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2011-05-06

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第1章 iPhone SDK简介   1.1 苹果公司的iPhone SDK   1.2 组建iPhone项目   1.3 iPhone应用程序组件    1.3.1 应用程序文件夹层次结构    1.3.2 可执行文件    1.3.3 Info.plist文件    1.3.4 图标和默认图像    1.3.5 XIB(NIB)文件    1.3.6 应用程序束中不存在的文件    1.3.7 沙盒   1.4 平台限制    1.4.1 存储限制    1.4.2 数据访问限制    1.4.3 内存限制    1.4.4 交互限制    1.4.5 电量限制    1.4.6 应用程序限制    1.4.7 用户行为限制   1.5 SDK限制   1.6 编程范型    1.6.1 面向对象编程    1.6.2 模型-视图-控制器   1.7 构建iPhone应用程序主干   1.8 Hello World应用程序    1.8.1 类    1.8.2 代码    1.8.3 关于示例代码和内存管理的注意事项   1.9 构建Hello World应用程序    1.9.1 创建iPhone项目    1.9.2 运行主干    1.9.3 定制iPhone项目    1.9.4 编辑标识信息    1.9.5 使用调试器   1.10 苹果公司的iPhone开发人员计划    1.10.1 开发电话    1.10.2 应用程序标识符   1.11 从Xcode到iPhone:Organizer界面    1.11.1 PROJECTS & SOURCES列表    1.11.2 DEVICES列表   1.11.3 Summary选项卡    1.11.4 Console选项卡    1.11.5 Crash Logs选项卡    1.11.6 Screenshot选项卡    1.11.7 线缆连接    1.11.8 在iPhone上测试应用程序    1.11.9 编译以分发   1.12 使用文档中未记录的API调用   1.13 临时分发   1.14 小结  第2章 视图   2.1 UIView和UIWindow    2.1.1 层次结构    2.1.2 几何特征    2.1.3 手势   2.2 秘诀:添加递进式子视图   2.3 秘诀:拖动视图    2.3.1 UITouch    2.3.2 添加持久性   2.4 秘诀:剪辑视图    2.4.1 通过剪辑平衡触摸    2.4.2 访问逐个像素值   2.5 秘诀:检查多点触摸   2.6 UIView动画   2.7 秘诀:淡入和淡出视图   2.8 秘诀:交换视图   2.9 秘诀:翻转视图   2.10 秘诀:将CATransition应用于层    2.10.1 文档中未记录的动画类型    2.10.2 通用Core Animation调用   2.11 秘诀:滑动视图   2.12 秘诀:转换视图   2.13 小结  第3章 视图控制器  第4章 警告用户  第5章 基本表格  第6章 高级表格  第7章 媒体  第8章 控件  第9章 人物、地点和事件  第10章 连接服务  第11章 Cover Flow编程 

