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转载 光线追踪渲染(RayTracing Render)核心原理详解

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2021-03-09 11:38:08 313

原创 C#中Int64和UInt64之间的区别

Int64:此 Struct用于表示64位带符号整数。所述的Int64 可以两种类型的值,包括所述范围之间的负的和正的存储-9,223,372,036,854,775,808至9,223,372,036,854,775,807范例:// C# program to show the // difference between Int64 // and UInt64 using System; using System.Text; publicclass GFG { /

2020-08-12 15:33:47 5696

原创 使用 Visual Studio Tools for Unity

在 Visual Studio 中打开 Unity 脚本将 Visual Studio 设置为 Unity 的外部脚本编辑器后,在 Unity 编辑器中打开任何脚本都会自动启动或切换到 Visual Studio,并打开选择的脚本。 只需双击在 Unity 项目中的脚本。或者,可以通过从 Unity 的“资产”菜单中选择“打开 C# 项目”打开 Visual Studio,而无需在源编辑器中打开任何脚本。Unity 文档访问可以从 Visual Studio 快速访问 Unity 脚本文档。在

2020-08-03 22:56:47 1771

原创 Unity3D 游戏引擎 protobuf_for_unity

Unity3D 游戏引擎 protobuf_for_unityGoogle 的 protobuf 3.0.x,unity3D 游戏引擎。protocolbuffer 是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、go、python等,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。但官方提供的C#库文件 google/protobuf 需要.net4.5及以上版本,并不支持Unity游戏引擎。为了在Unity中使用Proto

2020-07-25 15:36:42 222

2018年中国移动游戏行业研究报告.rar

移动电竞 从轻度到重,未来充满潜力;手机硬件提升带的 大作移植 在全球市场 一片蓝海; 棋牌游戏 遭遇大洗牌,市场逐渐正规化; 区块链游戏 崭露头角,不仅 是游戏包装下的炒币平台;市场仍有提升空间, 提升用户存量价值

2019-05-14

精通C#--第六版

精通C#,本书详细的讲解了C#从入门到进阶到熟练掌握,很适合新手阅读的书籍

2019-01-15

数据结构:题解与拓展 翁惠玉 俞勇编著 PDF

数据结构:思想与实现的配套题解 上海交通大学数据结构教材 扫描版PDF,清晰有目录

2019-01-15

Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏,适用于新手,本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言

2017-11-04

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