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原创 Python个人备忘手册

目录 001. python程序打包(windows, 多文件 )002. 通过数字构造时间日期,时区加减 module datetime============================================================================001. python程序打包(windows)安装p2exe (例如,我用的是p

2011-11-24 10:29:07 265

转载 程序员技术练级攻略

http://coolshell.cn/articles/4990.html2011年7月18日陈皓月光博客6月12日发表了《写给新手程序员的一封信》,翻译自《An open letter to those who want to start programmin

2011-09-09 21:18:55 210

转载 简明 Vim 练级攻略

简明 Vim 练级攻略2011年9月7日陈皓http://coolshell.cn/articles/5426.htmlvim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。

2011-09-09 21:15:11 194

原创 小抄:数据库方面

本小抄仅供参考,不保证内容的正确与完整,大部分内容来自网络获取数据库中某元素的信息,可用于检测 表 ,存储过程,触发器等是否存在运行环境:SQLServer2000select * from sysobjects where name='表名' and xtype='类型名'select * from syscolumns                         ----所有列的信息,id为表IDselect COL_LENGTH('sysobjects','name')       --

2011-01-04 16:37:00 374

原创 我们需要什么样的技术来解决问题--- 由珠三角技术沙龙2010Q4之想到的

<br />    上周日参加珠三角技术沙龙2010Q4,陈硕老师 的演讲幽默风趣略带调侃听着非常给力,其<分布式:一种工程方法>让我感觉颇有收获。<br /> <br />    演讲内容没有涉及到多么高深及热门的技术,尽管所用到得技术(TCP通信)及方案(机器运行状态监控,线程里面加http服务等)都朴实无<br /> <br />华,却能很好地解决问题,完成工作。<br /> <br />    大部分时候,我们的目的是解决问题,解决问题的前提是确定问题,即弄清你的问题是什么。

2010-10-19 22:07:00 1185 2

计算机网络第五版PDF

计算机网络第五版PDF,谢希仁,0资源分,有需要的请下载,谢谢。

2016-03-03

MUD游戏编程 光盘代码

MUD游戏编程 光盘中的代码,包含完整的代码,把附带的书和工具软件去掉了,下了几个都不全,把这个传上来自己备用

2012-03-01

Python.Cookbook第2版中文

本书介绍了python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,从最基本的字符、文件序列、字典和排序,到进阶的面向对象编程、数据库和数据持久化、 xml处理和web编程,再到比较高级和抽象的描述符、装饰器、元类、迭代器和生成器,均有涉及。书中还介绍了一些第三方包和库的使用,包括 twisted、gil、pywin32等。本书覆盖了python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中的代码和方法具有很强的实用性,可以方便地应用到实际的项目中,并产生立竿见影的效果。尤为难得的是,本书的各位作者都具有丰富的业界实践经验,因此,本书不仅给出了对各种问题的解决方案,同时还体现了很多专家的思维方式和良好的编程习惯,与具体的细节性知识相比,这部分内容无疑是本书的精华。   本书适合具有一定python基础的读者阅读参考。

2011-10-13

More Effective C++.pdf

More Effective C++ PDF 中文

2011-09-23

深入理解计算机系统第二版中文.part2

深入理解计算机系统 中文 第二版 共2部分,这个是part2 内容简介 · · · · · ·   本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。   本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,帮助其在大脑中构造一个层次型的计算机系统,从最底层的数据在内存中的表示到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户态应用。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好地理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。   本书适合那些想要写出更快、更可靠程序的程序员阅读,也适合作为高... (展开全部)   本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。   本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,帮助其在大脑中构造一个层次型的计算机系统,从最底层的数据在内存中的表示到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户态应用。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好地理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。   本书适合那些想要写出更快、更可靠程序的程序员阅读,也适合作为高等院校计算机及相关专业本科生、研究生的教材。   作者简介 · · · · · ·   Randal E.Bryant 1973年于密歇根大学(University of Michigan)获得学士学位,随即就读于麻省理工学院的研究生院,并在1981年获计算机博士学位。他在加州理工学院(California Institute of Technology)做了三年助教,从1984年至今一直是卡内基-梅隆大学的教师。他现在是计算机科学的大学教授和计算机科学学院的院长。他同时还受邀于电子和计算机工程系。   他从事本科生和研究生计算机系统方面课程的教学超过30年。在讲授计算机体系结构课程多年后,他开始把关注点从如何设计计算机转移到程序员如何在更好的了解系统的情况下编写出更有效和更可靠的程序。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了15-213 “计算机系统导论”课程,那便是此书的基础。他还教授一些有关算法、编程、计算机网络和VLSI... (展开全部)   Randal E.Bryant 1973年于密歇根大学(University of Michigan)获得学士学位,随即就读于麻省理工学院的研究生院,并在1981年获计算机博士学位。他在加州理工学院(California Institute of Technology)做了三年助教,从1984年至今一直是卡内基-梅隆大学的教师。他现在是计算机科学的大学教授和计算机科学学院的院长。他同时还受邀于电子和计算机工程系。   他从事本科生和研究生计算机系统方面课程的教学超过30年。在讲授计算机体系结构课程多年后,他开始把关注点从如何设计计算机转移到程序员如何在更好的了解系统的情况下编写出更有效和更可靠的程序。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了15-213 “计算机系统导论”课程,那便是此书的基础。他还教授一些有关算法、编程、计算机网络和VLSI(超大规模集成电路)设计方面的课程。    Bryant教授的主要研究内容是设计软件工具来帮助软件和硬件设计者验证其系统正确性。其中,包括几种类型的模拟器,以及用数学方法来证明设计正确性的形式化验证工具。他发表了150多篇技术论文。包括Intel、FreeScale、IBM和Fujitsu在内的主要计算机制造商都使用着他的研究成果。他还因他的研究获得过数项大奖。其中包括Semiconductor Research Corporation颁发的两个发明荣誉奖和一个技术成就奖,ACM颁发的Kanellakis理论与实践奖,还有IEEE授予的 W.R.G.Baker奖、Emmanuel Piore奖和Phil Kaufman奖。他还是ACM院士、IEEE院士和美国国家工程院院