2011-04-03

css3.0 参考手册,及应用实例

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2011-04-03

.net C# 详细语言参考 教程

1. 介绍 1 1.1 Hello, world 1 1.2 类型 2 1.2.1 预定义类型 3 1.2.2 转换 5 1.2.3 数组类型 6 1.2.4 类型系统一致 7 1.3 变量和参数 8 1.4 自动内存管理 11 1.5 表达式 13 1.6 声明 14 1.7 类 17 1.7.1 常数 19 1.7.2 域 19 1.7.3 方法 20 1.7.4 属性 21 1.7.5 事件 22 1.7.6 操作符 23 1.7.7 索引 24 1.7.8 实例构造函数 25 1.7.9 析构函数 26 1.7.10 静态构造函数 26 1.7.11 继承 27 1.8 结构 28 1.9 接口 29 1.10 代表 30 1.11 联合 31 1.12 名称空间和集合 31 1.13 版本 33 1.14 特征 35 2. 语法结构 37 2.1 翻译的阶段 37 2.2 文法符号 37 2.3 预处理 38 2.3.1 预处理声明 38 2.3.2 #if, #elif, #else, #endif 39 2.3.3 预处理控制行 40 2.3.4 #line 41 2.3.5 预处理标识符 41 2.3.6 预处理表达式 41 2.3.7 与空白交互作用 42 2.4 语法分析 43 2.4.1 输入 43 2.4.2 输入字符 43 2.4.3 行结束符 43 2.4.4 注释 43 2.4.5 空白 44 2.4.6 标记 45 2.5 句法分析 45 2.5.1 标识符 45 2.5.2 关键字 46 2.5.3 数据符号 46 2.5.4 操作符和标点 51 2.5.5 Unicode 字符转意字符序列 51 3. 基本概念 53 3.1 声明 53 3.2 成员 55 3.2.1 名称空间成员 55 3.2.2 结构成员 55 3.2.3 枚举成员 55 3.2.4 类成员 56 3.2.5 接口成员 56 3.2.6 数组成员 56 3.2.7 代表成员 56 3.3 成员访问 56 3.3.1 声明可访问性 56 3.3.2 可访问性域 57 3.3.3 保护的访问 59 3.3.4 可访问性约束 60 3.4 签名和重载 60 3.5 范围 61 3.5.1 名称隐藏 63 3.6 名称空间或类型名称 65 3.6.1 合格的名称 66 4. 类型 67 4.1 数值类型 67 4.1.1 默认构造函数 68 4.1.2 结构类型 69 4.1.3 简单类型 69 4.1.4 整数类型 70 4.1.5 浮点类型 71 4.1.6 十进制类型 72 4.1.7 布尔类型 72 4.1.8 枚举类型 72 4.2 引用类型 72 4.2.1 类类型 73 4.2.2 对象类型 73 4.2.3 字符串类型 73 4.2.4 接口类型 74 4.2.5 数组类型 74 4.2.6 代表类型 74 4.3 包装和解包 74 4.3.1 包装转换 74 4.3.2 解包转换 75 5. 变量 77 5.1 变量类型 77 5.1.1 静态变量 77 5.1.2 实例变量 77 5.1.3 数组元素 78 5.1.4 数值参数 78 5.1.5 引用参数 78 5.1.6 输出参数 78 5.1.7 局部变量 79 5.2 默认值 79 5.3 明确赋值 79 5.3.1 初始赋值变量 81 5.3.2 非初始赋值变量 82 5.4 变量引用 82 6. 转换 83 6.1 隐式转换 83 6.1.1 同一性转换 83 6.1.2 隐式数值转换 83 6.1.3 隐式枚举转换 84 6.1.4 隐式引用转换 84 6.1.5 转换 84 6.1.6 隐式常数表达式转换 84 6.1.7 用户自定义隐式转换 85 6.2 显式转换 85 6.2.1 显式数值转换 85 6.2.2 显式枚举类型转换 86 6.2.3 显式引用类型转换 86 6.2.4 解包转换 87 6.2.5 用户自定义显式转换 87 6.3 标准转换 87 6.3.1 标准隐式转换 87 6.3.2 标准显式转换 88 6.4 用户定义转换 88 6.4.1 允许的用户自定义转换 88 6.4.2 用户自定义转换的取值 88 6.4.3 用户自定义隐式转换 89 6.4.4 用户自定义显式类型转换 89 7. 