- 博客(71)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
原创 简明GISer Python学习指南
简明GISer Python学习指南缘起GISer学PythonPython简介学什么学习资源视频图书基础入门进阶高级(专业)开发库webGIS开发遥感影像处理爬虫机器学习数据处理arcpy应用论文图例图形界面环境配置其他工具书单下载链接列表开发环境搭建缘起python是GISer工作和学习中的好工具,因为快速算法原型、人工智能研发、处理数据、处理流程自动化都在使用python。我对工具的了解的基本原则是大胆尝试,小心求证。2012年接触到python,是因为arcgis 10.0把VBScript废掉
2021-03-05 17:48:01 606
原创 试试
使用Markdown编辑器写博客我只想知道后面这个模板是不是会保留啊。感觉是比以前的好多了哦。本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键...
2015-05-02 19:20:06 1706
翻译 本机上使用Three.js加载纹理
如何使用本地文件,WebGL默认情况下不允许使用本地文件,另外早上使用Unity3D时也碰到了安全沙箱的问题,只要在服务器端的根目录下建立crossdomain.xml文件并把访问的网址添加到文件作为允许访问的地址便可解决了,在Flash和Flex的开发过程中也会遇到安全沙箱问题,虽然安全沙箱问题和外部文件访问是两码事,但是究其根本就是访问方式和浏览器的安全策略产生冲突造成的。
2014-07-13 00:20:53 12011
原创 OpenCV与MFC通用型图像处理开发实践
imagehandler 该程序的起源说来话长,它起源自上课的一次作业,后来又由于接触了OpenCV这个开源库,我就试图将OpenCV和MFC搓到一块,毕竟微软近来在界面上也下了狠功夫,尤其是Windows 7大获成功,而WP7.5和Windows 8跃跃欲试。结合Windows桌面也不失为一个有益的尝试。 目前的工作结果: 计划中的工作:(有兴趣的筒子可以一起学习QQ:5
2014-04-30 23:15:33 10476 2
原创 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——熬制文档,那些我都知道的
在 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——熬制文档,这些你都知道吗?中我提了许多问题,是我之前一直困惑的问题,如今已经找到一些答案分享一下吧。我决定在这里把我知道的写下来。对于在Word 2010中插入页码这个问题本来也不难,双击页眉或是页脚,切换到页眉/页脚编辑模式,在page number的下拉菜单选择一个格式的页码就可以了。但是如果你遇到这
2014-04-18 16:27:32 1451
转载 CTreeCtrl 父结点联动子结点CheckBox
来自http://www.cnblogs.com/chain2012/archive/2011/06/22/2086647.html网上搜索了一番,发现没有一个符合我的要求的,于是自己写。程序功能实现:在按下父结点的CheckBox后,其子结点全部跟随父结点的CheckBox属性设置。实现步骤:1.重载CTreeCtrl的单击事件void CXMLT
2014-03-31 01:46:30 2376
翻译 通过树形控件中项的名称找到项(Finding an Item in a CTreeCtrl)
If you want to find an item in a tree control (CTreeCtrl from MFC) by its name you need a recursive function. Below is a function that does that. How does it work: you pass the text of the item to sea
2014-03-29 12:17:06 2510
翻译 NDK构建osgEarth到Android上——成功案例
这是一个来自osgearth社区的关于osgearth如何编译到android中的讨论我想这个会为我们更进一步提供线索,还是很复杂但是多一些材料多一些可能性。
2014-03-04 16:10:05 5345 4
原创 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——熬制文档,这些你都知道吗?
