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梵婀玲之梦

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原创 ZOJ Problem Set 1002: Fire Net

从今天起开始砍ZOJ,以后真的有事做了。第一道题练手。 Fire NetTime Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a sq

2010-07-31 00:34:00 1419

原创 发布软件——电子节拍器

下载方法,请注意!方法一:请前往Metronome在全球SourceForge的主页,点击下面的地址进入:https://sourceforge.net/projects/fireseedone/打开页面以后,可以看到页面上部的左边有一个“Download”链接,点击进入下载选择页面。点击下部Metronome_v2.2.4大项下面的子项:met_bin_224.zip,就进入下载页面。在下载页面

2005-05-20 12:08:00 5370 8

原创 弓子出现问题,真烦心

弓毛越拉越黑,刚涂的松香,没拉多长时间又开始出现哨音、狼音,每次都会在弦上留下黑色的污垢。昨天用香皂洗了一下,结果发现更加拉不响了,后来才想起香皂里有一些不易被冲洗掉的物质粘在弓毛上。今天早上又用透明皂洗了一下,凉干后重新涂了松香。现在的弓子发音很吃力,涂再多松香也没有用,感觉弓毛已经没齿了,真见鬼,用了没多久就这样,倒底是什么原因呢?只好下午去买一个新弓子了,不知道要花多少钱……

2005-05-01 13:10:00 2210 4

原创 今天去上课,解决问题不多

越来越感觉老师水平一般了,给我示范拉弦的时候,居然还碰响了临弦,左手指也不知道怎么走最合理,我提的每一个问题回答的都含含糊糊,唉,可惜我一堂课60大洋,还好,只交了四堂课,没有太亏,必竟还是学了一点东西的。今天把前两个星期的成果检验了一下,老师说姿势还比较正确,纠正了右手指的一点小毛病,另外就是讲解了五线谱的一些辅助标记。比较差的地方有:该连弓的没有连,不该连的却连了;弓端分配不准确;心太急,拉的

2005-04-28 21:43:00 1715

原创 练习带左手动作的换弦有成果

初步体会到正确换弦动作时的肘部感觉,可以用两个字来描述“鹤颈”。在舵式动作中,D弦G弦的左手内拐动作感到很吃力,也许是因为成年人骨头硬了吧。不过一定要练好它,就算是劈叉也要练好!左手姆指用力过度的问题,也就是俗称的“捏琴”真的是一个很不好掌握的难题,希望能尽快解决。拉琴时要注意的关键点有:左手指向长伸展,而不是靠手腕弯曲左手臂应完全对应于当前拉响的弦左手指根在沿琴颈方向的位置左肩放松颈部放松,眼睛

2005-04-27 22:02:00 2104 1

原创 告众网友书——关于我们的地球母亲

地球的自源是有限的,人类的过速发展将会给其它生物带来毁灭性的灾难,当地球上只剩下孤单的人类时,人类离末日就已不远了……人类从诞生到消亡也正是自然界的一个循环,万物都在轮回,这就是自然规律。目前地球正在遭受自恐龙灭绝以来最大的一次物种消亡,本来人类是有能力来控制这一切的,让自身与自然和平共处。然而大多数人都不可能意识到这一点,继续在亲手毁灭着自己,也许这就是自然规律的巨大力量吧!有意识的人们,保护动

2005-04-27 11:50:00 1762

原创 发现问题和解决问题若干

先说明一下,每天晚上练琴练到很晚,而且很多时候整晚都不开电脑,所以以后的日记都可能是前一天的,自己原谅自己吧。发现的问题有:琴身和身体面向方向的夹角过小,而且拉着拉着角度就跑了。左手手指经常跑位,食指和中指在拉的时候总是下滑。基本的解决的问题:大臂和弓杆同步,且平行。虽还有少许问题,但已经差不多了。弓子已经可以走直,在换弓时略有偏差,预计很快解决。

2005-04-27 08:44:00 1669

转载 差序格局

《差序格局》费孝通在乡村工作者看来,中国乡下老最大的毛病是“私”。说起私,我们就会想到“各人自扫门前雪,莫管他人屋上霜”的俗语。谁也不敢否认这俗语多少是中国人的信条。其实抱有这种态度的并不只是乡下人,就是所谓城里人,何尝不是如此。扫清自己门前雪的还算是了不起的有公德的人,普通人家把垃圾在门口的街道上一倒,就完事了。苏州人家后门常通一条河,听来是最美丽也没有了,文人笔墨里是中国的威尼思,可是我想天下

