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原创 Unity 限时使用 限制试用时间和使用次数

【时间限制】修改Start()函数里的minTime和maxTime时间即可。限制时间也可精确到秒,比如:DateTime minTime = Convert.ToDateTime("2019-4-23 12:22:05");【次数限制】SetPlayUseNumber()为限制次数方法,修改键值名就可以重新计算("UseTime")本脚本是限制时间和次数的搭配使用,可自行修改。...

2019-03-30 11:21:35 2479

转载 数据结构 -《大话数据结构》读书笔记(3)

八、查找8.1 查找概论所有需要被查的数据所在的集合,我们给它一个统称叫查找表。查找表是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。关键字是数据元素中某个数据项的值,又称为键值,用它可以标识一个数据元素,也可以标识一个记录的某个数据项,我们称为关键码。若此关键字可以唯一地表示一个记录,则称此关键字为主关键字。这也意味着,对不同的记录,其主关键字均不相同。主关键字所在的数据项称为主关键码。对于那些可以...

2018-07-05 11:03:06 217

转载 数据结构 -《大话数据结构》读书笔记(2)

四、栈与队列4.1 栈的定义栈栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。我们把允许插入和删除的一端称为 栈顶,另一端称为 栈底,不含任何数据元素的栈称为 空栈。栈又称为后进先出的 线性表,简称 LIFO 结构。栈的特殊之处在于它限制了这个线性表的插入和删除位置,它始终只在栈顶进行。栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈。进栈栈的删除操作,叫作出栈,也有的叫作弹栈。出栈4.2 栈的应用栈的引入简化...

2018-07-05 11:02:08 236

转载 数据结构 -《大话数据结构》读书笔记(1)

一、数据结构绪论1.1 数据结构数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。1.2 基本概念和术语数据数据是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。数据不仅仅包括整形、实型等数值类型,还包括字符及声音、图像、视频等非数值类型。数据元素数据元素是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常...

2018-07-05 10:59:36 854

原创 单例模式

单例模式详细解说下面是个人理解:一个类在进行new的时候就是实例化一次,每次实例化一个对象都会加入到内存中去,如果一个类实例化非常多,成百上千的话那么内存将会越来越大,虽然.NET的内存有GC回收机制,但是这也会给我们的程序带来卡顿现象,为了减少这些类所占用的内存,使用单例无疑是最好的方法。普通类:MonoBehaviour类:当这个类只在当前场景使用,开发人员知道具体挂在哪个物体上时:当这个类很...

2018-03-20 15:30:58 134

原创 unity物体悬浮

2018-03-20 15:06:58 2384

转载 Unity实现UI渐变效果(UGUI)

在做背包系统时,在提示面板中想实现的更加炫酷点,决定使用渐变效果来提示档次渐变效果实现采用改变该UI的透明度来控制其显示和隐藏在UI对象上添加Canvas Group组件通过控制Alpha改变其透明度来控制显示和隐藏(Alpha=0隐藏;Alpha=1显示)(Blocks Raycasts=true可以交互;Blocks Raycasts=false无法交互

2017-08-07 16:09:17 1898

原创 Unity读取Text文本案例

//首先定义一个用来保存装备using UnityEngine;using System.Collections;public enum InventoryType{ Equip, Drug}public enum EquipType{ Arms, Shose, Clothes, Jewelry}public class Inventory { //根据文本文件里的内容

2016-10-12 11:00:52 3963

unity 数据结构树的深度遍历

结合unity数据结构树的深度遍历。可以参考https://www.bilibili.com/video/av36337427?t=280 学习

2019-03-29

unity 通过shader实现卷轴效果画轴效果

具体做法: 1. 在一个圆中,假设圆心为坐标轴原点,那么,一个弧长对应的角度的正弦和余弦值分别可以表示水平和垂直方向上面的分量 2.角度的求法, 弧长 / 半径 = 弧度 弧度 / 2π = 角度 / 360 幸运的是,在CG函数中本来就是用的弧度作为输入参数的,所以这部分可以忽略 3.坐标轴原点的平移。将坐标轴原点作为一个变量,其实就是水平方向X上面的变量实时的计算,垂直方向Y上面不变。

2019-03-29

unity强大的视频播放插件AVPRO 1.9.5

unity强大的视频播放插件AVPRO 1.9.5 目前最新版本 强大的视频播放功能 绝对能满足你的任何需求

2019-03-29

Bluetooth LE for iOS and Android v2.3.unitypackage

Bluetooth LE for iOS and Android v2.3.unitypackage

2018-11-21

空空如也

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