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Studio羽枫o 的专栏

C/C++学生的博小客

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原创 新入门web开发的吐槽

其实也不算是新入门了,做了三个月。 都是先学一些基础的知识,然后用到什么功能就查什么功能。 但是,还是经常会碰上这种情况: 我想完成一整套功能,网上搜现有的解决方案,都没有。 比如我用spring mvc+jsp,就想做个多文件上传的功能。完整的示例一个也找不到。 加班试了好久好久,放弃ajax方式,改用传统的页面跳转方式。 就是一个标签里加个multiple单词的事,就是没有完整解决

2015-06-29 21:52:27 401

原创 Ubuntu15.04下切换openJRE7到Oracle JDK8的记录,网上其他资料不全!update-alternatives!

我在网上查资料,那篇文章说来源于:http://persevere.iteye.com/blog/1479524 我找到的参考资料有: https://help.ubuntu.com/community/Java http://stackoverflow.com/questions/6477415/how-to-set-oracles-java-as-the-default-java-in-

2015-06-06 23:50:34 506

原创 网络版控制台三国杀结构图

一、简介 这个网络版控制台三国杀是在原来单机版上加入网络通信功能制作出来的,从第一版到第三版用了大半年时间,也算是我大一学习C++历程的里程碑吧。 它可以选择进行几人局的游戏(2~10人),所用游戏包为标准包+EX,游戏流程以及身份分配按照三国杀多人局的一般规则进行。所有标准包+EX涉及的功能、概念全部实现,对输入输出进行检测,提高程序的鲁棒性。 二、架构 在原来单机版三国杀的Serv

2012-03-30 09:48:42 2176 8

原创 自己写三国杀之架构分析

本文分析的是三国杀标准包+EX扩展包所带的功能如何在我的程序里实现的,不包括其他的扩展包。实际的程序可以支持2至10人在控制台下进行网络对战。博主仅仅凭兴趣写的,设计有缺陷,请多多包涵。 代码下载地址(素将版,没有实现具体武将,有具体武将的会在2、3月,比赛评比完毕后公布): http://download.csdn.net/detail/ilovevista/3514209 刚才看了大

2012-01-13 14:11:23 3057 5

原创 博客及博主简介

大家好,欢迎来到我的博客。 本人是2010级软件工程专业的一名学生,对计算机知识有浓厚兴趣,所以对这个专业也非常感兴趣,自己也钻研了一些知识,写过一些小程序。 博主爱好打乒乓球、篮球,平时开着电脑时也顺便听听音乐。尤其喜欢打三国杀。有和我兴趣相同的可以来切磋切磋哦~~

2012-01-01 13:20:55 491 4

Qt-简单服务器-不用thread

不用thread,来处理TCP连接。和Qt自带的例子很像。

2014-03-01

Qt多线程编程中的对象线程与函数执行线程

把这个做了一遍。http://blog.csdn.net/lutx/article/details/7353957

2014-03-01

QT中socket在线程中运行代码

不会出现QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread

2014-03-01

基于Atom的红蓝3D摄像机代码

ESDC2012二等奖作品,通过双摄像头实现拍摄3D视频和图片的功能。

2014-02-07

羽枫云备忘Symbain版源代码

羽枫云备忘,可以实现在手机、windows、linux平台实现备忘录互通。

2014-02-07

网络版控制台三国杀(第三版)

相比较前两次上传的代码,这个版本支持多人在线对战,实现了全部标准包武将技能,内附很多说明文件,并且有软件架构图。该套程序使用C++语言编写,于VS2010平台编译,采用面向对象思想,将玩家、牌、桌牌、服务、游戏服务器、游戏客户端等概念提取出来做成对象,并使用多态性完成牌的功能、武将技能的不同实现,客户端和服务器采用基于TCP协议的Socket通信。

2012-03-30

控制台三国杀第三版(C++)VS2010——公布版本

感谢各位大牛对我的鼓励,这个版本是我在分析第一个版本缺点之后重新写的,在这里用上了面向对象的思想去编程,希望各位大牛还能助小弟一臂之力,提出我这个程序的不足。 这个程序实现的功能是:除武将技能外所有标准包+EX的功能,比之前的功能丰富了不少。 Poker.txt在压缩包里,如果出现missing Poker.txt请将它与exe文件放在同一个目录下

2011-08-12

控制台三国杀第三版VS2010代码

感谢各位大牛对我的鼓励,这个版本是我在分析第一个版本缺点之后重新写的,在这里用上了面向对象的思想去编程,希望各位大牛还能助小弟一臂之力,提出我这个程序的不足。 这个程序实现的功能是:除武将技能外所有标准包+EX的功能,比之前的功能丰富了不少。 Poker.txt在压缩包里,如果出现missing Poker.txt请将它与exe文件放在同一个目录下

2011-08-12

控制台三国杀VS2010代码

控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南蛮入侵、万箭齐发 、桃园结义、过河拆桥、顺手牵羊、决斗、五谷丰登(不能自由选牌)、标准回合顺序;没实现借刀杀人、无懈可击、装备( 装备牌可以装上,但是没有功能)、距离、武将技能。没实现的原因是建立框架时没有考虑完全,以致这些功能无法加入其中 。 在游戏中,A武将为“刘备”,座位号0;B武将为“张飞”,座位号1。运行游戏时在命令行显示“>>”时输入“z” 然后回车即可开始游戏(输入h可查看用于调试模式的命令)。 本程序共1417行代码,使用C++语言于VS2010平台编写。我会继续完善它直到实现它所有的功能,现在临近期末考试 ,没有时间继续完善它了,结构说明书也没有写。我的QQ:744676345(羽枫),有问题可以加我询问。

2011-06-18

linux一句话精彩问答

对于刚接触linux的人,需要这种简单明了的解答,而不是在厚厚的理论书里查找

2010-12-26

空空如也

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