2005-04-26 13:57:00 2788

原创 新照片

2005-04-26 13:35:00 1762 1

原创 [4月25日] 逆时针换弦练习

今天逆时针换弦有些进步,基本可以作到没有噪音。发现自身问题有:在弓子没有停止或已经起动时换弦、换弦时弓杆和大臂不同步、琴与身体的夹角太正、大臂和弓杆不在同一平面、呼吸不均导致憋气。这四个问题中最后两个问题是老毛病了,在三天内定要解决!

2005-04-26 13:14:00 1555

原创 [4月24日] 苦练基本功,事半功倍!

在最初练琴时,由于没有老师指点,只按照书上的片面之辞,照猫画虎的赶进度,结果练了大半个月都白练,姿势都是错的!后来,在老师的指点下,按照正确的姿势,苦练基本功。今天终于尝到了甜头,以前拉起来很困难的曲子,也没有更多的练习,现在一上手就觉得相当容易了。弓子走的直,弓段分配合理、手臂位置正确,一切都是那么的自然,完全可以把精力都放在乐谱上,声音自然就好听了!继续练习基本功,现初步订一个计划:5月10日

2005-04-26 13:13:00 1502

原创 [4月22日] 肓人运弓练习法

本人自创,自我感觉效果不错,有待论证。很简单,用眼罩把眼睛蒙起来再练习运弓。作用有练习持弓手感、更利于掌握平面位置、注意力转移到身体而达到全身放松、练习听声音来辨别弓位正确、脱离视觉纠正以练习照谱演奏、放松眼球保护视力 :)前提条件是看着弓子拉可以达到完全拉直的水准,不需要额外纠正。使用此法练习要注意的地方有:找空旷、无人的地方坐着练,以免出现意外;没有眼罩用口罩也行,不过千万不要在光线强的地方睁

2005-04-26 13:02:00 1570

原创 [4月21日] 学琴整一个月了,记录心得

持弓部分要领:* 手指手腕放松* 姆指触弓部位在弓柄和毛箱之间的空处。* 姆指肚前半部分触弓,指尖正对中指,指关节拱出。* 食指向上分开,指尖向下的第二关节触弓。* 中指和无名指几本并拢。* 小指弯曲,与无名指略分开,轻搭在弓上。检查点:* 弓子向上直立,松开除姆指、中指外的其它指头,弓子不倒。* 姆指背稍许触碰弓毛。持琴部分(除左手部动作)要领:* 与身体正面方向夹角45度。* 琴尾对准脖子。*

2005-04-26 12:55:00 2575 1

原创 [4月8日] 开始学琴日记

Weblog:日记也许会没办法坚持记下来,毕竟网络状况不好,“添加项”不是轻而易举的事。但琴一定要坚持练下来,一个星期、一个月、一年、十年。成年人学琴:谁说成年人不能学琴?我每天三小时的练,练三十年就不信我拉不会帕格尼尼,上不了舞台!目标:我的目标是能拥有别人发自内心的掌声,愉悦自己,也愉悦他人。理念:拥有思想,理解艺术。先学做人,再学拉琴。

2005-04-26 12:52:00 1844 1

原创 MSN Space 的Blog太差了,今天搬家,还是搬回我的CSDN有种亲切感!

搬家忙碌中,敬请关注“练琴日记”档和“我和我的琴”相册!

2005-04-26 12:43:00 1671 1

原创 RSA加密算法初探

RSA加密算法初探 ·前言本文全面的介绍了RSA算法的概念、原理、证明和实现。我在写作本文之前在网上查阅过相关资料,可这些资料不是含糊其辞就是满篇谬误。所以我力求用通俗易懂的文字将算法深入剖析,用最严谨的步骤进行论相关的各项算法,以降低文章的阅读难度。读者只要学过初中代数就可以理解全文,我衷心希望更多读者能认识到加密算法其实并不难。文中的算法均为伪代码,由于伪代码没有办法进行测试,再加上我个人数学

