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转载 automake 生成 makefile 简单介绍
本文转自:http://www.ibm.com,作者:杨 小华 苏 春艳本文介绍了在 linux 系统中,通过 Gnu autoconf 和 automake 生成 Makefile 的方法。主要探讨了生成 Makefile 的来龙去脉及其机理,接着详细介绍了配置 Configure.in 的方法及其规则。引子无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的
2008-04-06 11:38:00 485
转载 网游设计之道----4
补充史玉柱和他的抢钱游戏史玉柱把他的保健品抢钱机制,用到了网络游戏中,开创了免费游戏盈利的风潮。免费是羊头,抢钱才是狗肉。他的免费游戏,甚至成了中国最贵的网络游戏。这不是诈骗是什么?用免费大制作网游的旗号把玩家骗到游戏中,当他们因为不花钱而受气的时候,为了一口气也要取得优势——因为他们已经被欺负了,而且是被有人仗着钱欺负,这是谁也不能忍受的——不就是花钱么,有什么了不起?于是原来不想花
2006-12-09 18:50:00 927
转载 网游设计之道----3
摘自 csdn 假颠不吃游戏概况现今网游,大多沿袭西方和泡菜的中世纪理念,既人出生就决定了一个人的职业:如战士,法师等等,这也是与中国传统极其不符的。出生就拿个大刀砍来砍去一直到死,是广大玩家所不能接受的。所谓的职业,就是练什么武功,和中国武侠的门派有类似之处。但是一个门派,比如少林,有练拳法的,也有练棍法的,还有练剑法的;有远程攻击的飞镖,也有近身攻击的拳套。都是一个门派,但“职业
2006-12-09 18:49:00 793
转载 网游设计之道----1
摘自csdn 假颠不吃竞技任务、PK现今网络游戏中的玩家竞技任务,还仅仅是玩家的休闲娱乐项目而已。却没有人意识到以玩家竞技任务为主线的网络游戏是多么的有前途。其实,任务系统,无非是接任务,做任务(多是杀人),交任务,得奖励。其实任务发起者,可以是人,做任务的对象,也可以是人——全都是人是可行的。关键在于创建任务的人,有无必要来创建任务。比如保镖和相应的截镖,关键是看,有无托镖
2006-12-09 18:47:00 1007
空空如也
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