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原创 阿里云linux服务器配置git服务器http 版,及出现的问题和解决方法

linux以http方式搭建git服务器,即clone的方式为git clone http://xxxxxxxx。用到apache和git-core(支持git的CGI)1.安装httpdyum install httpd因为很多服务器本身就启动了80端口,所以修改监听端口:vim /etc/httpd/conf/httpd.conf// 找到 Listen 80修改为:L...

2019-04-25 16:56:18 622

原创 视频录制图像偏黑的解决方法

制作视频录制功能时,经常遇到明明应用的图像播放时正常的,但录制出来的图像缺偏黑。------原因:这种情况一般发生在应用使用线性空间渲染的方式;即playersettings-》colorspace 是linear渲染模式。graphics api 要使用 ipengles3;视频录制一般采用RenderTexture 进行图像采样; 但因为线性空间渲染 会在OnRenderIma...

2020-01-16 15:12:37 3270 1

原创 idea 配置maven常见问题

1.在applicationContext-dao.xml中配置数据源时提示:"cannot resolve property key"解决:在Facets中移除spring,重新添加一次,将xml引入2. maven 下载的依赖库Dependencies 出现红线,找不到有些库在C:\Users\admin\.m2\repository 找到对应库,删除了,重新下载reimpo...

2019-08-12 14:56:09 487

原创 MicroPhoneInput 自动判定音源录入+百度音频录入的问题

需求: 进入音频录制状态,麦克风一直处于打开(录制状态); 只有当真实收到外部音源时(比如有人说话);才开始将这段音频作为真实录制的音频; 当没人说话2s,就截取这段音频作为有效音频发布出去。(模仿实时流音频的发送)1. 百度语音翻译和语音控制。 要求是一段音频流传上去进行处理,这个时候麦克风处于打开,不需要用户去点按钮录制;自动判定有效音频发送。2.这里就需要用到...

2019-08-09 19:19:24 801

转载 Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(七):IK(反向动力学)动画

什么是IK?IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),而IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点,具体情况比如人物走路踩到了石头就需要由脚的子节点来带动全身骨骼做出踩到石头的响应。IK可以使人物和场景更加贴合,从而达到更加真实的游戏效果,如果大家玩...

2019-08-02 10:32:12 443

转载 unity 动画Animator 状态机 关节动画 蒙皮动画 顶点动画思路整理

动画思路的简单整理 做个归纳关节动画关节动画是组合而成的父子关系 不是一个整体 物体组合的物体之间有间隙蒙皮动画是一个整体 有mesh包围了整个骨骼物体组合的物体之间没有间隙顶点动画改变物体mesh的形状一 获得mesh 顶点数组还有法线数组二 对这些顶点数组的位置进行修改1, legacy:Unity 3.5以前老旧的选项2, generi...

2019-08-02 10:27:48 344

转载 Root Motion的脚本处理

一、Apply RootMotion的作用Apply RootMotion:控制角色在场景中动画的运动。角色动画驱动角色运动,类似于在游戏中直接使用动画,提高了动画的使用效率。  Root Motion 可以控制角色在动画中的运动,位移是变化的,如果没有包含Root Motion或Root Motion为0 那么如何控制角色在场景中运动呢?例如下面walk前进的动画片段(In P...

2019-08-02 10:19:13 221

转载 【Unity3D】Generic 动画中 Root Motion的概念和使用

Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就 OK 了。那么怎么来利用这个特性达成我们想要的一些效果呢?这个 applyRootMotion 到底指...

2019-08-02 10:17:52 400

原创 phpstudy升级Mysql5.7.5的方式,亲测

phpstudy 原mysql版本是5.5.4;如果想用到mysql新特性就需要升级到5.7.5配置好的资源查看百度网盘链接:https://download.csdn.net/upload/11458494链接中已包含下载好的mysql5.7.5了部分配置直接做下列处理下载mysql首先要到官网上去下载你想要的mysql版本。 下载网址:Mysql官网地址 ...

