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icesnows's blog

记录成长的历程

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转载 关于《关于C++引用类型变量》,我想说的

在JAVAEYE博客中看到《关于C++引用类型变量》一文,原文地址http://tinggo.javaeye.com/blog/755793先转过来随着设计模式的学习和实践,C++中引用的使用愈发平凡。但是C++中引用类型变量到底是什么东西,这种变量与Java C#中的引用值有什么区别和联系,直到今日才有所了解。这一切都出自于一次偶然的发现。 由于过去长期使用Java这种没有指针的语言,其引用值的概念早就深入人心。 我们知道,当有如下代码时,其实相当于什么都没做。 Java代码 void function 

2010-10-11 03:10:00 1363

转载 【转】32位cpu的寻址方式

<br /><br />32位cpu 地址线扩展成了32位,这和数据线的宽度是一致的。因此,在32位机里其实并不需要采用“物理地址=段:偏移”这种地址表达方式。原来在16位机里规定的每一个段不大于64kb在32位机里也不是必要的。所以,对于32位机来讲,最简单的方法就是用一个32位数来标识一个字节的存储地址,寻址时只要给出一个32位数就可以直接找到地址。这种地址储存模型就属于“平展储存模型”。<br /> <br />      但是,新产品一般都希望遵循“向下兼容”这个原则。所以,32位机里完整的保留了1

2010-09-13 04:59:00 961

转载 【转】硬盘逻辑结构简介

<br /><br />一. 硬盘逻辑结构简介<br />1. 硬盘参数释疑<br />  到目前为止, 人们常说的硬盘参数还是古老的 CHS(Cylinder/Head/Sector)参数. 那么为什么要使用这些参数,它们的意义是什么?它们的取值范围是什么?<br />  很久以前, 硬盘的容量还非常小的时候,人们采用与软盘类似的结构生产硬盘. 也就是硬盘盘片的每一条磁道都具有相同的扇区数.由此产生了所谓的3D参数 (Disk Geometry). 既磁头数(Heads), 柱面数(Cylinders),

2010-09-13 04:46:00 1293

转载 【转】硬盘寻址方式

<br /><br />硬盘有两种寻址模式,一种就是C/H/S(Cylinder/Head/Sector)寻址模式,也可以称为三维地址模式,这是硬盘最早采用的寻址模式,当时硬盘的容量还非常小,人们采用与软盘类似的结构生产硬盘,也就是硬盘盘片的每一条磁道都具有相同的扇区数,由此产生了所谓的3D参数(Disk Geometry),既磁头数(Heads)、柱面数(Cylinders)、 扇区数(Sectors),以及相应的寻址方式。<br />在老式硬盘中,由于每个磁道的扇区数相等(与软盘一样),所以外磁道的记录

2010-09-13 04:38:00 4597

转载 【转】FAT文件系统原理

<br />一、硬盘的物理结构:<br /><br />     硬盘存储数据是根据电、磁转换原理实现的。硬盘由一个或几个表面镀有磁性物质的金属或玻璃等物质盘片以及盘片两面所安装的磁头和相应的控制电路组成(图1),其中盘片和磁头密封在无尘的金属壳中。<br /><br />     硬盘工作时,盘片以设计转速高速旋转,设置在盘片表面的磁头则在电路控制下径向移动到指定位置然后将数据存储或读取出来。当系统向硬盘写入数据时,磁头中“写数据”电流产生磁场使盘片表面磁性物质状态发生改变,并在写电流磁场消失后仍能保持,

2010-09-13 04:27:00 697

转载 【转】硬盘内部硬件结构和工作原理详解

一般硬盘正面贴有产品标签,主要包括厂家信息和产品信息,如商标、型号、序列号、生产日期、容量、参数和主从设置方法等。这些信息是正确使用硬盘的基本依据,下面将逐步介绍它们的含义。硬盘主要由盘体、控制电路板和接口部件等组成,如图1-1所示。盘体是一个密封的腔体。硬盘的内部结构通常是指盘体的内部结构;控制电路板上主要有硬盘BIOS、硬盘缓存(即CACHE)和主控制芯片等单元,如图1-2所示;硬盘接口包括电源插座、数据接口和主、从跳线,如图1-3所示。图1-1 硬盘的外观图1-2 控制电路板图1-3 硬盘接口电源插座

2010-09-13 04:10:00 1377

原创 回归

<br />今天回来了<br />最后一篇文章竟是2009年6月17日<br /><br /><br />这段时间<br />你在干吗?<br />不知道<br /><br /><br />浑浑噩噩过了一年多<br />是该回归的时候了吧<br /><br /><br />继续走下去吧

2010-09-10 23:55:00 593

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something –持有对象

一.保存对象的方式:     1. 数组-编译器支持的类型,效率高,保存一组基本类型推荐使用;但长度固定,不够灵活;     2. 容器-Java实用类库(java.util)提供,基本类型是List、Set、Queue和Map。也成为集合类型(collection classes),但Java类库的Collection另有所指。容器可以动态调整大小。  二

