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转载 好的框架设计的文章
什么是软件架构前言:软体设计师中有一些技术水平较高、经验较为丰富的人,他们需要承担软件系统的架构设计,也就是需要设计系统的元件如何划分、元件之间如何发生相互作用,以及系统中逻辑的、物理的、系统的重要决定的作出。在很多公司中,架构师不是一个专门的和正式的职务。通常在一个开发小组中,最有经验的程序员会负责一些架构方面的工作。在一个部门中,最有经验的项目经理会负责一些架构方面的工作。但是,越来越
2017-07-13 16:49:14 7135
转载 Android添加顶部通知
Android添加顶部通知(Notification)并处于“正在进行中”(onGoing)用过Android版的QQ的都知道,QQ返回的时候在顶部通知里会出现一个企鹅,表明QQ正在运行,可以拉开通知,点击手机QQ出现主界面,继续运行。所以我想让自己的软件也出现这么一个通知,并且可以快速的打开查看。Android应用开发详解 8.3 Notification和Notificat
2015-10-26 18:18:27 3473
转载 那些NB的开源框架
一、GuavaGoogle的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括collections, caching, primitives support, concurrency libraries, common annotations, string processing, I/O等等. 这些高质量的API可以使你的JAVA代码更加优雅,更加简洁.功能模
2015-08-31 22:12:29 1637 2
转载 详解Java中的clone方法 -- 原型模式
转载地址:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18369201Java中对象的创建clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象。所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象。那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢?1
2015-08-26 15:28:00 848
转载 类之间的关系
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。1. 依赖(Dependence) 依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负
2015-08-25 18:01:04 655
转载 android开源项目和框架
转载于:http://blog.csdn.net/stephen255/article/details/9121583看到这个是好东西特效:http://www.theultimateandroidlibrary.com/常用效果:1. https://github.com/novoda/ImageLoader 异步加载图片,缓存,生成缩略图, 基本上每个应用
2015-06-02 19:14:25 826
转载 Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头
文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4005034.html国庆佳节,习惯并享受着一个人独霸整个教研室的感觉。在上一篇文章中,我们学习到了如何使用HttpClient发送HTTP请求。博文链接:Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求本篇文章中,将学习一下HTTP请求头与响应头的知识。一、HTTP
2015-06-02 10:19:11 2432
转载 Android系列之网络(三)----使用HttpClient发送HTTP请求(分别通过GET和POST方法发送数据)
文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4006009.html【正文】在前两篇文章中,我们学习到了和HTTP相关的基础知识。文章链接如下:Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据)Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头一、GET和POST的对比:在漫
2015-06-02 10:18:56 2298 1
转载 Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据)
转载地址:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4004983.html 这个关于http的内容写的比较好一、HTTP协议初探:HTTP(Hypertext Transfer Protocol)中文 “超文本传输协议”,是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议,是Internet上目前使用最广泛的应用层协议,它基于传输层的TCP
2015-06-02 10:17:07 34354
转载 view/WindowManager.LayoutParams 下
本文参照自:http://developer.android.com/reference/android/view/WindowManager.LayoutParams.html转载于:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7061240BRIGHTNESS系列该系列主要用于设置window的brightness(screenBr
2015-04-23 16:34:28 594
转载 windowManager LayoutParams 上
本文参照自:http://developer.android.com/reference/android/view/WindowManager.LayoutParams.html和http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b3c1f950100qd9s.html转载于:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7060882
2015-04-23 16:31:38 640
转载 Android 适配者模式
转载于:http://blog.csdn.net/beyond0525/article/details/22814129适配者模式是也是android中应用很广泛的设计模式,如我们常见用 BaseAdpter, ArrayAdapter, CursorAdapter,就是用的适配者模式,看到源码你是不是对这种设计方式很陌生,没事,下面我们通过实际的例子来取理解这种设计模式。一、作用
2015-04-10 15:34:55 792
转载 Android 工厂模式
转载地址:http://blog.csdn.net/beyond0525/article/details/22806393在android中用到了很多的工厂类,如ThreadFactory创建抽象Runnable 。下面通过简单的例子来学习工厂模式。一、作用工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。从而使一个类的实例化延迟到其
2015-04-10 13:55:15 1117 3
转载 Android设计的单例模式
转载地址:http://blog.csdn.net/beyond0525/article/details/22794221单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。比如在android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式。下面针对一些例子分析一下我们在开发过程
2015-04-10 11:51:34 758 2
转载 分享45个android实例源码,很好很强大.收藏吧!!!
