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空空如也

Metal编程指南和参考(中文).zip

Metal® Programming Guide Tutorial and Reference via Swift 书中包括(Metal基础介绍、渲染图形、图形基础数学、着色器、Metal资源与内存管理、函数、管道、2D绘图、3D绘图、模型I/O接口、纹理采样、多通道渲染、数据并行编程等等)

2020-08-21

Metal编程指南和参考(中文).pdf

书中包括(Metal基础介绍、渲染图形、图形基础数学、着色器、Metal资源与内存管理、函数、管道、2D绘图、3D绘图、模型I/O接口、纹理采样、多通道渲染、数据并行编程等等)

2020-08-21

glog-0.3.3

主要功能: 1, 参数设置,以命令行参数的方式设置标志参数来控制日志记录行为; 2, 严重性分级,根据日志严重性分级记录日志; 3, 可有条件地记录日志信息; 4, 条件中止程序。丰富的条件判定宏,可预设程序终止条件; 5, 异常信号处理。程序异常情况,可自定义异常处理过程; 6, 支持debug功能。可只用于debug模式; 7, 自定义日志信息; 8, 线程安全日志记录方式; 9, 系统级日志记录; 10, google perror风格日志信息; 11, 精简日志字符串信息。

2018-10-15

Arduino Leonardo 资料

Arduino Leonardo Rev3 版本的原理图和PCB布线图, 已经转为标准的 schdoc 和 pcb 格式, 可以使用 AD 直接打开使用.

2018-08-30

Arduino Uno 资料

Arduino Uno Rev3 版本的原理图和PCB布线图, 已经转为标准的 schdoc 和 pcb 格式, 可以使用 AD 直接打开使用.

2018-08-30

Arduino Mini 资料

其中包括 Arduino mini v5 的 原理图和PCB布线图, 已经转换为标准的 schdoc 和 pcb 文件. 使用 AD 软件可以直接使用.

2018-08-30

Arduino Mini PCB布线图

Arduino Mini V5 PCB布线图, 已经导成标准的 PCB 格式.

2018-08-30

Arduino Mini 原理图

Arduino Mini V5 的原理图, 已经导出为 AD 的格式 schdoc .可以直接使用!

2018-08-30

Activiti5.8用户指南

Activiti5.8流程引擎的中文用户指南,里边介绍了系统所需的系统数据库。每个流程节点的类型都进行了详细的介绍和说明。配合 Activiti 的例子,可以更快的适应,学习。

2014-03-06

Activiti in Action英文版

非扫描版的 Activiti in Action。学习 Activiti 必备!!注:英文版

2013-05-29

Activiti5中文用户手册

Activiti5中文用户手册,针对 Activiti5.4 版本。详细介绍了此工作流的特点以及应用方式。如何与spring进行结合。

2013-05-29

Ext_Designer_Preview3.0汉化版

Ext Designer Preview 3.0 汉化版 需要的下载吧。

2010-10-20

Core Animation for Mac OS X and the iPhone

1 Introduction 10 1.1 What Is Core Animation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.2 In This Book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 1.3 Acknowledgments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2 Cocoa Animation 17 2.1 Moving Without Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.2 Introducing Cocoa Animation . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.3 Animation and the Animator Proxy . . . . . . . . . . . . 23 2.4 Animation and Interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . 24 3 Animation Types 28 3.1 Basic Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3.2 Keyframe Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 3.3 Grouping Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 3.4 Animating Transitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 3.5 Custom Animation and Interpolation . . . . . . . . . . . 43 4 Animation Timing 45 4.1 Animation Timing Curves . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 4.2 Cocoa Animation Timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 4.3 Chaining Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 5 Layer-Backed Views 58 5.1 The Road Ahead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5.2 View and Layer Hierarchy . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5.3 View Shadow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 5.4 View Alpha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 5.5 Rotated Views and Controls . . . . . . . . . . . . . . . . 63 5.6 Layer Backing and Performance Concerns . . . . . . . 65 6 Filtered Views 68 6.1 View Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 6.2 Background Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 6.3 Content Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 6.4 Compositing Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 7 Core Animation 81 7.1 Layer-Hosting Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 7.2 Forming UIs with Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 7.3 Organizing Layers in Trees . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 7.4 Layer Layout with Constraints . . . . . . . . . . . . . . 90 8 Core Animation Layers 96 8.1 Animation Types and Layers . . . . . . . . . . . . . . . . 96 8.2 Animation Timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 8.3 Rotation and Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 8.4 Filters and Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 8.5 Managing a Layer’s Contents . . . . . . . . . . . . . . . 109 8.6 Drawing in Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 8.7 Tiled Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 8.8 Animations and Actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 9 Layer Scrolling and Geometry 118 9.1 Scrolling Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 9.2 Geometry Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 9.3 Layers in 3D Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 10 Layers in 3D 133 10.1 Adding Depth to Layer Appearance . . . . . . . . . . . . 133 10.2 Custom Layer Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 10.3 3D Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 11 Media Layers 149 11.1 QuickTime Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 11.2 Quartz Composer Composition Layers . . . . . . . . . . 158 11.3 OpenGL Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 12 Core Animation on the iPhone 165 12.1 Cocoa Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 12.2 Layers and Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 12.3 OpenGL Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Report erratum this copy is (P1.0 printing, October 2008) Prepared exclusively

2009-07-21

iPhone Open Application Development

iPhone Open Application Development.chm Chapter 1. Breaking Into and Setting Up the iPhone Chapter 2. Getting Started with Applications Chapter 3. Introduction to UIKit Chapter 4. Event Handling and Graphics Services Chapter 5. Advanced Graphics Programming with Core Surface and Quartz Core Chapter 6. Making Some Noise Chapter 7. Advanced UIKit Design

2009-07-21

iphone in action

iphone 编程很好的一本书。 1.Introducing the iPhone 3 2.Web development or the SDK? 16 3.Redeveloping web pages for the iPhone 31 4.Advanced WebKit and textual web apps 55 5.Using iUI for web apps 80 。。。

2009-07-21

Xfire 开发指南

xfire 开发起步,嵌入 Xfire 服务,Aegis 绑定,Castor绑定,MessageBinding,身份验证,Spring集成

2009-06-19

LoadRunner 中文教程

LoadRunner 中文教程 PDF 格式

2009-03-04

jBPM请假工作流,很全的任务列表

我要请假 送审请假条 流程列表 我发起的所有任务 我的待办任务 我的经办任务 我的已办结任务 系统设置 关于... 重新登录 和10分的例子一样。请大家捧场!!

2009-01-12

flex打印实例源码

打印小实例源码,已经测试过的,希望能对大家有所帮助。

2008-12-25

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