2009-06-17 20:46:00 2646

转载 【转自csdn blog】checked or unchecked

Java明确区分两种类型的异常.那些扩展了java.lang.Exception的异常称为checked exceptions, 编译器要求这些异常必须被捕获或者重新抛出.那些扩展了java.lang.RuntimeException的异常称为unchecked exceptions, 它们不是必须捕获的.当然, 也可以捕获这些异常并相应地扩展调用栈, 就像通常对checked exception

2009-06-13 21:20:00 549

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something –接口

一.接口和抽象类提供了一种将接口与实现分开的更加Structured(结构化?)的方法。     C++只是间接支持;而Java有关键字interface和abstract,提供直接支持。 二.抽象类和方法     抽象类位于普通类和接口之间的一个中间层次,是构建具有某些未实现的类的一种重要而又必须的方法,因为不可能总是用纯接口。      抽象方法(abstr

2009-06-13 16:33:00 915

原创 【转自cnblogs】钻石问题

在百度的多重继承解释词条中有提到钻石问题,我去查了之后,整理如下:钻石问题的英文称呼是“The Diamond Problem”,也有称为“Dreadful Diamond on Derivation”,Diamond可叫钻石,也可叫菱形,所以也可以说是“可怕的菱形派生”。C++中是允许多重继承的,因此假设A是基类,B由A继承下来,C由A继承下来,并且D是由B与C多重

2009-06-12 23:32:00 761

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something –内部类

一. 内部类:在其它类内定义的类,不同于组合。虽然看上去象某种代码隐藏机制,但可以实现更多功能-了解包含它的类并可与之交换数据,而且内部类的代码可以更优雅、清晰。 二.内部类定义:包含在其它类内。使用与非内部类没有太大区别。      典型用法:outer class通过方法返回inner class的引用。      区别之一:内部类名嵌套在外部类(outer

2009-06-10 23:29:00 812

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something--多态

一. 面向对象编程三个基本特性:数据抽象(data abstraction)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)。二.通过分离"做什么"和"怎么做",多态从另一个角度将接口与实现分离开。      多态不但能够改善代码组织结构和可读性,而且可以创建"可扩展"(extensible)的代码(无论是在项目最初创建时,还是在需要添加新功能时,都可

2009-06-10 22:21:00 1127

转载 【转自JavaEye】为什么“局部内部类能且只能访问所在方法中的final类型的参数和变量”?

Thinking In Java里面的说法(唯一正确的说法): 如果定义一个匿名内部类,并且希望它使用一个在其外部定的对象,那么编译器会要求其参数引用是final 的。 public class Tester { public static void main(String[] args) { A a = new A(); C

2009-06-10 20:45:00 1189

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something –复用类

一.类复用的两种方式:     组合(composition)--新类由已有类的对象组成。复用已有类的功能,而不是形式。     继承(inheritance)--以已有类的类型(type)创建新类。无需改变已有类,只是采用新类的形式并添加所需代码。 二.toString()方法的显式、隐式调用(对象作为String来使用时)。三.null引用访问时

2009-05-28 03:36:00 1114

转载 关于static clause的调用

论坛相关的帖子:JAVA初始化的问题(主动调用和被动调用)先看例子class AmazingCls { final static double a = Math.random(); //(1) //static int a = 18; //(2) //final static int a =18; //(3) static{

2009-05-27 11:43:00 569

原创 关于派生类构造器对基类构造器的调用

其实这将是"《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something -复用类"的一部分,之所以单独提出来,并提前发出来,只是要增强自己的记忆吧。       Java自动在派生类构造器中插入调用基类构造器的代码,即使未定义派生类构造器,编译器仍会产生一个默认构造器来调用基类构造器,而且基类构造器调用发生在派生类构造器之前。      那么,是不是可以认为基类构造器调用是派生类构造器

2009-05-27 01:13:00 652

原创 某外企 机试题

如果数组中存在这样的数,这个数比它左边的所有的数大,并且比它右边的所有的数小,返回它的索引;如果不存在,返回-1。 例如:int[] arr = {5,3,6,2,7,10,8,12}; 7比它左边的数都大,比它右边的数都小,所以返回4 我的解答我也写了一个,貌似很复杂,只是我想正好学习JAVA,当做练习,熟悉些特性吧 其实核心就是getIndices,这个方法返回所有符合

2009-05-25 23:24:00 657

原创 关于foreach的使用

      当然首先要说明一点,Java的foreach也是用for来实现的,之所以说foreach是为了与传统的for循环区分开。     在我做《JAVA编程思想》访问控制这一章习题8的时候,用到了这样的语句: static Connection[] ca = new Connection[3];{ for (x:ca) { x = Con

2009-05-25 09:12:00 611

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something --访问控制

一.重构(refactoring),在不改变代码功能的基础上,改变代码结构(重写代码),使代码更便于阅读,更易理解,更易维护。     不妨看看这篇文章《有关于Refactor(重构)与Source(源)的比较》。     为什么要重构?因为你找到了更好的实现方法。二.面向对象设计要考虑的一个基本问题:如何将变动的事物和不变的事物保持分离。     例如库,

