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原创 pycharm社区免费版-取消鼠标右键中的选项和汉化方法

pycharm是有社区免费版的,大家不用急着去找破解安装就不说了,装完后,鼠标右键会有多一个选项,别的不说,这个选项的名字实在是太长了,我决定把它取消掉,百度了一下,找到了一个好办法:如何取消鼠标右键中的Open Folder as PyCharm…选项打开regedit注册表;按以下路径,HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\PyCharm Community Edition ,找到PyCharm Community Edition文件夹,删除

2021-07-27 15:00:55 6777 7

原创 火炬之光2crash了,一进游戏就弹出

2021/7/5晚上玩的好好的,突然就crash了,都打到最后一个地图了没办法,反复重启游戏都不行,不加mod就可以,但是存档全没了解决:到我的文档文件夹,找到盘符:\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2有个文件夹:modsave,打开可以看到你的角色名,另还有一个sharedstash_v2.bin,这个是共享箱子文件还有个backup.tmp我感觉这次应该是角色用控制台命令使用了作弊物品,或者是有个马维娜还是叫什么的装备一用就闪退,角色肯定

2021-07-06 11:24:01 698

原创 Flash 第十二章 图层和场景简单复习

笔记图层作用: 分门别类的组织动画内容新建图层: 点击图层面板下方的“插入图层”按钮执行 插入—时间轴—图层选中图层: 当图层显示蓝色或者图层上有“铅笔”的标识,标识图层被选中,可以被编辑;按住 ctrl/shift 可以选择多个图层排列图层:通过鼠标拖拽,将图层移动到目标位置复制、粘贴图层:选择要复制的层,执行 编辑 — 时间轴 — 复制帧新建图层,执行编辑 — 时间轴 — 粘贴帧或者选中要复制的内容,Ctrl+C复制后,到目标图层Ctrl+V粘贴删除图层:直接点击图层下方的“

2021-06-28 16:48:07 1394

原创 Flash 第十一章 引导层和遮罩层动画

引导动画一(路径动画)一、路径动画:路径动画指的是让一个物体沿着某一条路径运动的动画。二、制作路径动画所需要的图层:1、引导层(引导层是用来存放路径的图层)引导层分普通引导层和运动引导层两种。普通引导层:为其他图层提供辅助绘图和绘图定位;运动引导层:设置对象运动的路径。2、被引导层(被引导层是用来存放沿路径运动的物体)三、创建引导层和被引导层的方法:1、创建引导层的方法:(1)直接创建引导层(2)将普通图层转换成引导层四、路径动画制作要点1、要求对象必须为元件,且必须吸附在路径上。

2021-06-28 16:47:02 7366

原创 Flash 第十章 补间动画复习和引导动画

一、 动画制作的流程:先做出来的肯定是 形状或图片把它放入-→图形元件,方便制作传统补间把图形元件放入-→影片剪辑,加入动画把影片剪辑放入-→舞台在舞台上调整时间差,适当加入逐帧和形状补间,完成整个作品二、 补间动画的分类,有两种:补间形状传统补间,也叫运动补间或动作补间三、 形状补间和传统补间动画的共同点和不同点:共同点:都是在两个关键帧之间,由FLASH自动生成的动画效果它们的不同点:a) 补间形状:关键帧上必须是形状b) 运动补间:关键帧上必须是元件,一个图层只放一个元件

2021-06-28 16:45:42 2051

原创 Flash 第九章 运动补间动画

动画分为:逐帧动画和补间动画a) 逐帧动画:每一帧都需要人为制作,动画效果非常细腻b) 补间动画:我们只需要制作动画的开始和结束,中间的过渡由FLASH自动完成两种补间动画:补间形状,运动补间动画a) 形状补间动画,时间轴颜色是:( 绿 )色,如果时间轴过渡帧的箭头变成虚线的原因:因为关键帧上的对象不是形状,需要分离b) 运动补间动画:时间轴颜色是:( 蓝 )色,关键帧上必须是元件创建传统补间动画的原则a) 在舞台中绘制的矢量图形,如果不转换成(元件),就无法使用补间动画。b) ..

