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原创 Unity3D使用UDPClient网络编程客户端程序
using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Threading; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class NewBehaviourScript : MonoBehav
2014-12-23 19:14:03 2627
原创 算法学习——求子集算法
//求子集算法 //其中参数n为集合包含元素数目,为全局变量,外部定义,数组a[n]也为全局变量,记录0和1 void subsets(int i)// { if(i==1)//如果是集合中最后一个元素 { a[i]=0;//最后一个元素为9 for(int j=01;j cout cout
2014-09-19 14:24:07 1031
原创 算法学习——求幂算法
//求幂算法 时间复杂度logn long pow(long x,unsigned n) { if(n==0) return 1; else if(n==1) return x; else { if(n%2)//奇数 return pow(x*x,n/2)*x;
2014-09-19 14:17:43 439
原创 算法学习——欧几里得算法
/*欧几里得算法 其计算原理依赖于下面的定理: 定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b) (a>b 且a mod b 不为0) 证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b 假设d是a,b的一个公约数,则有 d|a,d|b,而r = a - kb,因此d|r 因此d也是(b,a mod b)的公约数 因此(a,b)和(b,a mod b)的公约数是
2014-09-19 13:57:22 362
贪吃蛇 C++控制台程序
2014-08-01
自己编写的类vector类
2014-07-30
空空如也
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