2019-07-31 22:03:40 207 1

转载 近期Google发布了关于Google Play应用商店的重要调整

近期Google发布了关于Google Play应用商店的重要调整,这些调整将会对Android的开发者产生重要影响。继苹果IOS平台的64位策略之后,安卓也开始跟进64位应用机制。Google Play 重要调整-------------------------2018年8月开始,所有向Google Play商店新提交的应用需要满足目标API级别为26即Android 8.0 Oreo或...

2019-07-31 17:35:05 310

转载 【C#】枚举和字符串以及数字之间的互相转换

准备条件:①枚举类型:1 public enum enumColor 2 { 3 Red = 1, 4 Yellow, 5 Green, 6 Blue, 7 White, 8 Black 9 }②以下状态都是理想状态,并未对错误数据进行处理。1.枚举类型转换为字符串private string EnumConvertToString(enumColor col...

2019-07-10 14:36:06 577

原创 unity 文件路径有空时的处理

///当路径有空的时候的处理方式 privatestringGetUncode(stringsrc){stringoutStr="";Regexreg=newRegex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");outStr=reg.Repl...

2019-07-10 14:35:09 416

原创 unity根据文字内容获取文本框尺寸

///unity根据文字内容获取文本框尺寸public static int GetFontLen(Font font,int fontsize, string str){int len = 0;font = Font.CreateDynamicFontFromOSFont("Arial", fontsize);font.RequestCharactersInTexture(s...

2019-07-10 14:34:39 1525

原创 unity中文乱码问题

/// <summary>/// UCS2编码/// </summary>/// <param name="src"> UTF-16BE编码的源串</param>/// <returns>编码后的UCS2串 </returns>public static string EncodeUCS2(string s...

2019-07-10 14:32:57 1267

原创 unity 采用gradle方式在androidstudio打包的流程

发包流程,unity 采用export 安卓包,导入assets 文件夹到安卓工程,采用androidstudio打包发布。替换安卓工程中如更改了 缩略图,请替换res文件 新增jar请放置到安卓工程进行管理其他流程参考安卓打包流程:https://blog.csdn.net/lixuce1234/article/details/70853213...

2019-07-10 14:31:04 1659

原创 Unity几个坑

1. dropdown 下拉菜单未关闭,直接删除对象,会移除ui鼠标事件(主动移除)2.多层layout设置颗粒尺寸,父颗粒尺寸未及时更新。3.unity的鼠标 偏移量,在虚拟机上获取始终是0;4.www加载中文路径文件时,有问题。5.www直接读取的texture图片文件被持有后,无法被其他对象获取。6.Screen.SetResolution 值会被记录到本地,打包就算不挂任何脚本,...

2019-07-10 14:09:00 230

原创 sharerec 视频录制踩坑日记

踩sharerec 大坑 坑 坑sharerec 内置直接引用主active的方式就不说了,其它如androidstudio 版本引起的错误1.sharerec虽然设置了很多分辨率,但是有几个就不行,测试了一下480*320, 果断寒心2.sharerec 版本越高不一定越对,举个例子官方最新的sdk,里面有明显的代码错误,,明显!!!! onrenderImg 与OnrenderI...

2019-07-10 14:07:13 424

原创 分享平台调研

1.0微信好友分享: 图片 Gif 文件(本地视频)网络视频2.0微信朋友圈 图片 文件网络视频3.0 QQ 图片 文件网络视频4.0 新浪微博 图片网络视频注意:以下分享类型必须有新浪微博客户端才可以分享; 分享本地视频 FilePath(“/sdca...

2019-07-10 14:04:06 187

原创 各平台分享流程注意事项

1.分享关系图2.问题罗列本次官网提供的下载链接格式未达到微博分享的要求,导致审核延期。(3月1号审核通过,分享功能才能生效)导致审核被拒和延长的原因:A.下载链接未按规定制作,B.产品名字以及相关信息更正会有平台延期。分享出现的默认显示图需要额外制作,图采用了之前的图,导致分享出现的默认图有差异。 内网分享失败的原因,为服务器传回机制有关(用户无法...