分享45个android实例源码,很好很强大http://www.apkbus.com/android-20978-1-1.htmlandriod闹钟源代码http://www.apkbus.com/android-20974-1-1.htmlandroid源码分享之指南针程序http://www.apkbus.com/android-20973-1-1.html
2015-02-12 10:18:34 1044 2
原创 Junit 跟XML解析实例
Junit Test 就是单元测试,要自己编写代码来检测代码的正确性使用Junit Test 在AndroidManifest文件中添加如下申明: <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="
2014-12-09 15:52:31 3140
原创 prefernce的使用具体使用
package com.example.testpreference;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Dialog;import android.content.ComponentName;import a
2014-11-21 18:09:16 1774
原创 Preference的使用(3) --- 子类的使用
EditTextPreference && ListPreference && MultiSelectListPreference 都jic
2014-11-21 14:27:28 4856
原创 Preference的使用(2) --- PreferenceCategory && PreferenceScreen
上一节有讲到Preference的基本使用跟API的
2014-11-21 09:26:59 27262
原创 Preference的使用(1) --- 基础API的介绍
SharedPreference 我想大家使数据持久化的时候都使用过,但是现在jiaong
2014-11-20 11:29:37 19878 3
转载 常用数据结构 List set map
List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的I
2014-11-17 14:04:28 8805
原创 探索Fragment(1)----基本使用
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的,Fragment是碎片的意思。 可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块。可以把Fragment设计成可以在多个Activity中复用的模块。当开
2014-11-13 11:24:13 1386
转载 【科普】为什么WiFi自动信道选到的信道多数在1/6/11
转载于:论坛上不少朋友很困惑,为什么小极的自动信道选择选到的信道只会在1、6、11这三个信道呢?WiFi不是一共有10几个信道吗?其他信道岂不是浪费了?这个问题是个非常典型的问题,问100个人,几乎100个人不知道答案的。为了回答这个问题,我准备不少基础知识,但是,既解释原理,又让它不是那么深涩,是有难度的,所以,如果读不懂的朋友,请多看几遍,欢迎在此话题下
2014-10-31 10:21:59 18765
原创 Activity之间的动画切换
Activity在启动另外一个Activity时之间是可以加入效果的:使用代码: Intent intent = new Intent(MainActivity.this , Activity02.class); startActivity(intent); overridePendingTransition(R.anim.d
2014-10-13 14:33:55 1901
原创 Android shap的使用
shape 是形状的意思,使用它可以设置自己的shape 它的所有属性都在上面了 从简单的开始看起: 1.solid就是控件填充
2014-10-11 17:52:57 2496
原创 Android TextView加上阴影效果
废话不多说字体阴影需要四个相关参数:1. android:shadowColor:阴影的颜色2. android:shadowDx:水平方向上的偏移量3. android:shadowDy:垂直方向上的偏移量4. android:shadowRadius:阴影的范围
2014-10-11 14:13:52 80039 8
转载 Android 的color.xml
xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>resources>color name="white">#FFFFFFcolor>白色 -->color name="ivory">#FFFFF0color>象牙色 -->color name="lightyellow">#FFFFE0color>亮黄色-->color name="yellow">#FFFF00
2014-09-26 10:50:01 617
原创 UML学习(2)
正向工程 : 从UML生成 JAVA文件 (不限于java)逆向工程 : 从 java 生成 UML 不要依赖 正向工程 , 逆向工程 只是辅助手段, 没有必要使用正向工程 / 逆向工程 画图的目的不是生成代码, 写代码目的也不是生成图形MDA : 模型驱动架构什么时候使用: 1, 任何时候 2.类图是UML中最重要的图形
2014-09-25 16:47:19 515
转载 android 图像处理(黑白,模糊,浮雕,圆角,镜像,底片,油画,灰白,加旧,哈哈镜,放大镜
转载文章请注明出处:http://blog.csdn.net/dangxw_/article/details/25063673前些天在github上得到一个关于图像处理的源码(地址找不到了),挺全面,闲了分享一下。感谢开源。对于图片的反转,倾斜,缩放之类的操作就不提了,网上太多了。大多都是用的Matrix现成方法。原图:一:圆角处理效果:
2014-09-22 15:15:00 1886
转载 使用colorMatrix
对图像进行颜色方面的处理,通过使用颜色矩阵(ColorMatrix)来实现。从而可以达到很多特效如黑白老照片、泛黄旧照片等等。1.颜色矩阵(ColorMatrix)这里有详细的介绍:http://developer.android.com/reference/android/graphics/ColorMatrix.html不过是英文的,在这里我就先导读一下。一张位
2014-09-22 13:50:00 2283
转载 Android的Matrix图像变化原理
转载地址:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.htmlMatrix的数学原理平移变换旋转变换缩放变换错切变换对称变换代码验证 Matrix的数学原理在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类
2014-09-17 12:00:03 1214
原创 Android的一些知识---生生不息
1. Android中很多框架性的设计都已经存在了,但在市场上的发布版本里却因为没有很好的理解Android的设计意图而进行自己的定制,或者自己又做一个冗余的实现。Android中的Provision其实就是类似刚出厂时或者恢复出厂设置之后,一步一步引导用户完成各种设置的Setup Wizard程序。 在Android的原生代码中,Provision并没有被编译进系统,这可
2014-09-16 16:48:48 925
空空如也
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