表达式 91 7.1 表达式分类 91 7.1.1 表达式的数值 92 7.2 操作符 92 7.2.1 操作符优先级和结合顺序 92 7.2.2 操作符重载 93 7.2.3 一元操作符重载分析 94 7.2.4 二元操作符重载分析 94 7.2.5 候选用户定义操作符 95 7.2.6 数字升级 95 7.3 成员查询 96 7.3.1 基类型 97 7.4 函数成员 97 7.4.1 参数列表 99 7.4.2 重载分析 100 7.4.3 功能成员调用 102 7.4.4 虚拟函数成员查找 103 7.4.5 接口函数成员查找 103 7.5 主要的表达式 103 7.5.1 文字 103 7.5.2 简单名称 104 7.5.3 加括号的表达式 105 7.5.4 成员访问 105 7.5.5 调用表达式 107 7.5.6 元素访问 109 7.5.7 This访问 110 7.5.8 基本访问 111 7.5.9 递增和递减后缀操作符 111 7.5.10 new操作符 112 7.5.11 typeof操作符 116 7.5.12 sizeof操作符 116 7.5.13 checked和unchecked操作符 117 7.6 一元表达式 119 7.6.1 一元正值运算符 119 7.6.2 一元负值运算符 119 7.6.3 逻辑非运算符 120 7.6.4 按位求补运算符 120 7.6.5 间接运算符 120 7.6.6 地址运算符 120 7.6.7 前缀增量和减量运算符 120 7.6.8 强制类型转换表达式 121 7.7 算术运算符 122 7.7.1 乘法运算符 122 7.7.2 除法运算符 123 7.7.3 余数运算符 124 7.7.4 加法运算符 124 7.7.5 减法运算符 126 7.8 移位运算符 127 7.9 关系运算符 128 7.9.1 整数比较运算符 129 7.9.2 浮点比较运算符 129 7.9.3 小数比较运算符 130 7.9.4 布尔相等运算符 130 7.9.5 枚举比较运算符 130 7.9.6 引用类型相等运算符 130 7.9.7 字符串相等运算符 132 7.9.8 代表相等运算符 132 7.9.9 is 运算符 132 7.10 逻辑运算符 133 7.10.1 整数逻辑运算符 133 7.10.2 枚举逻辑运算符 133 7.10.3 布尔逻辑运算符 134 7.11 条件逻辑运算符 134 7.11.1 布尔条件逻辑运算符 134 7.11.2 用户自定义的条件逻辑运算符 135 7.12 条件运算符 135 7.13 赋值运算符 136 7.13.1 简单赋值 136 7.13.2 组合赋值 138 7.13.3 事件赋值 139 7.14 表达式 139 7.15 常量表达式 139 7.16 布尔表达式 140 8. 语句 141 8.1 终点与可达性 141 8.2 块 142 8.2.1 语句列表 143 8.3 空语句 143 8.4 标号语句 144 8.5 声明语句 144 8.5.1 局部变量声明 144 8.5.2 局部常量声明 145 8.6 表达式语句 145 8.7 选择语句 146 8.7.1 if语句 146 8.7.2 Switch 语句 147 8.8 重复语句 150 8.8.1 while语句 151 8.8.2 do语句 151 8.8.3 for语句 151 8.8.4 foreach语句 153 8.9 跳转语句 154 8.9.1 break语句 154 8.9.2 continue语句 155 8.9.3 goto语句 155 8.9.4 return语句 156 8.9.5 throw语句 156 8.10 try语句 157 8.11 checked和unchecked语句 159 8.12 lock语句 159 9. 名称空间 161 9.1 编译单元 161 9.2 名称空间声明 161 9.3 使用指示 162 9.3.1 使用别名指示 163 9.3.2 使用名称空间指示 165 9.4 名称空间成员 166 9.5 类型声明 167 10. 类 169 10.1 类声明 169 10.1.1 类修饰符 169 10.1.2 类基础规范 170 10.1.3 类主体 172 10.2 类成员 172 10.2.1 继承 173 10.2.2 new修饰符 173 10.2.3 访问修饰符 174 10.2.4 要素类型 174 10.2.5 静态和实例成员 174 10.2.6 嵌套类型 175 10.3 常数 175 10.4 域 176 10.4.1 静态和实例域 177 10.4.2 只读域 178 10.4.3 域的初始化 179 10.4.4 变量初始化函数 179 10.5 方法 181 10.5.1 方法参数 182 10.5.2 静态和实例方法 185 10.5.3 虚拟方法 186 10.5.4 覆盖方法 187 10.5.5 抽象方法 189 10.5.6 外部方法 190 10.5.7 方法主体 191 10.5.8 方法重载 191 10.6 属性 191 10.6.1 静态属性 192 10.6.2 虚拟属性 192 10.6.3 覆盖属性 193 10.6.4 抽象属性 194 