2019-07-10 14:03:17 319

原创 unity EventTrigger的妙用-点击式的slider

EventTrigger的妙用:1.1 使用情景在开发过程中,遇到slider的value改变有2种情形;一种是通过数据改变slider的value(及UI显示),这种有时候受限代码流程,出现不需要去响应slider的onvaluechange事件;另一种是用户主动点击slider的ui,这时需要去调用onvaluechange事件,执行后续的流程。我们就需要精准的判断用户...

2019-07-10 14:01:35 1331

转载 如何 判断程序是在 前台 还是 后台运行?

如何判断程序是在前台还是后台运行?下面是我在网上找到的ActivityManageractivityManager=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<RunningAppProcessInfo>appProcesses=ac...

2019-05-23 09:50:26 748

原创 shader计算图像翻转

fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{//旋转180//i.uv = mul(i.uv, float2x2(-1, 0, 0, -1)) +float2(1, 1);//x,y翻转i.uv.xy = float2(i.uv.x, 1-i.uv.y);fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);// apply fog...

2019-05-08 15:33:45 510

原创 微信,qq,微博分享流程注意事项

1.分享关系图2.问题罗列本次官网提供的下载链接格式未达到微博分享的要求,导致审核延期。(3月1号审核通过,分享功能才能生效)导致审核被拒和延长的原因:A.下载链接未按规定制作,B.产品名字以及相关信息更正会有平台延期。分享出现的默认显示图需要额外制作,图采用了之前的图,导致分享出现的默认图有差异。 内网分享失败的原因,为服务器传回机制有关(用户无法...

2019-05-08 15:29:48 325

原创 开发库常见问题

ios篇1.unity导出xcode工程时,buildxx,避免真机调试的错误2.有些framwork的导入需要编写代码自动导入,或者 写pod文件,podfile,切换到相应目录,pod installc++篇1. 所有的库需要编写的vs版本一致,否则报错2. 运行库也要一致都是 md3. 注意包含头文件4.注意链接器的lib要写5.注意链接器的地址要对...

2019-05-08 15:25:31 153

原创 to byte[]  save PNG

//1.to byte[] publicstaticbyte[]RawSerializeEx(objectanything){intrawsize=Marshal.SizeOf(anything);byte[]rawdatas=newbyte[rawsize];...

2019-05-08 15:23:10 220

转载 unity打包成exe文件格式

Unity3D 打包成Exe文件Unity发布后一般都会一个exe文件和_data文件以及UnityPlayer.dll,如果把这三个文件整合成一个exe就可以(装逼)了首先打开Winrar将这三个压缩:压缩文件名设置为需要启动的文件名(不可与原来exe重名负责报错):点击高级自解压选项:设置模块:设置启动的exe,即Unity的启动程序:...

2019-05-05 14:12:22 1379

转载 [nodejs]解决mysql和连接池(pool)自动断开问题

 最近在做一个个人项目,数据库尝试使用了mongodb、sqlite和mysql。分享一下关于mysql的连接池用法。项目部署于appfog,项目中我使用连接池链接数据库,本地测试一切正常。上线以后,经过几次请求两个数据接口总是报503。一直不明就里,今天经过一番排查终于顺利解决了。1.mysql 链接普通模式mysql的普通用法如下所示:  var mysql = ...

2019-04-26 14:04:47 1235

原创 c++ 与c#之间的字符串传递

1.方法中不要直接返回字符串,防止内存崩溃。c++写法:void necall(char* str1, char* outdata) { strcpy(outdata, str1);}outdata 为导出数c#写法: [DllImport("testdemo")] private static extern void necall(string ...

