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原创 uni-app绕过微信小程序审核

且不说行业资质的高要求,就算你在界面上多挂几个视频,也得要求《网络文化经营许可证》等,这些东西都不是一般公司能解决的。开发版,就是平常我们开发时看到的版本,此外,还有可在小程序后台设置的体验版(trial),和正式发布版(release)。,就是后端加个自定义值,如1或true之类,前端界面打开时,先访问【开关接口】,如果开着,就把敏感内容隐藏,反之就打开。其实最重点就是上边这句话,这是经过各种查询,测试,验证得出的结果。经查询资料,实际测试等,老七确认了更合适的替代方案:【审核版本】处理法。

2023-07-22 14:14:57 731 4

原创 【那些花儿】

先说小A,我一弟妹,培训班出身,08年入行时找了份asp.net的活,大概工作一年后,收到某私活征询:某内部办公系统,时限30天,要求PHP,8000块,能不能做?然后,她果断上街买了本PHP教程(那时候不像现在,线上教程稀缺),边翻书边敲码,经过一周的修炼后,正式开工,继续边查边测边做,最后按时交工,验收通过,拿到报酬。但是,知道小A这番创举后,我心想:人一妹子,尚有此番斗志,都敢逢山开路,遇水搭桥,我一老爷们岂能掉链子?一般遇到征文什么的,我都是手速爆发,果断点“X”,火速潇洒略过,深藏功与名。

2023-03-09 10:26:16 65

原创 .net读写NFC卡(CPU卡FM1208)技术总结

(1)两者底层结构基本一致,都是基于TLV思想(Tag,Length,Value),而且都可以灵活变通,如根据需要,会变种为TV(Tag + Value),LV(Length + Value),甚至,只有一个Value。C#数据单位长度都是字节级,最小单位都是字节,像bool和byte都是占一个字节,这点没办法用bit级去搞小动作了,所以一些状态值字段,请用bool或byte,别用int,因为int是4字节....简单点说,类里边,凡是有汉字存在的字段,我都用的是 byte[] ,而不是string。

2023-03-02 17:17:42 2157 3

原创 微信APP支付填坑记

微信app支付填坑记,终于消灭errcode -1

2016-02-18 15:24:17 2891 2

原创 Visual Studio里开发cocos2d-x时,代码含有中文字符串无法通过编译的原因和解决方案

用Visual Studio开发cocos2d-x的同学应该都遇到过,在设置编码为utf-8(无签名)的情况下,(即65001)后,经常无法通过编译,提示“常量”之类的错误。这个问题其实是cocos2d-x核心库代码文件,和vc设定的冲突,说明白点就是cocos2d-x的utf-8 和 vc要求的utf-8(无签名)的冲突。具体请看如下链接。点我看具体原因头大无比。。其实解决方

2014-03-05 13:55:14 1098 1

原创 cocos2dx里的sqlite数据库加密,且不影响sqlite工具打开阅读数据

一开始呢,老七是对数据库内容加密,然后程序里边对数据解密,但是打开sqlite工具阅读数据太蛋疼了,面对一堆加过密的乱码数据,就特别想把脸杵进方便面里。这招太影响开发效率和胃口,果断抛弃。然后发现sqlite其实留了加密接口,不过开源版没有实现而已。不过有这个wxsqlite第三方做好的封装,已经实现加密,此东东下载链接如下wxsqlite3点我进入下来以后,有源码,也有编译好的l

2014-01-07 14:15:12 2013 4

原创 cocos2dx里真正的随机函数

最近在做一个回合制游戏,要实现暴击闪避的判断,这就要一个随机数进行判断比较了。之前一直在用srand((int)time(0)); rand();的组合,但是这个是以秒为单位的,同秒之内。。基本没区别,毕竟我回合制里边,法师一个aoe,肯定要一个循环瞬间判断给予每个敌人(多对象同时调用rand())的伤害,就是机器再烂。。也不会超过1秒这么大的延迟吧。。就一直要么全闪避,要么全暴击,虽然不是次

2013-12-15 21:16:00 4396 1

原创 自做的Cocos2d-x sqlite的帮助操作类DBHelper

近日开发cocos2dx用到 sqlite数据库,发现直接用sqlite API的函数,实在有点蛋疼。老七是.net出身,操作数据库用惯了SqlHelper,就按照那个思想做了一个帮助类,用着还不错,分享给大家,希望能给大家打来帮助。老七是自己引用的sqlite3.h和sqlite3.c文件,没有用cocos2dx自带的lib,因为不知为何老报错- -,这样打包apk的时候,一定记得把sqli

2013-11-29 15:10:08 1686 2

Winform订阅发布,几行代码,简单易懂

通过自定义事件,实现发布订阅。

2023-03-06

cocos2d-x粒子编辑器

cocos2d及2d-x专用粒子编辑器。particle_builder,编辑器里边有些示例粒子,可直接编辑。也可以导入粒子图片,设置参数生成plist和png,导出资源格式,可直接用于程序附加

2014-02-12

cocos2dx的sqlite帮助类

直接使用相关静态函数,传入sql语句参数,即可直接返回相关结果。

2013-12-09

基于cocos2dx 使用sqlite的操作帮助类DBHelper

直接引用类的静态函数,传入sql参数即可返回相关结果

2013-11-29

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