2021-06-28 16:44:25 2562

原创 Flash 第八章 形状补间

什么叫形状补间动画?形状补间动画指的是形状发生改变的动画。注:传统补间动画,在制作时,一般针对的是位置、颜色和不透明的变化。而形变动画变化的主要是形状,同时也会带有颜色的变化。形状补间的原则:1、产生动画的对象,必须是一个形状,如果不是,必须要分离2、需要制作开始和结束关键帧,中间的过渡,由FLASH随机产生形状变化。3、在时间轴上过渡帧鼠标右键,创建形状补间补间属性:“缓动”取值范围为-100到100,数字越大,播放时速度是由快到慢,反之,数字越小,速度由慢到快“混合”:‘角形’选项,

2021-06-28 16:42:45 4061

原创 flash 第七章 帧和元件知识点 思维导图

2021-06-28 16:32:40 894

原创 Flash 第七章 元件,帧,库管理

Flash 第7章 元件,帧,库管理图形(散件)如何转变成元件1、 图形:选中对象时出现网纹形状称为散件。散件的特点是可以整体选择移动,也可以部分选择移动。2、 图形转变成元件快捷键:F83、 元件:可以被不断重复使用的特殊对象符号4、 新建元件方式: 插入-新建元件; Ctrl+F85、 快速展开“库”面板: Ctrl+L;执行“窗口-库”6、 从舞台切换到元件编辑区:在库面板中,双击元件图标7、 矢量图转换为元件方式:选中矢量图,执行 修改-转换为元件;快捷键 F88、 元件类型转换

2021-06-25 10:23:45 3630

原创 flash 第六章 课后练习

工具箱快捷键:Ctrl+F2属性面板快捷键:Ctrl+F3时间轴快捷键:Ctrl+Alt+T保存快捷键:Ctrl+S有一个.fla源文件,双击是用flash cs4打开,怎么换一个版本的FLASH,比如cs5.5来编辑它?先开flash cs 5.5,再开这个文件。联合和组合的区别,联合可以直接填充和编辑,组合必须双击进入组内才可以填充和编辑组合快捷键 Ctrl+G G是group的首字母颜色调整中的【Alpha】值,取值越小越透明绘图纸(洋葱皮)的作用:辅助对当前帧对象的定位和编辑查

2021-06-25 10:21:16 177

原创 flash 第六章 动画-时间轴和帧

在时间轴面板中,可以对帧进行一系列的操作插入帧选择插入>时间轴>帧,或按F5键,插入一个普通帧选择插入>时间轴>关键帧,或按F6,插入一个关键帧选择插入>时间轴>空白关键帧,或按F7删除帧用鼠标右键单击要删除的帧,在弹出的菜单中选择“清除帧”选中要删除的普通帧,按Shift+F5组合键,删除帧选中要删除的关键帧,按Shift+F6组合键,删除关键帧复制帧选中单个帧,单击鼠标右键,选择【复制帧】选项选中要复制的单个帧,按Ctrl+C组合键复制帧。选.

2021-06-25 10:19:52 2688

原创 flash 第三,四,五章课后练习

铅笔按shift画直线笔触颜色的修改,必须选中线铅笔模式:平滑,伸直,墨水端点类型:无,圆角,方形结合类型:尖角,圆角,斜角线条样式:极细线,实线,虚线,点状线,锯齿线,点刻线,斑马线按ctrl 快速切换到选择工具,可以直接修改线的弧度贴紧至对象(快捷键:Ctrl+ Shift+ U)选中,才能更方便的闭合曲线画笔,刷子,笔刷刷子大小,刷子形状刷子模式:标准填充:正常画,能覆盖笔触,切断笔触颜料填充:不覆盖笔触后面填充:只画到对象后面颜料选择:在你选中的颜色范围中画内部绘画:

2021-06-25 10:18:03 347

原创 Flash 第五章 变形,对齐,文本,填充,补充笔记

绘图部分铅笔的模式钢笔工具对节点的操作有哪些绘制出的图形,属于笔触属性的工具有哪些铅笔,钢笔,直线A. 铅笔 B. 线条 C. 钢笔 D. 刷子使用任意变形工具按住(Shift)等比例缩放按住(Alt)不往中心缩放按住(Ctrl+ Shift)透视的效果封套:只能整形状扭曲:配合shift透视,直接拉是变形修改中心点位置场景中图形可以和舞台对齐,怎么操作?分布方式以边距为基准间隔橡皮擦工具只能对(矢量图形/形状)进行擦除,能不能擦除文字和位图?橡皮擦工具如果要擦除文字