说到写文档我是极度蛋疼有没有?没办法,项目总是要验收的,设计文档、培训文档、**文档......不能少的。感觉这东西毫无技术含量值得我们这么大费周章去搞吗?反过来考虑了一下,没技术含量就做一把呗。最后发现自己效率极低,写出来的东西也是极烂的,我决定正视文档,并且把握用到的好用的东西分享出来,让文档不在成为项目过程中的痛。
2014-02-22 21:20:21 1611 2
原创 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——OpenGL的glEnable和矩阵处理
OpenGL面向硬件只提供操作接口,对于接口使用的异常情况只能由开发者自己调试得出结论,最近频频受到困扰,这就需要一一记录细细数来,避免再走弯路哦。
2014-02-16 16:51:15 1471
原创 解剖WebGL应用程序
一个自学教程,希望在这个文章里可以搞清楚写一个WebGL程序到底需要哪些部分。这些基础构成在代码实现上如何完成,使用更高层次的开发引擎如何实现。本文中介绍的是WebGL最基本的元素,要入门WebGL我们无法逾越这些基本的概念。
2014-02-14 23:59:32 4030
原创 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——细数OpenGL的异常
OpenGL面向硬件只提供操作接口,对于接口使用的异常情况只能由开发者自己调试得出结论,最近频频受到困扰,这就需要一一记录细细数来,避免再走弯路哦。
2014-02-13 17:39:42 1440
原创 完全的安卓初学者的NDK开发——几点注意
初学安卓,NDK和SDK什么关系都理不清就想开发个app玩玩,要注意一些让你无语的失误,故写下此文以供忽略
2014-01-16 18:44:19 2866
原创 Coding?是不是Coder思维模式
Think in XXX一直以来我认为GISers和Coders是没有太大关系的,我们有自己的专业思维方式,现在工作了觉得这个观念有必要修正一下,写点东西跟像我一样的GISers分享一下。首先,工具不能形成一种思维模式,思维模式需要待解决的问题来支持。从某种程度上GIS只是一种工具,一门技术型的专业为什么非要把这个东西弄成一个科学呢?有什么问题可以研究,有哪些技术是自己原创的呢?GIS中的理论...
2014-01-13 00:11:13 2330 2
原创 BIM科普系列——我也来一个Revit二次开发
在之前的没有标准的GIS问题中我就提到了关于一个真三维的GIS室内的物件如何实现信息管理,在二维,我们有室内地图,但三维是一个仿真的系统,仿照二维抽象的表达一个三维物体是不合理的。这时我们需要BIM——Building Information Model。至于BIM的基本概念我觉得有这么几个比较重要:1、为什么需要它2、在什么场合需要它3、如何去实现它在各个场合下的应用
2013-12-31 19:12:39 16557 1
原创 NDK构建osgearth到Android平台初体验
osgearth for ios已然成功了, osgearth for android也是一个好想法哦,试试呗。一大堆错误,贴出来分享一下,希望可以有编译出来的人给些建议。
2013-12-30 10:18:26 4937 1
原创 NDK编译的osg在Android平台上的几个问题
osg已经勉强可以被Android平台接受了,然而在讨论几点经验的时候我就提到这个编译还有一些瑕疵需要继续改进,如果有大神已经解决了可以在下面的回复中赐教。在这片文章中我将罗列一下遇到的一些问题和一些个人的臆测。
2013-12-30 09:47:12 2461 1
原创 用NDK构建osg库到Android 平台几点经验
在pc端osg已经证明了他的实力了,大量的扩展项目、严格的跨平台。在移动端目前还没有一个很好的3D开源框架可以使用,开发者需要从0开始写很费事,构建这样一个平台也非一日之功,将其编译到移动平台则来的简单了。一下是在几日来构建过程中遇到的一些问题,比较频繁的,已解决,分享一下。
2013-12-29 23:01:29 13375 12
转载 C++下的泛型编程设计模式
Design Patterns for Generic Programming in C++Alexandre Duret-Lutz, Thierry Géraud, and Akim DemailleEPITA Research and Development Laboratory14-16 rue Voltaire, F-94276 Le Kremlin-Bicêtre ced
2013-12-26 21:43:47 3181
原创 osg第三方库的编译笔记-collada,jpeg
Windows下编译Collada下载好支撑库:pcre、libxml2、zlib、boost;确保这些库都正确编译过去在动态编译的时候导出的静态成员没有在调用这个类的实现文件里面声明就会产生如下的错误:1>daeURI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static class pcrecpp::Ar
2013-12-02 03:02:41 5686
原创 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——OpenGL里画个带方向箭头的线段
我用OpenGL画个箭头基本思路是这样的:1、确定起点和终点;2、确定方向;3、确定箭翼的长度;4、画出箭头两侧;带箭头的线就画好了。lineto(origin,dst)//////////////////////////////////////////float signX = 1.0;float signY = 1.0;/// X,Y轴向的符号标记
