自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 Qt5.5 调用摄像头拍照

在网上找了摄像头拍照的demo,自己敲了一遍,并加了注释,仅作为学习记录。 头文件: #ifndef TEST_CAPTURE_H #define TEST_CAPTURE_H   #include <QDialog> #include <QCamera> #include <QCameraViewfinder> #include <QCameraIm...

2018-12-19 11:38:53 527 1

转载 【Unity Shader】用shader控制背景的倾斜渐变

本文转自:http://blog.csdn.net/rickshaozhiheng/article/details/51887255 需要用到一个背景图是斜着渐变的,且需要不断地变化背景颜色,所以不适合美术为每一种颜色背景切图,用shader来控制是最好的 效果图:  材质Inspector:  图片效果由三个参数确定,两个颜色分别表示两边的颜色,weights用来

2017-09-16 10:36:08 466

日期选择的demo

一个日期的展示,仅供参考。

2018-12-24

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除