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转载 skyline三维模型规格

三维模型规格   每个由skyline制作的数字城市都会包含一些三维模型. 所有这些模型的纹理的总和不应该大于300k . 这些模型代表着这个城市的地标性建筑物或古迹. Skyline Software Systems (以下简称为skyline)可以将这些地标性建筑物或古迹的模型加载到场景中. Skyline中导入的模型的数量和大小有一定的规格. 以下是这些规格的具体描述.   模型大小

2011-12-06 15:38:35 738

jquery in action

英文原版,很清晰,非影印版;in action是本人比较喜欢的一个系列,这里推荐给大家,适合jquery快速入门

2012-07-18

gdal编译库

编译好的gdal核心库,可以在C#中直接调用。用于处理图形图像的一个很好的工具,还可以对shp文件进行批处理。

2011-12-06

OSG学习指南

OSG学习的入门教程。适合初学者。本书是一本对于OpenSceneGraph(OSG)的简明介绍。OSG 是一个跨平台 的开源场景图形程序开发接口(API)。本书特别地针对OSG 1.3 的版本。

2011-12-06

XML 1.1 Bible

xml bible第三版,英文原版pdf,很清晰。

2010-11-29

Professional Java Interfaces with SWT/JFace

chm格式,有关swt/jface的一本书,感兴趣的朋友可以看看

2010-01-21

空空如也

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