2019-04-18 18:36:08 3831 2

原创 c++编写dll给unity使用的禁忌,小记

1.c++编写dll给unity使用的禁忌; 返回值不能是字符串,char*,获取其它的, 这样会搞死unity的内存。正常写法:.h文件#ifdef DLL1_EXPORTS#define NDDATASDK_API extern"C" _declspec( dllexport )#else#define NDDATASDK_API extern"C" _declspec(...

2019-04-16 14:10:37 287

转载 linux端口开放指定端口的两种方法

linux端口开放指定端口的两种方法 重要的事情说三遍,强烈建议使用第二种方法!第二种方法!第二!;开放端口的方法:方法一:命令行方式               1. 开放端口命令: /sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 8080 -j ACCEPT               2.保存:/etc/rc.d/init.d/iptables...

2018-12-14 00:08:56 483

原创 slider的onvaluechange需要手动点击才触发的方法

使用情景:在开发过程中,遇到slider的value改变有2种情形;一种是通过数据改变slider的value(及UI显示),这种有时候受限代码流程,出现不需要去响应slider的onvaluechange事件;另一种是用户主动点击slider的ui,这时需要去调用onvaluechange事件,执行后续的流程。我们就需要精准的判断用户的行为。实现方式:Slider 组...

2018-12-03 18:28:28 3001

转载 iOS App Icon启动图尺寸配置适配iPhone XS XR XS Max等

前言近期在开发新项目, 然后针对 App Icon 与 App LaunchScreen 都需要重新切一套, 需要把相应尺寸大小跟 UI 说明一下, 加上最近刚发布的我 iPhone XS XR XS Max都需要进行统一适配,同时为了让自己以及 UI 同事能更好的去了解 iPhone 不同尺寸特意整理了一下。App LaunchScreen(启动图)下面分别罗列出当前所有 iPhon...

2018-09-20 15:35:18 2172

原创 unity 优化 Drawcall、gc方向

优化的方向UI的优化 场景物件的优化 优化手段2.1 UI优化2.1.2 资源管理资源的筛检,将出现在同一个UI上的图,将标签写成一个,打图集时,这些资源会出现在同一图集。 图集还有个特性,会将标签中带有同种透明通道的作为1个图集,其他的会额外打入一个分包图集。 (这里资源就尽量要求带有同种透明通道属性,会在UI排序时要考虑这种因素)。 将所有需要打包成图集的资源放入Res...

2018-09-14 15:29:49 359

转载 unity 显卡检测问题

由于需要获取显卡信息,但是unity的自带函数,只能输出1个显卡c#倒是可以但是引用了一个下载的dll   System.Management.dll这个dll放到unity用不了,因为mono不支持所以先用vs写个外部exe程序using System;using System.Management;public class Sample{ public sta...

2018-08-20 11:29:54 1589

转载 windows平台下编译Opencv给unity

第一步  下载编译工具 CMake 地址:http://www.onlinedown.net/soft/254393.htm (注意:去掉一堆附属软件的下载) 下载好了,安装CMake 第二步  下载OpenCV的源代码  地址:http://opencv.org/ 注意这里要下载Opencv for Linux/Mac;因为这个下载链接是源代码; Opencv for W...

2018-08-17 22:42:29 221

原创 shader 矩阵算法

fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{//旋转180//i.uv = mul(i.uv, float2x2(-1, 0, 0, -1)) +float2(1, 1);//x,y翻转i.uv.xy = float2(i.uv.x, 1-i.uv.y);fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);// apply fog...

2018-08-17 22:19:44 412

原创 UGUI坐标换算

//1屏幕坐标转UI坐标Vector2 mouseUguiPos;bool isRect = RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(DragTargetParentRect,eventData.position, UICamera, out mouseUguiPos);if (isRect){offs...

2018-08-17 22:18:50 327

转载 【Unity】总结 unity遇到的一些坑

转载地址:https://blog.csdn.net/gy373499700/article/details/48750973/1.客户端月卡显示问题 由于沟通问题导致appstore的商品id被删了,各方确认苹果的商品id变换必须重审,想增加id发现客户端id被写死了。最终只能减少一个id换成月卡了。所以客户端要动态。2.NGUI移动效率低下问题,动态移动的Sprite会导致每帧的NGU...