10.6.5 访问符 194 10.7 事件 199 10.8 索引 202 10.8.1 索引重载 205 10.8.2 虚拟索引 205 10.8.3 覆盖索引 205 10.8.4 抽象索引 206 10.9 操作符 206 10.9.1 一元操作符 207 10.9.2 二元操作符 207 10.9.3 转换操作符 208 10.10 实例构造函数 209 10.10.1 构造函数初始化函数 210 10.10.2 实例变量初始化函数 210 10.10.3 构造函数执行 210 10.10.4 默认构造函数 212 10.10.5 私有构造函数 213 10.10.6 可选的构造函数参数 213 10.11 析构函数 213 10.12 静态构造函数 214 10.12.1 类加载和初始化 215 11. 结构 217 11.1 结构声明 217 11.1.1 结构修饰符 217 11.1.2 接口 217 11.1.3 结构体 217 11.2 结构成员 217 11.3 结构例子 217 11.3.1 数据库整数类型 217 11.3.2 数据库布尔类型 219 12. 数组 221 12.1 数组类型 221 12.1.1 System.Array 类型 222 12.2 数组创建 222 12.3 数组元素访问 222 12.4 数组成员 222 12.5 数组协方差 222 12.6 数组初始化函数 223 13. 接口 225 13.1 接口声明 225 13.1.1 接口修饰符 225 13.1.2 基本接口 225 13.1.3 接口主体 226 13.2 接口成员 226 13.2.1 接口方法 227 13.2.2 接口属性 227 13.2.3 接口事件 228 13.2.4 接口索引 228 13.2.5 接口成员访问 228 13.3 完全有效的接口成员名称 230 13.4 接口实现 230 13.4.1 显式接口成员实现程序 231 13.4.2 接口映射 233 13.4.3 接口实现程序继承 235 13.4.4 接口重新实现程序 236 13.4.5 抽象类和接口 238 14. 枚举 239 14.1 枚举声明 239 14.2 枚举成员 240 14.3 枚举数值和操作 242 15. 代表 243 15.1 代表声明 243 15.1.1 可合并的代表类型 244 15.2 代表实例化 244 15.3 多点传送代表 244 15.4 代表调用 244 16. 异常 245 16.1 异常的产生 245 16.2 System.Exception 类 245 16.3 异常怎样被处理 245 16.4 通用异常类 246 17. 属性 247 17.1 属性类 247 17.1.1 AttributeUsage 属性 247 17.1.2 位置的和名称的参数 248 17.1.3 属性参数类型 248 17.2 规范 249 17.3 属性实例 251 17.3.1 一个属性的编译 251 17.3.2 一个属性实例的运行时检索 252 17.4 保留的属性 252 17.4.1 AttributeUsage 属性 252 17.4.2 条件属性 253 17.4.3 废弃的属性 255 18. 危险代码 257 18.1 危险代码 257 18.2 指针类型 257 19. 互用性 259 19.1 COMImport 属性 259 19.2 COMRegisterFunction 属性 259 19.3 COMSourceInterfaces 属性 260 19.4 COMVisible 属性 260 19.5 DispId 属性 260 19.6 DllImport 属性 260 19.7 FieldOffset 属性 261 19.8 GlobalObject 属性 261 19.9 Guid 属性 262 19.10 HasDefaultInterface 属性 262 19.11 ImportedFromTypeLib 属性 262 19.12 In 和 Out 属性 262 19.13 InterfaceType 属性 263 19.14 MarshalAs 属性 263 19.15 NoIDispatch 属性 264 19.16 NonSerialized 属性 264 19.17 Predeclared 属性 264 19.18 PreserveSig 属性 264 19.19 Serializable 属性 265 19.20 StructLayout 属性 265 19.21 TypeLibFunc 属性 265 19.22 TypeLibType 属性 265 19.23 TypeLibVar 属性 266 19.24 支持的枚举 266 20. 参考 269

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