2011-09-22

深入理解计算机系统第二版中文.part1

中文第二版,共2部分,这个是part1 内容简介 · · · · · ·   本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。   本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,帮助其在大脑中构造一个层次型的计算机系统,从最底层的数据在内存中的表示到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户态应用。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好地理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。   本书适合那些想要写出更快、更可靠程序的程序员阅读,也适合作为高... (展开全部)   本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。   本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,帮助其在大脑中构造一个层次型的计算机系统,从最底层的数据在内存中的表示到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户态应用。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好地理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。   本书适合那些想要写出更快、更可靠程序的程序员阅读,也适合作为高等院校计算机及相关专业本科生、研究生的教材。   作者简介 · · · · · ·   Randal E.Bryant 1973年于密歇根大学(University of Michigan)获得学士学位,随即就读于麻省理工学院的研究生院,并在1981年获计算机博士学位。他在加州理工学院(California Institute of Technology)做了三年助教,从1984年至今一直是卡内基-梅隆大学的教师。他现在是计算机科学的大学教授和计算机科学学院的院长。他同时还受邀于电子和计算机工程系。   他从事本科生和研究生计算机系统方面课程的教学超过30年。在讲授计算机体系结构课程多年后,他开始把关注点从如何设计计算机转移到程序员如何在更好的了解系统的情况下编写出更有效和更可靠的程序。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了15-213 “计算机系统导论”课程,那便是此书的基础。他还教授一些有关算法、编程、计算机网络和VLSI... (展开全部)   Randal E.Bryant 1973年于密歇根大学(University of Michigan)获得学士学位,随即就读于麻省理工学院的研究生院,并在1981年获计算机博士学位。他在加州理工学院(California Institute of Technology)做了三年助教,从1984年至今一直是卡内基-梅隆大学的教师。他现在是计算机科学的大学教授和计算机科学学院的院长。他同时还受邀于电子和计算机工程系。   他从事本科生和研究生计算机系统方面课程的教学超过30年。在讲授计算机体系结构课程多年后,他开始把关注点从如何设计计算机转移到程序员如何在更好的了解系统的情况下编写出更有效和更可靠的程序。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了15-213 “计算机系统导论”课程,那便是此书的基础。他还教授一些有关算法、编程、计算机网络和VLSI(超大规模集成电路)设计方面的课程。    Bryant教授的主要研究内容是设计软件工具来帮助软件和硬件设计者验证其系统正确性。其中,包括几种类型的模拟器,以及用数学方法来证明设计正确性的形式化验证工具。他发表了150多篇技术论文。包括Intel、FreeScale、IBM和Fujitsu在内的主要计算机制造商都使用着他的研究成果。他还因他的研究获得过数项大奖。其中包括Semiconductor Research Corporation颁发的两个发明荣誉奖和一个技术成就奖,ACM颁发的Kanellakis理论与实践奖,还有IEEE授予的 W.R.G.Baker奖、Emmanuel Piore奖和Phil Kaufman奖。他还是ACM院士、IEEE院士和美国国家工程院院士。   David R

2011-09-22

Windows游戏编程大师技巧第二版中文PDF.part2

很清晰的中文第二版,共2个文件,这个是part2 游戏开发入门极好的教材,介绍和书评请看 http://book.douban.com/subject/1230286

2011-09-16

Windows游戏编程大师技巧第二版中文PDF.part1

很清晰的中文第二版,共2个文件,这个是part1 游戏开发入门极好的教材,介绍和书评请看 http://book.douban.com/subject/1230286

