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转载 升级Xcode到6.1之后使用iPhone6真机测试cocos2d-x报错不支持arm64的解决方案,Undefined symbols for architecture arm64 错误

转载请注明出处http://blog.csdn.net/wjlpld/article/details/40400041  谢谢大家最近收入iPhone6之后将Xcode顺便升级到6.1版本,编译cocos2d-x 3.2的Helloworld项目时报错如下

2014-11-11 13:36:58 4367

转载 cocos2d-x 3.0 导出自定义类到lua的方法详细步骤

我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法。以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。下面我就在说下具体做法。1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\README.mdown说得去做,不做赘述。2、写c++类(我测试用的是co

2014-05-12 14:00:21 1005

原创 cocos2d-x用create_project.py创建的IOS项目内存泄漏

项目快结束的时候发现了一个很蛋疼的问题,就是打开项目,放着什么都不动,可以看到游戏内存以10秒100K的速度一直增加,太可怕了!弄了一天,限于自身水平比较低下,才找出根本原因出在哪。。AppController.mm里面的函数EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]

2013-11-11 17:23:06 838

原创 cocos2d-x 2.1.4 在MAC上打包apk

主要是要修改build_native.sh和Android.mk两个文件build_native.sh里面主要是修改一些路径配置,包括SDK、NDK、COCOS2DX_ROOT等。Android.mk里面主要是修改你要编译进去的cpp以及要添加的库文件LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE

2013-10-30 15:21:35 1551

原创 Cocosbuider 3.0 和 Cocos2d-x 2.1.4读取场景

CocosbuiderTest.h#ifndef __cocosTest__CocosbuiderTest__#define __cocosTest__CocosbuiderTest__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"using namespace cocos2d;using namespace extension;cla

2013-09-14 11:20:38 907

原创 关于CCTMXTiledMap不支持读取polyline的问题

由于CCTMXTiledMap 不支持读取polyline 需要修改引擎代码 CCTMXXMLPaerser.cpp(在CCTMXMapInfo类中)中CCTMXMapInfo::startElement函数 将else if (elementName == "polyline") { // find parent object's dict and add

2013-08-30 15:39:25 1057

转载 Cocos2d-x利用CCSpriteBatchNode提高渲染效率

以前写过一个游戏中的天气系统,今天有人说我的天气系统有点卡,不是很好用。我看下了他的代码,发现他改了我的代码,把CCSpriteBatchNode删除了,直接用addChild,每个sprite都是重新读取的贴图。我想说,同学呀,你把暴风雪所有特效开启后,你有没有注意下你的游戏场景显示了1000多渲染批次。这能不卡吗?今天刚好有点时间,我介绍下CCSprit

2013-08-30 14:15:38 458

转载 为UITableView增加左右滑动事件

UITableView 屏蔽了左右滑动事件.  通过重载的方式可以注入事件touch事件, 供开发者使用..//// TouchTableView.h// #import @protocol TouchTableViewDelegate @optional- (void)tableView:(UITableView *)tableView touchesBegin:(NSS

2013-08-14 13:22:41 1305

转载 dispatch_async 与 dispatch_get_global_queue

#define kBgQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; dispatch_async(kBgQueue, ^{ NSData* data = [NSData dataWithCo

2013-08-12 11:20:13 452

转载 NSMutableArray的正确使用

iPhone程序开发中的内存泄漏问题是新手非常头痛的事情,可能是用C#这类自动垃圾释放的语言太习惯了,用xcode中的profile工具查了一下我写的小程序,内存泄漏了一大堆,经过一阵子排查,在NSMutableArray中添加对象后不正确维护对象的引用计数是一个主要原因。在NSMutableArray how to properly addObjects and release这个讨论主

2013-08-12 10:56:57 445

转载 NSSortDescriptor(数组排序)

如果数组里面的每一个元素都是一个个model,例如DepartsDate.h文件#import @interface DepartsDate : NSObject@property (nonatomic, retain) NSDate *date;@property (nonatomic, assign) int price;@endDepartsD

2013-08-12 10:39:08 579

华为项目管理10大模板Excel版11.xls

华为项目管理10大模板Excel版(可直接套用_非常实用),廉价给各路老铁,一起成长一起发展,一起完善一起快乐.

2020-06-05

OpenGL安装包(全)

GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h GLAUX.LIB GLU32.LIB glut32.lib glut.lib OPENGL32.LIB glaux.dll glu32.dll glut32.dll glut.dll opengl32.dll

2016-12-09

网狐6603版源码帮助说明文档

网狐6603版源码的说明文档,有助于理解源码和6603的服务的架设

2016-12-06

LuaForWindows_v5.1.4-46

LuaForWindows工具,安装即可运行lua文件

2016-06-27

BetterZip for mac 2.3.3 破解版

BetterZip是在苹果mac麦金塔电脑平台上的一款压缩/解压缩应用,主要功能就是将文件制作成zip压缩包或者将ZIP压缩包解压为原来的文件,方便安装使用等。 支持格式zip, gz, bz, bz2, tar, tgz, tbz, rar, 7-zip, cpio, arj, lha, lhz, cab, iso, chm, rpm, deb, nsis, sit, dd, hqx,bin

2014-09-25

Kaleidoscope2.0 破解版

Kaleidoscope2.0 破解版,是对比工具,可以对比代码、图片等

2013-09-25

空空如也

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