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转载 c#委托 学习

c#委托引言将方法作为方法的参数将方法绑定到委托事件的由来事件和委托的编译代码委托、事件与Observer设计模式范例说明Observer设计模式简介实现范例的Observer设计模式.Net Framework中的委托与事件引言  委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不

2015-09-06 13:56:40 359

原创 骑士飞行棋 - C#控制台小游戏

01 概要设计 1、显示欢迎界面2、提示玩家A、B输入名字(判断玩家输入的名字是否合法)3、用户输入合法的名字后,显示给用户4、清屏,重新绘制界面,提示游戏开始5、显示说明和图例6、绘制地图之前,初始化关卡 7、绘制地图8、玩家A和B轮流掷骰子9、关卡效果10、一方胜利,显示提示信息,游戏结束         

2014-11-08 20:30:11 2894 1

转载 【转】C#面向对象经典资料

一、基础术语1、对象对象是具有数据、行为和标识的三部分编程结构。对象的数据包含在对象的字段、属性、事件中。对象的行为则由对象的方法和接口定义。对象通过classe和struts定义。对象通过标识来区分是否相同。对象都是从类和结构中定义的模板实例化得到。均继承于Object类。2、类类定义了数据类型的数据和行为。可以根据这些来创建类的实例化对象。类支持继承但不可以多继承。类属于引用对

2013-12-18 10:57:25 972

空空如也

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