2011-09-16

Windows游戏编程大师技巧PDF

一本非常好的游戏开发入门书籍 Tricks of the Windows® Game Programming Gurus 的中译本

2011-09-16

Linux程序设计中文第4版.part2.rar

中文第四版,Linux程序设计中文第4版.part2,比较清晰

2011-09-15

Linux程序设计中文第4版.part1

中文第4版哦,Linux程序设计中文第4版 比较清晰

2011-09-15

MUD游戏编程.part5(无水印版本)

MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型,此版本去掉水印和多余的白边 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980

2011-08-11

MUD游戏编程.part4(无水印版本)

MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型,此版本去掉水印和多余的白边 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980

2011-08-11

MUD游戏编程.part3(无水印版本)

MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型,此版本去掉水印和多余的白边 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980

2011-08-11

MUD游戏编程.part2(无水印版本)

MUD编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980

2011-08-11

MUD游戏编程.part1(无水印版本)

MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型,此版本去掉水印和多余的白边 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980

2011-08-11

MUD编程.part5

我整理了一个无水印版本 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980 MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型 MUD编程.part1 http://download.csdn.net/source/3303203 MUD编程.part2 http://download.csdn.net/source/3303279 MUD编程.part3 http://download.csdn.net/source/3303761 MUD编程.part4 http://download.csdn.net/source/3303966 MUD编程.part5 http://download.csdn.net/source/3304039

2011-05-23

MUD编程.part4

我整理了一个无水印版本 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980 MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型 MUD编程.part1 http://download.csdn.net/source/3303203 MUD编程.part2 http://download.csdn.net/source/3303279 MUD编程.part3 http://download.csdn.net/source/3303761 MUD编程.part4 http://download.csdn.net/source/3303966 MUD编程.part5 http://download.csdn.net/source/3304039

2011-05-23

MUD编程.part3

我整理了一个无水印版本 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980 MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型 MUD编程.part1 http://download.csdn.net/source/3303203 MUD编程.part2 http://download.csdn.net/source/3303279 MUD编程.part3 http://download.csdn.net/source/3303761 MUD编程.part4 http://download.csdn.net/source/3303966 MUD编程.part5 http://download.csdn.net/source/3304039

2011-05-23

MUD编程.part2

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2011-05-23

MUD编程.part1

我整理了一个无水印版本 part1 http://download.csdn.net/source/3510553 part2 http://download.csdn.net/source/3510747 part3 http://download.csdn.net/source/3510849 part4 http://download.csdn.net/source/3510895 part5 http://download.csdn.net/source/3510980 MUD游戏编程,网游服务器端的一个小规模的完整模型 MUD编程.part1 http://download.csdn.net/source/3303203 MUD编程.part2 http://download.csdn.net/source/3303279 MUD编程.part3 http://download.csdn.net/source/3303761 MUD编程.part4 http://download.csdn.net/source/3303966 MUD编程.part5 http://download.csdn.net/source/3304039

2011-05-23

编译原理 龙书 中文 清晰版 part2

编译原理龙书中文清晰版,这个是清晰的版本,共2部分,这个是part2,part1的地址是 http://download.csdn.net/source/2826738

2010-11-12

编译原理 龙书 中文 清晰版 part1

编译原理龙书中文清晰版,这个是清晰的版本,共2部分,这个是part1,part2的地址是 http://download.csdn.net/source/2826767

2010-11-12

编译原理 龙书 中文 PDF part02

我发布了本书的一个更清晰的版本,地址是 http://download.csdn.net/source/2826738 http://download.csdn.net/source/2826767

2010-11-12

编译原理 龙书 中文 PDF part01

我发布了本书的一个更清晰的版本,地址是 http://download.csdn.net/source/2826738 http://download.csdn.net/source/2826767

2010-11-12

把时间当做朋友 李笑来

李笑来的这本书,改变了很多人(包括我),如果你也有要实现的目标,却总是半途而废,你就有必要读一下这本书。很多人因为这本书,认识了李笑来,这个人,来之各个领域,却有一个共同的特点:总是在思考如何提升自己,不论是技术,还是思想

2010-08-01

DOOM启示录 中文 chm

游戏开发领域的大神 卡马克 的传记,希望对你有启发

2010-08-01

计算机组成原理 唐朔飞 pdf清晰版

计算机组成原理 唐朔飞 清晰 计算机 考研必备 pdf版

2010-06-24

UNIX环境高级编程 第二版 中文 下册part3

UNIX环境高级编程 第二版 中文 下册,共3个压缩文件,需要上册的请下载上册

2010-06-24

UNIX环境高级编程 第二版 中文 下册part2

UNIX环境高级编程 第二版 中文 下册,共3个压缩文件,需要上册的请下载上册

2010-06-24

UNIX环境高级编程 第二版 中文 下册part1

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2010-06-24

UNIX环境高级编程 第二版 中文 上册part3

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2010-06-24

UNIX环境高级编程 第二版 中文 上册part2

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2010-06-24

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2010-06-24

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