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转载 0x657ac2b2 (msvcr80d.dll) 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xccccccc8 时发生访问冲突

开发环境 VS2005 + MFC基于对话框的工程BOOL CVideoMFCApp::InitInstance(){    // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要    // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,    //则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。    IN

2012-03-06 21:22:00 5745

转载 一阶距

A1,一阶矩就是 E(X),即样本均值。具体说来就是A1=(西格玛Xi)/n ----(1)A2,二阶矩就是 E(X^2)即样本平方均值 ,具体说来就是 A2=(西格玛Xi^2)/n-----(2)Ak,K阶矩就是 E(X^k)即样本K次方的均值,具体说来就是 Ak=(西格玛Xi^k)/n,-----(3)用样本的K阶矩代替总体的K阶矩来估计总体中未知参数的方法。用已知样本的X

2011-12-05 10:02:44 1963

转载 网球拍的选择

网球运动,作为时下最流行的健身方式,逐渐被越来越多的人喜爱。网球运动既可激烈对抗,也可悠闲戏玩,奔跑击球的同时,全身部位都在协调运动。更重要的是它很有情致,老少咸宜,有一颗爱玩的心就够了!不过,要打好网球,一把称手拍子是关键,大意不得,需要费点心思去找寻适合自己的球拍。打球的人,体能、年龄、性格爱好、握拍习惯各有不同,对于网球拍的要求也就不同。而市面上的好球拍实在大多,品牌也复杂,让人眼花缭乱,不

2011-12-01 19:01:31 1630

转载 直方图均衡化

直方图均衡化的英文名称是Histogram Equalization.  图像对比度增强的方法可以分成两类:一类是直接对比度增强方法;另一类是间接对比度增强方法。直方图拉伸和直方图均衡化是两种最常见的间接对比度增强方法。直方图拉伸是通过对比度拉伸对直方图进行调整,从而“扩大”前景和背景灰度的差别,以达到增强对比度的目的,这种方法可以利用线性或非线性的方法来实现;直方图均衡化则通过使用累积函

2011-12-01 18:22:28 469

转载 L2范数 欧氏范数

就是我们常说的2范数,L2范数对于一个三维向量X=(x1,x2,x3)欧氏范数 ||X||=[(x1)^2+(x2)^2+(x3)^2]^(1/2) 欧几里德空间,则是在上再添加一些内容:欧几里德结构。为了做欧氏几何,人们希望能讨论两点两点间的距离,直线或向量间的夹角。一个自然的方法是在上,对任意两个向量、,引入它们的“标准内积”(一些文献上称为点积,记为): 也就

2011-11-30 20:12:41 12634

二维otsu法图像分割(vc++编写)

vc++自己手动编写代码,下载后有问题的话,可以联系我,qq:273497633!

2011-12-07

空空如也

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