2018-08-17 22:15:16 1519

原创 unity 十大巨坑

先写4个,后面补充。1.  传说中的Dropdown, 干死你的事件机制。     如果 Dropdown在展开模式下,删除了这个dui'对象,你会突然fa发现你的UI再也点不动了,unity事件be被干死。     怎么解决呢,Dropdown对象要被删除,你先close一下。 2. 我牛逼,我用远程编代码。。。然后。。。。 为啥我的 float dx = Input.Get...

2018-08-17 22:07:07 616

转载 Ubuntu 16.04搭建原始Git服务器

1、安装SSHsudo apt-get install openssh-serversudo service ssh start2、安装Gitsudo apt-get install git3、创建用户gitsudo adduser git4、禁止git用户Shell登录sudo vim /etc/passwdgit:x:1001:1001:,,,:/h...

2018-08-07 12:35:40 127

GifComponent.zip

unity下用于播放gif的组件,将UniGifComponent.cs 挂载到一个rawimage上,传入gif的完整路径,就可以进行播放

2020-08-03

吃鸡游戏开发首选-Realistic FPS Prefab

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2019-03-27

excel导出lua和xml工具

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2019-03-27

DLLAndroid下热更新实例

DLLAndroid下热更新实例

2019-03-27

绑定硬件密月

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2019-03-27

Emboje City Map 破旧的小镇场景

unity 场景资源

2019-03-27

UGUI按钮布局神器

unity 的ugui自动布局,比如使按钮均匀分布在固定位置

2018-08-14

unity 获取磁盘空间

备注: System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives(); 在unity下使用会报错 NotImplementedException: The requested feature is not implemented. 本方法在unity下可以使用/

2018-08-14

unity3d最新中文api

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2018-08-14

天使美发米兔

微信公众号开发的应用源代码 微信公众号开发的应用源代码

2018-05-16

微信游戏源码

微信小游戏 cocoscreator+js 微信小游戏 cocoscreator+js

2018-05-16

微信小游戏源码

微信小游戏开发,前端cocoscreator js ,后端随便你

2018-05-16

TNet 3 v3.0.1.unitypackage

unity网络通信unity网络通信unity网络通信unity网络通信

2018-05-16

3D数学基础图形与游戏开发

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2018-05-16

html5智力游戏大脑

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2018-05-15

游戏模型女性模型

3D模型古装美女 游戏模型女性模型

2018-05-15

VMware Tools for linux

VMware Tools for linux VMware Tools for linuxVMware Tools for linux

2018-05-07

unity流体插件uFlex

可以模拟布料,流水,软体,皮肤等真实的物理效果,unity插件

2017-12-25

windows10下编译xlua

该工具提供在windows10环境下编译xlua,具体步骤是用该工具替换build目录下的工具

2017-12-25

unity3d_灯

关于unity灯光管理的描述,环境光设置对性能的影响,以及

2017-11-21

获取进程列表应用列表,展示进程图标,名称 源码

获取进程列表,按任务列表界面展示, 获取进程的图片,名称

2021-11-01

c++ 写的 鼠标/键盘钩子 源码,锁屏,可在unity下使用

c++ 写的 拦截鼠标/键盘钩子,实现锁屏,禁用鼠标和键盘, 提供接口供c#调用 可在unity下使用

2021-11-01

c++ 写的本地文件选择逻辑,可供unity下用

c++写的文件打开底层,开放接口供c#调用,可在unity下使用。 调用接口打开本地文件对话框,

2021-11-01

Microphone自动录制有效音频.zip

unity Microphone自动录制有效音频 ,进入音频录制状态,麦克风一直处于打开(录制状态); 只有当真实收到外部音源时(比如有人说话);才开始将这段音频作为真实录制的音频; 当没人说话2s,就截取这段音频作为有效音频发布出去。