2013-11-28 00:09:38 6742 7
翻译 如何用Visual Studio编译IJG JPEG库
JPEG是一个很底层的库,很多工程会严重依赖它,但是编译的环境不同会严重影响库的稳定性和兼容性,关于如何用VS编译也有很多的介绍了,问题的关键在于如何使用makefile。
2013-11-14 22:16:45 3390
翻译 osgearth earth文件规范-Features&Symbology(要素与符号)
osg渲染引擎实现了仿真的基础功能,使用osg可以帮助我们快速实现仿真效果,osgEarth致力于数字地球的仿真实现,现已实现大量地理信息相关的算法,是数字城市仿真、三位地理信息的利器,但是目前还没有相关的中文文档,现将其地球文件技术文档翻译在此供大家参考。如果你不是地理信息相关专业你也不需要了解其中的原理,请继续关注本博客
2013-11-10 17:22:04 8700
原创 AHCI模式U盘安装Win7实战
电脑换了个硬盘,需要重新安装系统,可是我用U盘和DVD光盘怎么也装不上。按照正常的流程,启动电脑后,长按Esc(Asus的)或F9(技嘉主板)或F12(Inel体系的),进入启动项设置,选择U盘确定进入,但是U盘直接被无视,系统直接进入硬盘。随后我有尝试长按F2或delete键,进入到BIOS中在和boot相关的选项中设置了一阵,把我的U盘设置为第一启动项,但还是不能如愿进入到U盘仍然径直访问
2013-11-03 18:16:13 21042
原创 Dev-cpp包含路径设置与项目设置
如果你不知道VS如何使用,请跳过下面这一段。 Dev-cpp的项目设置相当于Visual Studio 2010中的项目设置,但是通过工具-》编译选项 设置的编译器设置类似VS中property sheet的概念,相对于整个IDE而言,这个编译器选项一直存在。但是它的缺点是不想property sheet那样方便可以导出为prop文件方便地在其他计算机上导入和修改。Dev-cpp
2013-10-31 19:08:32 12610
原创 小流涓涓成江海,拙技点点构平台——多线程开发
关于线程概念性的东西就不再重复,线程应用的实践很会很好地印证这些基本的概念。我的实例:在消息响应函数中利用_beginthread()函数我创建了一个新的线程,我还没有用Window 32位平台上诸如CreateThread,_beginthreadEx()这等高端货。但是这个简单的东西他不好控制没有易于理解的结束进程的方法,关于_endthread我也查找了许多资料才最终确定有用
2013-10-17 02:14:14 1228
转载 小心动态链接库链接静态库时的内存错误
来自技术博客最近写的模块,在独立的应用程序中测试是没问题的,但把它装配成DLL后,再在另一个应用程序中调用时却出现了内存错误。程序的模块链接关系大概是这样的:module就是我所写的模块,在这里被封装为DLL,因为要使用json相关的功能,该DLL链接了一个静态库 (jsoncpp.lib)。最后在应用程序中导入并使用module.dll,同时因为在应用程序中也需要用到json,所
2013-10-16 14:52:29 3091
原创 WebGIS实现——html5中绘制地图(草稿)
我们可以获取canvas对象为var c=document.getElementById("myCanvas");其应有js属性方法如下列举:1:绘制渲染对象,c.getContext("2d"),获取2d绘图对象,无论我们调用多少次获取的对象都将是相同的对象。2:绘制方法: clecrRect(left,top,width,height)清除制定矩形区域, fillRec
2013-10-13 13:54:25 14584 4
原创 动态链接库与主程序交互之[MFC] VC++动态链接库资源调用(一)
[MFC] VC++动态链接库资源调用在一个很大的项目中每个人会负责不同模块的开发,那么就需要动态链接的机制,主程序可以根据需要载入相应的模块。最近在开发一个项目模块正好学习了,关于动态库开发的一些经验分享的人并不是很多。看了许多帖子和博客很少可以做到所见即所需。本系列文章会考虑在不同平台下结合不同的开发库,基本属于入门级的。动态链接库的调用方法Windows平台下:a、在动态库程
2013-07-13 09:18:04 3765
原创 GDAL切割重采样遥感图像(航拍影像、卫片)
一个小测试程序开发全过程实录,完全新手入门级的实例,如果你还在为处理大影像而发愁,来试试这个称手的工具吧。
2013-07-09 21:12:55 8077 5
原创 osgEarth开发之OSG解构——失败的尝试
概述本文在吸收了《最长的一帧》以及相关参考资料的基础之上解读OSG的基础数据结构,渲染方法。这是一个实验,还有许多问题需要解决。话说我应该到论坛了着大牛,抱大腿的,但是我相信我会很快解决它的。
2013-06-20 12:04:28 4995
osgdem_vpb_data.rar
2020-08-14
Python _GDAL_OGR_Cookbook.rar
2020-08-14
osg关键帧动画播放控制
2020-08-14
imagehandler
2015-03-30
Cloud_viewer与点云切割
2012-04-02
OpenCV Cookbook 源代码
2012-01-04
OpenCV 2 实例详解
2011-11-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人