2005-03-23 09:21:00 20226 27

原创 把2移至前方,数字立刻变成两倍

论坛上有人出了这样一道,求一个数,这个数的个位数是2,当把个位上的2移动到最高位的前面时,这个数即为原数的两倍。 一开始我用循环穷举,无果,估计此数可能非常巨大。分析算法后发现可以简化为: #include using namespace std;int main( void ){ __int64 a = 1, b = 2; int p; while ( true ) {  if ( ( p =

2004-07-01 12:26:00 2896 10

原创 著名的“九脸图”中九张脸的标记

2004-06-30 09:38:00 4450 5

原创 一道微软面试题的解答【镜子问题】

题目:为什么人在镜子中的像左右颠倒了,上下却没颠倒?   解答:人以上下为Z轴,上为正方向;左右为X轴,右为正方向;前后为Y轴,前为正方向。由于镜平面垂直于XY平面,且平行于X轴,所以在镜面坐标系统,Y的正方向与现实坐标系中的相反,而Z轴和X轴的正方向没有变化,故镜中人的上下没有颠倒。 镜中人的X方向并没有变化,仅是Y轴正方向变反了。为了证明这个,我们来做一个试验,当你把手向前伸时,镜中人的手是相

2004-06-29 20:38:00 3415 5

原创 枪毙ctfmon.exe,恢复你的默认输入法!

如果你的win2000系统装了officeXP或以上版本,它会在你和系统里留下一个可误的ctfmon.exe,这真的是一个恶魔,曾经困扰了无数的网友。今天我决意执起正义之剑,斩妖除魔,还网友一个纯洁的中英文输入空间! 在对它行刑之前,我先来宣读一下他的罪状:1. 无论你打开什么窗口,总会弹出一个输入法工具体,并且默认是中文输入,非常讨厌。2. 它替换了原来的区域和输入法设置,并以一个文字服务的设置

2004-06-28 16:46:00 9641 4

原创 经典win32代码之从文件句柄获得文件名

#include #include #include #include #include #define BUFSIZE 512BOOL GetFileNameFromHandle(HANDLE hFile) {  BOOL bSuccess = FALSE;  TCHAR pszFilename[MAX_PATH+1];  // Get the file size.  DWORD dwFileS

2004-06-27 22:48:00 4228 2

原创 【原创醒目】为汉字注音的C程序代码,支持win32下C编译的都能用!

//代码里有注释,偶就不多讲了,真的很容易懂 // Char2Pinyin.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include #include #include #include using namespace std; typedef map TableType;TableType g_Table; void GenTable( void );int UserInput( wcha

2004-06-26 08:31:00 4943 10

转载 [转贴]《西游记》中有这样一个管理矛盾(妙文转载)

《西游记》中有这样一个矛盾,我以前一直百思不得其解:齐天大圣孙悟空在大闹天宫时战无不胜,要不是如来佛祖出手相援,整个天庭简直面临“亡国”的危险,但是在取经途中,大圣却好像很难一帆风顺,当年的那帮手下败将以及败将的跟班坐骑都成了高手,不是让大圣无计可施,就是要由大圣请出山帮忙,让人感觉这是吴承恩写书的漏洞。最近我在做项目的时候,突然茅塞顿开——吴承恩这么写恰恰反映了他对封建王朝管理体系和人文背景的深

2004-06-26 00:47:00 1957 3

原创 这很可能是一个大骗局,只是我没有陪她再玩下去。

以前在网上认识一个MM,是从重庆过来西安上学的。她过去经常上网,但是我和她聊的不多,她给过我电话是小灵通,但我也从来没打过。过了很久,几天前,她上网来,告诉我她要离开这里回家了,让我好好保重自己。我觉得很奇怪,我和她也不是很熟,却和我说这些,我潜意识里产生了一些问号,然后我问了问她的情况,她说是学习压力太大,感情问题也是一个原因,所以要走了,认识我这个朋友很高兴云云,之后我随便劝了劝她。昨天下午我

2004-06-25 17:23:00 2452 17

原创 【原创醒目】终极之决战CSDN专家分【抢分醒目】

专家分有什么难赚的? 1. 挑选人气旺、好赚分的版,比如.net技术呀,VC/MFC呀,软件使用之类的,并尽在人气够旺的基础上选择难度较高的。人气一旺,贴子就多,再加上难度高,肉多狼少,所以贴子的分数自然就会上去,这就是传说中的优胜劣汰自然选择法择!记住,虽然C/C++是个初学者学习的好地方,但只有傻子才会去那抢分!另外,地球人都知道,扩充话题的分不计在专家分内,所以别跟个火星人一样,在水园乱up

2004-06-24 08:06:00 2857 15

原创 买了DVD刻录盘,一张25,被JS骗惨了!!