2019-08-09

phpstudy 支持mysql5.7.5- 百度网盘地址

phpstudy 支持mysql5.7.5- 百度网盘地址,里面提供的配置好的mysql5.7.5; 还有部分管理需要查看:https://mp.csdn.net/postedit/97964577

2019-07-31

Unity3d中使用HttpUtility

1、Unity3D引用System.Web.DLL打包发布的问题及解决 2、Unity3d中使用HttpUtility,如果直接在plugins中引入 System.Web.DLL的话,在对Unity3d项目打包的时候会报错,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build)为PC版本可执行文件时,却出现错误:“ArgumentException: The Assembly ********. But the dll is not allowed to be included or could n 下载后直接将代码添加入工程代码 using Util; 就可使用

2019-07-26

MicroPhoneInput.zip

MicroPhoneInput 插件是 unity 基于麦克风录制外部音源的插件

2019-07-10

Obi+Rope+3.2.zip

unity 柔性物理计算插件,可以模拟绳子,充气体等柔性物体

2019-07-10

NatCorder 1.3f2.7z

unity 基于移动平台录制视频音频的插件,完美兼容安卓API5.0-8.0的,9.0+的需要添加1个库,基于硬件加速,录制速度完美,且容量非常小,画质清晰;可对接安卓和ios2个平台

2019-07-10

Golang开发学习教程

Golang开发学习教程,包含golang很全面的学习教程,Go Web编程,Go 学习笔记 第四版,Golang之美,Go网络编程,Go语言圣经20160201雅黑字体版本 等pdf教程

2019-05-24

编译好的opencv库,包含lib和头文件

vs2017环境编译,包含opencv的几个核心库和头文件,自己做了个项目动态背景剔除使用到的,亲测可用。IlmImf.lib,libjasper.lib,libjpeg.lib,libpng.lib,opencv_core2413.lib,libtiff.lib,opencv_highgui2413.lib,opencv_imgproc2413.lib,opencv_legacy2413.lib,opencv_ml2413.lib,opencv_video2413.lib,zlib.lib

2019-05-24

nuget打包工具PackageExplorer.4.4.7.zip

nuget打包工具PackageExplorer.4.4.7.zip,用于vs的nuget管理

2019-05-24

编译好的cryptlib.lib,包含32位,64位,头文件

vs2017编译好的cryptlib.lib,包含32位,64位,头文件

2019-05-24

编译好的json_lib.lib 包含64位,32位,头文件

vs2017下编译好的json_lib.lib 包含64位,32位,头文件,请测可用

2019-05-24

c++ 与c#的中文字符串传递演示demo

1.c++编译成dll。 2.c#调用非托管dll,演示中文字符串传递,以及回调的过程。 3.演示中文字符串传递,演示c#与c++的委托回调

2019-04-24

现编译的lib_json,json,包含头文件,lib,dll, 包含64位,32位亲测可用

现编译的lib_json,json,包含头文件,lib,dll, 包含64位,32位亲测可用

2019-04-09

libcurl.lib,libcurl.dll 编译好的,包含64位,32位,头文件

libcurl.lib,libcurl.dll 编译好的,包含64位,32位,头文件,版本:Curl7.64.1

2019-04-09

编译好的libssl.lib,libcrypto.lib 包含lib,dll,头文件

编译好的libssl.lib,libcrypto.lib 包含lib,dll,头文件

2019-04-09

iOS 12.2 (16E227)真机调试包

iOS 12.2 (16E227)真机调试包,不需要更新xcode,直接下载后解包,然后拷贝粘贴到: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport,然后重新启动xcode就行了。 亲测在xcode8.2.1版可正常使用。

2019-04-09

编译好的openssl,dll,lib,includ

openssl vs2017环境下编译的dll,lib,includ;可以直接使用

2019-04-01

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