚下或阴影下,我不愿意别人操纵着我的行为。我相信我每次的判断,每次的幻想,因为在以往的记忆中,我

2005-09-17 22:56:00 1218 1

转载 时刻准备着

翻箱子发现:当我们可以回答下面的问题时,就可以开始创业了    当我们可以回答下面的问题时,就可以开始创业了: 1. 谁是我们的客户? 2. 我们的产品或服务是什么? 3. 怎样可以简练的说出我们的产品或服务的价值所在? 4. 我们的环境怎样,或者说这个环境是否适合我们的产品或服务? 5. 这个市场近5年的发展情况如何?发展趋势如何? 6. 我们的对手是谁?他们的现时情况怎样? 7. 我们的价格战

2005-09-15 12:47:00 1074

原创 人生致命的八个经典问题

问题一, 如果你家附近有一家餐厅,东西又贵又难吃,桌上还爬着蟑螂,你会因为它很近 很方便,就一而再、再而三地光临吗? 回答:你一定会说,这是什么烂问题,谁那么笨,花钱买罪受? 可同样的情况换个场合,自己或许就做类似的蠢事。 不少男女都曾经抱怨过他们的情人或配偶品性不端,三心二意,不负责任。明知在一起没 什么好的结果,怨恨已经比爱还多,但却“不知道为什么”还是要和他搅和下去,分不了 手。说穿了,只是

2005-09-14 16:22:00 1357

原创 巅峰前的巅峰--黄山3日游

前言:   战将宣言!  我知道如果人生要有成就就得勇往直前,不入虎穴焉得虎子,  我不相信被动会有收获;  我知道恐惧对某些人是障碍,对我它只是幻影,  如果尽了全力依然失败,至少回顾起来,我不会说:  我怕得连试都不敢试;  这没什么不对,也没什么好怕的,失败总是叫我下次更努力;  所以我的建议向来都是,想好的一面,化失败为力量。  有时候失败总是让我更接近目标。  我知道成功之道就是100%

2005-09-13 20:27:00 4081 7

原创 今天去黄山(前序)

昨天临时决定的,冲动啊,现在想想,hehe男人就要说干就干准备一篇纯粹照片的游记, 大家期待一下哎,昨天连老妈都说我没有成就感,只知道玩,伤心啊.无趣的很!

2005-09-09 08:24:00 1093

原创 干! 说做就做

引用巅峰的话:"我知道如果人生要有成就就得勇往直前,不入虎穴焉得虎子, 我不相信被动会有收获; 我知道恐惧对某些人是障碍,对我它只是幻影, 如果尽了全力依然失败,至少回顾起来,我不会说: 我怕得连试都不敢试"Fuck , 烦死了,死男人, 一天到晚犹豫,操,个贱人  --- 大家不要误会,我在骂自己当年学计算机,为了什么,钱?? -- 庸俗,主要是为了自己能编个游戏,现在有机会了,开始尝试做个P的

2005-09-07 20:11:00 1182

原创 身体有些不行了

昨天吃了北疆晚上睡觉的时候发现胃好难受, 差点吐了现在身体不如以前阿腿也摔破了,娘的, 郁闷死了转个岗位看看, 活的没有动力,没劲死了人走的路不一样,别人说的不一定都适合自己, 有些路还是需要自己走下, 即使走错了,我们还年轻,可以回头,人生苦短,一定要努力啊,不想死的时候后悔

2005-09-07 19:14:00 896

原创 3D手机游戏

今天Rikka MM 发了下 国外3D游戏的视频, 我考,原来手机游戏的3D效果也这么好,真是孤陋寡闻啊手机带动游戏的发展,现在,也许手机游戏开始促进手机朝高端发展了幻想自己做手机游戏了

2005-09-07 19:10:00 1328

原创 巅峰之----战将宣言!

战将宣言! 我知道如果人生要有成就就得勇往直前,不入虎穴焉得虎子,我不相信被动会有收获;我知道恐惧对某些人是障碍,对我它只是幻影,如果尽了全力依然失败,至少回顾起来,我不会说:我怕得连试都不敢试; 这没什么不对,也没什么好怕的,失败总是叫我下次更努力;所以我的建议向来都是,想好的一面,化失败为力量。有时候失败总是让我更接近目标。 我知道成功之道就是100%的Yes!成功之道就是立即行动,立即行动活

2005-09-02 13:02:00 2439

原创 光说不练

       首先BS自己,总有一些想法,总有一些大道理,总有一些梦想        可惜这些总是停留在了脑袋里       每每做时,总是思前想后,先把失败的后果想了出来,然后自己打击自己,放弃了       考虑固然没错,但什么都只说不做,还活个什么劲       总感叹人生的苦短,怕自己死的时候后悔自己的碌碌无为,可现在呢,却还是浪费时间,浪费青春。       不让自己后悔,从现在开始!!

2005-09-01 16:51:00 935

原创 四格漫画(MMS)

  

2005-08-28 14:59:00 967

转载 手机游戏趋势和相关J2ME APIs (ZT)

概要 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者 Michael Yuan 为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java 2 平台,微型版(J2ME)是用于新一代多玩家手机游戏的主要技术平台。在本文的后半部分,作者Michael 还概观了J2ME 世界里与游戏相关的最新的技术创新和最新的APIs。 纵观IT产业的历史,计算机游戏已经成为技术创新背

2005-08-28 11:14:00 1001

原创 一个夏天又过去了

    总觉得时间很快,自从上班以后从来都只有了schedule的概念,x月x天做完什么事,x月就过去了。   天天在办公室里,开着空调也感觉不到夏天的炎热,回去宿舍也是空调。   刚刚还觉得火车上都是放暑假的人,现在居然全是要开学的人了。  时间过的太快,自己的生命也流失的太快,去年的这个时候我还是新人,今年我也居然老了,1年复1年,昏昏沉沉,前途,目标。   马上要颠峰了,经历一次这样特殊的洗

2005-08-27 10:24:00 1018 4

转载 GBA开发专辑 (ZT)

   Game Boy Advanced(GBA)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机,它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错)。GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机。  GBA的硬件功能十分多,它的CPU是以RISC为基础的32位ARM CPU,主频是16.78MHz,屏幕最大支持240x160的16位真彩色显示,

2005-08-17 19:20:00 2138

原创 人们为什么玩游戏———节选自《游戏设计原理与实践》

人们为什么玩游戏  我们应该思考一个问题是,为什么人们要玩游戏?为什么愿意打电脑玩Doom游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?相对与人类对其他娱乐的追求,电脑游戏的独特之处在哪里?游戏提供了哪些其他活动无法提供的东西?依照通常的理解,游戏吸引人的是它使我们可以更强调自己的独特之处,使我们的艺术形式区别于其他形式,而这正是其他媒体所无法满足的。为了获得成功,我们的游戏需要利用这些独特之处,使之升

2005-08-17 18:42:00 5181 7

空空如也

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