一回来就刻坏两张,偶的大洋啊!!!

2004-06-23 23:50:00 1564 4

原创 为什么我拒绝流行!

古典音乐能被称之为艺术正是因为它经历过千百年岁月的淘冶,而流行乐大多是昙花一现,不要说百年,就过几十年人们就不会再记得了,就成为所谓的“过时”。 从歌词而言,流行乐真是让人越听越白痴。歌词一个比一个白话,这还能称之为“词”吗?艺术虽然是源于生活,但它一定要高于生活!艺术是一种有意义的形式,那些爱来爱去的歌手们所唱的歌词真的能代表他们的心理和生活吗?即然都是虚情假意又谈何有意义的形式?说起周杰伦的半

2004-06-23 22:51:00 2086 5

原创 BCB6.0是垃圾的二十条理由

我用的BCB6.0和windows2000 都是公司配的正版,我也有多年的开发经验。 1. IDE经常出现非法操作,有时重起动还会出错,需要重装BCB。 2. 自动完成和智能提示功能超慢,慢到可以去泡一杯咖啡。 3. 上面两个功能经常导致出错信息,最底下那相信息框动不动就弹出来。 4. VCL库里BUG无数,随便写个程序,用自带的内存检查工具一查就有内存泄露。 5. 编译链接时经常莫明奇妙出错,再

2004-06-22 19:22:00 16518 60

原创 谁用foobar?我这里有几个非常酷的Title Formatting!原创

使用此tf的必要条件是,有foobar2000最新的v8.2官方英文版。 使用方法,先进Foobar2000菜单的Pereference项 再进Display->Default User Interface PlayList Font选Gulim体、小四、加粗 PlayList Back Color选RGB(40、50、80),如果你对这不太懂的话,挑一下非常深色的蓝就可以了。 PlayList

2004-06-13 14:53:00 10111 10

原创 C++中几处容易误解的地方

#define new CreateObject 很多人会认为此句会造成标识符new的重定义错误,实际上只要CreateObject是定义过的,这条语句的定义和使用都完全不会有问题。   class A { public: A(void){m=0;} A(const A &o) : m(o.n) {} A& operator=(const A &o){m = o.n;} private: int

2004-06-12 22:01:00 2270 4

原创 发现Blog Bug两处

1.在编译链接分类时,上面的TAB会自动跳到“文章”2.发表文章时,最下面高级选项默认是打开的,而展开按钮上显示的状态却是关闭的

2004-06-11 19:45:00 1522 4

原创 高质量C++编程点滴(二)

高质量C++编程点滴(二) 使用合理的内存访问方式 一、你需要开辟一段内存来存放和管理一个4 x 4的矩阵,并单位化之。不合理:int aMatrix[4][4];for ( int i = 0; i {       for ( int j = 0; j        {              if ( i == j )             

2004-06-11 19:40:00 2176 8

原创 高质量C++编程点滴(一)

高质量C++编程点滴(一)   有效解决内存泄露   一、你需要一个函数将一个数组赋值为等差数列,并将会在函数的外部使用它。 不合理: int *GetArray( int n ) {        int *p = new int[n];        for ( int i = 0; i        {               p[i] = i;        }        ret

2004-06-11 19:31:00 2306 1

原创 申请Blog成功,感谢CSDN

扩充话题是着实的难管,今天我真的体验到了,其实管理员、版主、网友,大家都是朋友,都是CSDN大家庭里的亲人,又何必冤冤相报,非争个你死我活呢?退一步乌云密布,退一布海阔天空,大家都为对方着想一点,不是更好吗? 总是为了一些小事就闹的不可开交,让外人看了,水园的人是多么的胸襟狭隘,沉不住气啊。 过一段时间,等网友们都把心静下来了,我再来想办法恢复水园的人气吧……