2021-06-25 10:16:51 847

原创 Flash 第四章 图形色彩

铅笔工具线条工具:用来画直线的,按住shift键表示画水平,垂直,和45度倍数的直线笔触颜色的修改,必须选中线铅笔模式:平滑,伸直,墨水其它选项包括:端点类型,结合类型,线条样式按ctrl 快速切换到选择工具,可以直接修改线的弧度贴紧至对象(Ctrl+ Shift+ U)选中,才能更方便的闭合曲线画笔,刷子,笔刷刷子大小,刷子形状,刷子模式:标准填充:正常画,能覆盖笔触,切断笔触颜料填充:不覆盖笔触后面填充:只画到对象后面颜料选择:在你选中的颜色范围中画内部绘画:只能在笔触范围中

2021-06-25 10:13:53 597

原创 Flash 第三章 图形编辑

闭合和不闭合图形的相互转换1、 闭合图形变成不闭合图形:可以选中一条边或边中某个部分直接删除2、 不闭合图形变成闭合图形:可以使用钢笔工具画闭合图层1、 图层:像透明玻璃2、 图层的作用:方便对图形和动画的管理对图形的管理:可以避免散件间重叠时发生镂空影响对动画的管理:可以在某一时刻同时出现多个动画图层的操作1、 新建图层2、 删除图层3、 图层改名:直接放在图层名称上双击4、 按住alt键单击表示隐藏或显示其它所有的图层5、 图层锁定6、 图层中对象的显示方式,是以实体显示还是

2021-06-25 10:13:01 507

原创 Flash 第二章 基本绘图工具-课堂笔记

文件保存格式1、 隐藏或显示辅助线:视图-辅助线-显示辅助线2、 Fla:flash的源文件。这种格式的特点是:只能用flash软件才能打开,并且会保留动画的制作方法3、 Swf:swf格式的文件是依赖于flash的播放器打开的。这种格式的文件比较小,适合在互联网上传播4、 Exe:是在swf格式的基础上创建的。这种格式的文件相当于将动画和flash的播放器捆绑在一起,所以文件比较大设置文档的属性1、 可以设置文档(舞台)的颜色,舞台的大小,帧频率等2、 Flash的帧速可以设定在 0.01-

2021-06-25 10:11:23 1470

原创 Flash 第一章课后练习

选择题:Flash技术的优点是:(abcde)a) 用户可以通过点击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果b) Flash动画制作的成本非常低,c) Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真d) 生成的文件设置成带保护的格式,这样维护了设计者的版权利益e) 一边下载,一边播放关于网上说flash技术被淘汰是指:(abcd)a) Flash Player这个平台被淘汰。b) Flash或Animate这个动画工具并未淘汰,目前还被用于制作动画片后导出视频,c) 网

2021-06-25 09:40:07 373

原创 Flash 第一章 课堂笔记

Flash 第一章 课堂笔记第一部分动画是一个范围很广的概念,通常是指连续变化的画面按照一定顺序播放,从而使人产生运动错觉的一种艺术。视觉暂留现象是什么意思?a) 视觉印象在人的眼中大约可保持0.1s之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过0.1s,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉暂留现象根据人的视觉滞留特性,为了要产生连续运动的感觉,每秒钟需播放至少(24)幅画面,在flash中,我们可以通过设置(动画帧频)来调整此项参

2021-06-25 09:19:35 938

flash 第7章 帧和元件知识点 思维导图.png

flash帧和元件知识点 思维导图

2021-06-25

win10回收站没有B快捷键了添加一个

win10回收站没有B快捷键了添加一个,方法是修改注册表。直接导入此注册表文件就可以,附带截图效果参考。

2019-02-14

超强的任务栏时间增强工具

超强的任务栏时间增强工具,带农历、网络情况、系统情况等实用功能。

2010-07-17

Volumouse+1.31_用滚轮调音量

可以用鼠标滚轮调音量,方便在游戏或全屏电影时直接调节,不用切回桌面,相当的省事啊。

2010-07-17

远程桌面连接7.0客户端

远程桌面连接7.0客户端 此工具可替换XP、2003自带的远程桌面连接工具,mstsc 使用更方便,更安全。

2010-05-08

空空如也

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