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原创 C++ 学习笔记 <2> C++ IO
C++ IO 操作 基本继承结构图 条件状态: 条件状态一般用于判断当前IO错误发生的原因,以及判断IO操作是否成功,如在布尔判断时。 I/O 状态 iostate, strm::iostate strm::badbit strm::failbit strm::eofbit 状态值,可以使用clear重置与使用rdstate 获取,返回值为iostream::iost
2012-03-26 16:08:34 364
原创 C++ 学习笔记 <1> C++ 语法基础知识
刚刚开始看C++ primer ,记录一点摘要: Declare 仅仅用于声明一个变量,并不分配空间进行初始化 define 定义一个变量,用于分配空间,并可以做相应的初始化,具体取决与变量定义的位置。 如果在函数体内部,那么对于内置类型,则不会进行初始化,其值可能是一个不正确的值 如果是在函数体外部,全局变量之类的,则会进行默
2012-03-26 10:42:00 582
转载 HeadFirst -------- 设计模式要点
最近拜读HeadFirst 系列文章,将其中比较重要的观点罗列出来。 所有内容均来源自 http://blog.csdn.net/gnuhpc/article/category/557331 的HeadFirst 系列文章 第一个原则:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起, 把会变化的部分取出并封装起来,好让其他部分不会受到影响。 第二
2012-03-15 11:50:10 314
原创 aaa
public class ListViewActivity extends ListActivity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreat...
2011-08-11 09:29:53 66
空空如也
移动端 HTML5 CANVAS 兼容性问题
2015-05-20
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