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转载 Libev库学习(详细)

事件库之Libev(一) 使用LibevLibev的作者写了一份很好的官方Manual,比较的齐全,即介绍了Libev的设计思想,也介绍了基本使用还包括内部各类事件详细介绍。这里略微赘述一下。Libev通过一个 ·struct ev_loop· 结结构表示一个事件驱动的框架。在这个框架里面通过ev_xxx结构,ev_init、ev_xxx_set、ev_xxx_start接口箱这个事件驱动...

2018-09-30 17:14:51 29125 1

转载 C#实现擦除功能(橡皮擦)

方法一、利用背景覆盖         SolidBrush sb = null;        Rectangle r;        private void GraphicsDeviceInterfacePlusForm_Load(object sender, EventArgs e)        {            g = this.CreateGraphics(); ...

2018-09-30 15:53:43 8031 1

转载 动态规划

Bourbon编程就是在创造世界。算法之美:动态规划前言和分治法一样,动态规划(dynamic programing)是通过组合子问题的解而解决整个问题的。注意这里的programing翻译成立规划而不是编程。维基百科上写道This is also usually done in a tabular form by iteratively generating so

2016-09-12 11:34:33 315

转载 用高斯定理求多面体的质心

问题任意给定一个未必凸的、均质多面体的顶点坐标、顶点和面的局部拓扑关系,求的多面体的质心坐标的算法如何设计?多面体有关的问题之所以重要,看看图就明白了,这也是多面体及其三角网格:竖起来是超人,躺下去就是金缕玉衣: 多面体数据结构的约定算法总要基于特定的数据结构。关键应该是多面体以何种形式给出的问题。算法不纠结于多面体本身,以及对多面体进行三角形网格化的算法的问题

2016-09-08 11:23:43 1692

转载 计算几何中的凸包计算

在学习了一些有关计算机几何的基础知识和一些基本工具之后要快速的解决一些简单的几何问题,如两点之间的距离、两线段的交点个数等等是可以轻松应付的,但是对于复杂点的几何问题,我们还是要有更好的算法,这样才可以更高效的解决它。在这一篇中来总结 平面凸包 的 Graham算法;http://www.cnblogs.com/jbelial/平面凸包 : 定义:对一个简单多边形来说,如果给定其边界上或内

2016-09-06 15:31:22 1108

空空如也

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