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原创 线性表之链式存储--------双向链表

typedef int DataType;struct LinkNode{ LinkNode(const DataType x); DataType _data;//结点的数据 LinkNode* _next;//后继指针 LinkNode* _prev;//前驱指针};class List{public: List(); List(const List& s...

2018-07-28 23:07:40 131

原创 线性表之链式存储-----单向循环链表

单向循环线性表:也是通过结点的形式在存储器中进行存储,结点包括数据域和指针域,逻辑上相邻的两个结点在物理上不一定相邻,单向循环链式存储的线性表,定义了一个唯一的头结点,头结点的数据域是存储数据的,指针域next指针指向下一个结点,也就是开始结点,定义了一个尾结点,尾结点的next指向头结点,数据域是存储数据的。#include <iostream>#include <st...

2018-07-28 12:05:08 184

原创 线性表之链式存储--------单向链表

单向链表:是通过结点的形式在存储器中进行存储,结点包括数据域和指针域,逻辑上相邻的两个结点在物理上不一定相邻,单向链式存储的线性表,定义了一个唯一的头结点,头结点的next指针指向下一个结点,也就是开始结点;单向链表代码如下:SingleNode.h#include <iostream>using namespace std;typedef int DataTyp...

2018-07-27 22:36:02 141

原创 数据结构之线性表----顺序存储

           线性表可以分为顺序存储和链式存储,有人可能会问,什么叫顺序存储,什么叫链式存储?顺序存储是物理上和逻辑上都是顺序存储,就是按着1、2、3、4.。。。。这样顺序存储下来,数组就是典型的顺序存储。而链式存储是物理上是通过结点的方式,逻辑上是顺序存储的结构。          下面来讲讲顺序存储:代码如下#include <iostream>#include...

2018-07-27 17:38:26 232

原创 数据结构中的时间和空间复杂度简介

       我想在接触C/C++编程,都会或多或少接触到数据结构这门课程,在这里我就简单把我自己对数据结构这门课程的心得体会分享一下。        数据结构开始应该从时间和空间复杂度开始。时间复杂度:下面是一个小demo去计量一段程序所花的时间:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <ti...

2018-07-27 17:03:29 497

opengl es 3.0源代码

opengl es 3.0书籍的配套代码,程序都能运行,包括ios,android,win等平台

2018-12-17

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