2009-05-25 09:04:00 577

原创 关于java的classpath设置

关于“.”目录默认包 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4

2009-05-25 04:26:00 1099

原创 雨夜

又一个雨夜又一个失眠夜 夜里只剩下失眠陪伴

2009-05-25 03:36:00 363

原创 (转自cnblogs)有关于Refactor(重构)与Source(源)的比较

上周发的blog上,谈及Vs.net与Eclipse的比较,在“快速由字段生成属性”的问题与兄弟们发生了争执,有兄弟认为在Vs.net2005重构中“Encapsulate Field...”,可以做到这一功能。我觉得这是一个概念上的错误,因为“封装字段“这个重构方法的本质并不是干这事。 算了,我干脆就谈谈“重构”吧 让我从头说起吧,当然俺的知识有限,肯定有说错的地方。

2009-05-24 22:36:00 712

原创 Java的传值(by value)和传引用(by reference)的讨论

有一种说法Java都是传值因为传引用,也是把引用的值--地址,赋给另外一个引用 但我觉得:如果说 传引用只是把引用的值--即对象的地址传入 从而说是传值 进一步说Java都是传值的话 那我觉得C里面传指针也是传值啊 指针你也可以认为是一种数据类型,它的值也是地址 传指针,也是把它的值--即另一个数据对象的地址传入 只不过指针

2009-05-24 19:21:00 771

转载 一道笔试题(JAVA)--求第一个无重复字符(转自论坛)

求第一个无重复字符,如"total"的第一个无重复字符是o,"teeter"的第一个无重复字符是r,效率要优于O(n的平方) public static Character FirstNonRepeated(String) 这个方法值得学习: 都是ascii字符的话比较简单,O(n)就可以了public static Character FirstNonRepeate

2009-05-24 18:43:00 550

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something --初始化和清除 (二)

十. 成员初始化     Java保证所有变量在使用之前都被初始化。     类中的基本类型成员,初始化为0(boolean为false);对象引用赋为null(如果程序对null操作,运行时错误-异常)。我们称这种为自动初始化(automation initialization)。     方法中的局部变量,需要手工赋初值,否则编译错误。基于这样的考虑:局部变量未初始化,

2009-05-24 01:28:00 773

原创 猴子选大王(java求解)

n只猴子选大王,方法如下:按照1,2,3....n给猴子编号,然后按编号顺序坐成1圈,从1号猴子开始按编号顺序报数至m,报到m的猴子退出圈外,退出的猴子的下一只猴子重新从1开始报数至m,报到m的猴子退出,如此循环直至剩下一只猴子就是大王。要求编写一程序,n和m都是入参,返回最后一只猴子的编号。 代码import java.util.*;class Monkey{

2009-05-23 17:27:00 5475

转载 java Integer的比较实践(转自blogjava)

package com.test;public class 解包装包 {   public static void main(String []args) {     Integer a = 100;     Integer b = 100;     System.out.println(a==b);   }}打印结果为:true但是如果换成 128 > var >= -128 之外的整数就打fa

2009-05-23 14:41:00 1078

原创 变态的blog

 写了那么长时间 转眼都没有了 无比愤怒啊。。。

2009-05-21 14:15:00 608

原创 从完成《JAVA编程思想》第四版 流程控制 练习10的过程中学到的

      最近在学习《JAVA编程思想》第四版,做练习是必须的,而在流程控制这一章的练习10的完成过程中,不觉学到了一些东东,值得我记录下来。也许这些东西在后续的章节中会出现,所解决的问题也不成为问题,但毕竟这个过程是我学习的经历,需要我记录。 练习10: A vampire number has an even number of digits and is formed by mul

2009-05-19 23:10:00 907

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something --流程控制

一. 不支持goto(虽然goto是保留字),可以进行类似跳转,但有诸多限制        类似跳转是指break和continue,默认退出当前(内层)循环,通过添加标号可以直接退出上层循环。JAVA的标号只能用在循环前(紧接着循环,中间不能有别的语句), like        label1:outer-iteration { inner-iteration {

2009-05-19 11:23:00 525

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something --一切皆对象

  一. 万物皆对象 JAVA通过引用操作对象,对象标识(identifier)为引用(reference) 二. 对象创建均通过new关键字 对象存于heap,而不是stack,也可存于non-RAM,包括streamed objects和persistent objects,JAVA支持轻量级的永久性(lightweight persistence),JDBC an

2009-05-19 03:06:00 565

原创 《JAVA编程思想》第四版学习 需要我记住的something --操作符

一. 对象赋值,别名现象(aliasing),方法调用时参数传递同样存在二. boolean只能使用==、!=、逻辑操作符和位操作符(NOT操作符~除外)        注意,boolean可以使用位操作符(NOT除外),结果与逻辑操作符一样(但逻辑操作符不包括XOR)三. ==、!=、equals方法        ==、!=比较引用(基本类型除外),equals方法默认

2009-05-19 02:19:00 822

原创 我是不是该写点东西呢

这么长时间,还是个空的是不是该写点什么来这里时间不算短但就像做人一样总是不能坚持到底还是一事无成发点感慨

2008-07-18 17:18:00 451

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