2004-06-11 19:29:00 1823 5

原创 数字音频概览

相信您一定拥有一大摞的音频格式,但是您有了解过它的存储原理吗?如果您是这方面的专家,那我只能用“班门弄斧”来形容我现在的所做所为了。我写这篇文章是为了对这方面不太了解的朋友,当然不是每一个好的程序员都是Mr. Know-all,因此在我和一些网友在音频这方面的交流时常会造成一些误会,这也是我写这篇文章的初衷。当然,我不敢妄称专家,错漏之处在所难免,如有发现,敬请指教,在下洗耳恭听! 众所周知,声音

2004-06-03 11:01:00 2874 6

原创 SSE指令介绍及其C、C++应用

  SSE是英特尔提出的即MMX之后新一代(当然是几年前了)CPU指令集,最早应用在PIII系列CPU上。现在已经得到了Intel PIII、P4、Celeon、Xeon、AMD Athlon、duron等系列CPU的支持。而更新的SSE2指令集仅得到了P4系列CPU的支持,这也是为什么这篇文章是讲SSE而不是SSE2的原因之一。另一个原因就是SSE和SSE2的指令系统是非常相似的,SSE2比S

2004-06-01 10:34:00 2458

原创 Direct3D极速入门宝典

写给CSDN C/C++基础类版的朋友       国庆终于结束了,荒凉的生活还将继续,尽管这个多雨的假日同样非常的荒凉。今晨出门时,一抬眼便是那阴沉的天空拢罩着这个可笑的城市,低的让我有点透不过气来。沉下头喘息间,忙碌的人群又有如风般从身边吹过。想到日子就这样一天天的就在这天上和地下的乌云中渡过,而我却依然在这忙碌的人群中迷茫、徘徊、游魂般的漂荡时,便不禁头涔涔而泪潸潸了,究竟我何时才能够寻觅到

2004-05-28 11:00:00 2227

原创 VC++.net 整合开发环境使用技巧

又要先道歉啦,最近公司项目要交,工期赶的紧,没办法长时间上网,还请大家见谅。这回没有什么猛料好放了,快过元旦,今天又值圣诞佳节,发点轻松的内容,让大家赏心悦目一把才是正道啊!在下面我将会以条目的形式为大家描述VC.net2003的各项使用技巧,你完全可以挑选你感兴趣的内存来看,甚至不看都无所谓哈,只求你的一点支持,up一下就好,算是对我工作的鼓励吧! 首先我是在VC.net2003的环境下使用这些

2004-05-25 10:50:00 1987 1

原创 IEEE浮点数表示法

月初还在上班的时候,就天天盼望着过年放长假,然而终于熬到了过年,却发现自己的12天的长假将在碌碌无为中度过,朋友们又一个接一个的远去,心里真是拔凉拔凉的啊!最近版上的人气有点低落,连违规率(不敢说犯罪率哈,怕被人砍)都下降了不少,我想在春节这档子这是免不了的,论坛上应该有不上工作的朋友可能都回家团聚了。那像我这种无家可归的人除了眼馋别人的幸福,那就只有向仍然全力支持着我们C++/面向对象这个大家庭

2004-05-25 10:50:00 8510 10

原创 Winamp输入模块编写详解

写给C/C++基础类的朋友:    很长时间都没有认真的来版上和网友们聊聊了,偶尔上来也是随便转转,仅处理一下版务。这些日子里来你们之中的有些人给我发了短消息,问道“嘿,哥们(大多数时候用的是‘老大’这个词,但我并不怎么喜欢这个称呼,感觉有点像黑社会?),最近怎么不见你露面啊,忙什么呢?”而我在极为敷衍的回答道:“在忙自己的活呢,不好意思啊。”之后也感觉到非常内疚,但是每当我一想起现在做的工作,能

2003-10-13 00:00:00 2119

C++实现定点算法将浮点数转为字符串

将浮点数转为字符串的具体算法在网上少有涉及,一般都采用浮点法,即通过浮点运算确定需要的每一位上的数字。本文介绍的方法是定点法,即对IEEE 745[1]的浮点数编码规范进行硬解码。这种方法效率不高,但是精度确很好,而且思路明晰,可为浮点数计算原理的研究工作提供参考。本文仅用C++语言针对float类型的变量做了阐释,其它类型的浮点数如double,只是在各部分存储的长度上有差异,因此不做额外讨论。

2009-02-18

空空如也

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