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转载 openGL第六讲——库函数

OpenGL基础技术讲座--库函数与运行方式1.4.1 OpenGL开发组件Windows9x/NT下的OpenGL组件有两种,一种是SGI公司提供的,一种是Microsoft公司提供的。两者的开始库大体上没有什么区别,都是由由三大部分组成:(1) 函数的说明文件:gl.h、gl

2011-07-25 11:59:28 457

转载 openGL第五讲——工作流程

OpenGL基础技术讲座--工作流程1. 几何操作(1) 针对每个顶点的操作每个顶点的空间坐标需要经过模型取景矩阵变换、法向矢量矩阵变换,若允许纹理自动生成,则由变换后的顶点坐标所生成的新纹理坐标替代原有的纹理坐标,再经过当前纹理矩阵变换,传递到几何要素装配步骤。(2) 几何要素

2011-07-25 11:58:03 414

转载 openGL第四讲——像素格式管理

OpenGL基础技术讲座--像素格式管理1、Windows下的调色板OpenGL可以使用16色、256色、64K和16M真彩色。真彩模式下不需要调色板,而在16色模式下根本不可能得到较为满意的效果,因此对OpenGL而言,调色板只有在256色模式下才有意义。我们知道,Window

2011-07-25 11:55:23 506 1

转载 openGL第三讲——体系结构

OpenGL基础技术讲座--体系结构OpenGL是一套图形标准,它严格按照计算机图形学原理设计而成,符合光学和视觉原理,非常适合可视化仿真系统。首先,在OpenGL中允许视景对象用图形方式表达,如由物体表面顶点坐标集合构成的几何模型,这类图形数据含有丰富的几何信息,得到的仿真图像

2011-07-25 11:53:28 515

转载 openGL第三讲——体系结构

OpenGL基础技术讲座--体系结构OpenGL是一套图形标准,它严格按照计算机图形学原理设计而成,符合光学和视觉原理,非常适合可视化仿真系统。首先,在OpenGL中允许视景对象用图形方式表达,如由物体表面顶点坐标集合构成的几何模型,这类图形数据含有丰富的几何信息,得到的仿真图像

2011-07-25 11:51:24 375

转载 openGL第二讲——基本特点

OpenGL基础技术讲座--基本特点第二讲 OpenGL的基本特点在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪 80年代末、90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等。这些三维图形工具软件包有些侧重于使

2011-07-25 11:33:11 403

转载 openGL第一讲——历史

人们对三维图形技术的研究已经经历了一个很长的历程,而且涌现了许多三维图形开发工具,其中SGI公司推出的GL(Graphics Library)三维图形库表现尤为突出,它易于使用且功能强大。随着计算机技术的迅速发展,GL已经进一步发展成为OpenGL,现在OpenGL被认为是高性能

2011-07-25 11:30:00 371

原创 设置对话框的背景色(转)

<br />基于对话框的MFC AppWizard应用程序中,改变对话框的背景颜色<br />---- 方法一:<br />    调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。 <br />---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下: <br />      ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。 <br />      ② 在CExample

2011-05-30 17:24:00 340

原创 VC学习笔记——图形、文本输出

<br />     Windows图形设备接口GDI(Graphic Device Interface)提供了在Windows先绘图的基本功能。所有的绘制操作都是通过DC(设备描述表)进行的。设备描述表(device context),是对各种不同设备的抽象,应用程序只要向DC输出,由DC负责处理不同设备的差异。<br />1、GDI绘图的实现<br />     图形设备接口(GDI)和设备驱动程序实现了设备无关性的图形的显示,而设备描述表则是用来确定GDI输出的位置和形象的属性。<br />    G

2011-05-09 10:33:00 898

原创 (转)vc图像处理入门之一

<br />图像编程基础<br />1、  有关位图<br />有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R,G,B三个<br />分量表示,因为每个分量有256个级别,要用8位即一个字节来表示,所以每个象素需要用<br />3个字节。整个图象要用200*200*3,约120k字节。<br />    这幅图中最多只有16种颜色,我们可以用一个表:表中的每一行记录一种颜色的R,G,B值。这样当我们表示一个象素的颜色时,只需要指出该颜色是在第几行,即该颜色在表中的索引值。举个例子,如果

2011-05-08 21:27:00 639

原创 希望得到大家的帮助

         今天刚来到这个社区,貌似里面牛人很多。我是一个C++初学者,希望与大家多交流,共同进步。希望大虾们多多帮助!

2011-05-06 11:51:00 339 4

计算机图形学(OpenGL)

计算机图形学 OpenGL 第三版 清华大学出版社

2011-09-08

计算机图形学(OpenGl版)

计算机图形学 OpenGL 第三版 清华大学出版社

2011-09-08

计算机图形学(OpenGl版)

清华大学出版社,计算机图形学(OpenGl版)

2011-09-08

C++课件(有小例子代码,部分数据结构知识)

适合初学者的C++课件,有小例子代码,部分数据结构知识!

2011-05-07

空空如也

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