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原创 Java单线程文件下载实现
实现一个简易文件下载模块,给调用者提供接口,能够实现断点续传,防止重复下载,文件校验等等要求。一、下载管理/** * Created by fljustdoit. */public class ChargingDownloadManager { private static List loadingList = new ArrayList(); public
2016-10-15 16:59:18 1380
原创 Android 分辨率适配
开发android项目,需要进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机,总结一下,分为三个阶段:一、一开始再做适配工作如果分辨率很接近就使用同一套xml布局文件,分辨率差距较大就会重新写一套,这样会很耗时间。二、后来使用dimens文件,通过在xml中使用dimens文件确实可以帮助我们省去大多数时间。但是最近又遇到一个问题,就是有新的机型需要适配时,特别是提测的前期,需要根据dpi和
2016-09-10 23:52:00 399
原创 unity3D中的工程导入eclipse做二次开发
新人初学AR开发,记录一下历程,希望对大家有所帮助。一、将做好的Unity工程导出。这个是已经做好的unity的一个简单工程。然后点击File->Bulid Settings.这儿有几点注意:勾选Google Android Project导出的Android工程,如果不勾选,则导出的的APK。将导出工程放入你所制定的文件夹下。此时就是导入eclipse了。
2016-03-10 21:50:03 1783
转载 Android Studio导入eclipse的工程
本例中,使用到的 Eclipse 项目结构如图:1.File –> Export:2.选择导出类型。3.选择要导出的项目,点击 next:4.最终确认要导出的项目。5.导出效果6.手动修改 Gradle 相关配置(重要)7.打开Android Studio,选择 Open an existing Android Studio project。8.此时会弹出一个框,选择Hello项目文件夹:9.
2016-03-03 10:11:53 504
空空如也
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