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转载 gdb常用命令

http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2012/05/28/2521432.html调用gdb编译需要在cc后面加 -g参数再加-o;[root@redhat home]#gdb 调试文件:启动gdb(gdb) l :(字母l)从第一行开始列出源码原文链接(gdb) break n :在第n行处设

2015-03-05 14:34:08 313

转载 [c/c++][gcc] undefined reference to 'std::basic_string ...'

[c/c++][gcc] undefined reference to 'std::basic_string ...'http://blog.sina.com.cn/s/blog_698f90230100y6ir.html 我在使用 gcc 对c++ 文件进行编译的时候 (命令是 "gcc HelloWorld -o Hell

2015-03-05 14:05:09 1327

转载 Ubuntu12.04安装vim7.3

http://www.cnblogs.com/huanchuanjian/archive/2012/06/12/2546092.html

2015-01-27 10:26:34 301

转载 拼装的艺术:vim之IDE进化实录

http://blog.csdn.net/yangyang_gnu/article/details/6642271

2015-01-26 14:33:31 236

『VC++技术内幕』(第四版)读书笔记

 Windows程序中必须要有WinMain函数,因为该函数最重要的任务是创建该应用程序的主窗口。Windows程序与基于MS-DOS程序的最大差别就在于:MS-DOS程序是通过调用操作系统的功能来获得用户输入的,而Windows程序是通过操作系统发送的消息来处理用户输入的。Windows消息都是经过严格定义的,并且适用于所有的程序。   WINDOWS提供通用的图形设备接口(GUI),我们通过调用(GDI)函数和硬件打交道,不必理会设备环境,WINDOWS会自动将设备环境结构映射到相应的物理设备。   Windows程序设计中所需要的数据是存储在资源文件中的,这样,连接器就可以把编译好的二进制代码和二进制资源文件结合起来生成可执行程序。资源文件可以包括位图、图标、菜单定义、对话框设计,甚至可以包含用户自己定义的格式。

2010-03-11

空空如也

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