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原创 Android Studio1.5 更新到2.2.2 后 一直显示refreshing gradle project

好久不用AS,导致现在项目编译都通不过,于是更新版本到2.2.2。更新完之后,页面下面一直显示refreshing gradle project。打开gradle-wrapper.properties文件,需要手动下载distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.8-all.zip根据

2016-12-03 15:16:42 373

原创 显示MDX模型

把WarcraftViewer的源代码看了又看,改了又改,勉强能显示MDX模型,再精简些。。。     

2008-10-28 02:55:00 984

原创 在OPENGL中显示中文

    使用OPENGL显示中文的类//GLfont.cpp: implementation of the GLfont class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "GLfont.h"#include "gl/gl.h"////////////////////

2006-03-22 22:22:00 3268 1

原创 用GameSpace和MilkShape 3D,终于成功输出了MDL模型!

    最近在研究骨骼动画,终于用GameSpace+MilkShape 3D输出了MDL骨骼模型。GameSpace下载地址http://www.fixdown.com/soft/14971.htmGameSpace视频教程和文章http://www.digivision.com.tw/gameSpace/tutorial.htmCS游戏人物模型制作教程(MAYA建模,MilkSha

2006-02-04 01:06:00 3607 1

原创 在OPENGL中使用光照

 GLfloat light_position[] = {1.0,1.0,1.0,0.0}; glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); //打开颜色材质(少了这一句,模型全是黑色的....)

2006-01-10 23:22:00 798

原创 颓废的2005年

06年已经到来,05年的梦想还没有实现。除了梦想,我一无所有,这一次真的没有选择。

2006-01-01 00:03:00 644

Android开发教程

Android开发教程,大量经典例子,适合入门学习。

2013-08-02

用于显示MDX文件.........

载入WAR3 MDX文件,里面是详细内容

2008-11-03

空空如也

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