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转载 关于Xcode编译性能优化的研究工作总结

近来(8月1–8月12)结合Xcode的官方文档和网上资料经验对Xcode的一些配置选项进行了编译优化的尝试研究,所谓优化主要从编译耗时及编译出的安装包大小进行优化。在研究分析过程中将手上的几个Demo项目进行了编译测试,有Swift项目也有Object-C项目。此外,对于不同配置的相应原理也做了较深入的挖掘分析。总的来说,对Xcode的Build Setting 进行配置选项的修改是最直

2017-04-22 19:34:33 759

转载 iOS App 签名的原理

参考:http://blog.cnbang.net/tech/3386/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

2017-03-21 14:13:05 306

转载 每个程序员都绝对必须知道的关于字符集和Unicode的那点儿事

参考:https://www.joelonsoftware.com/2003/10/08/the-absolute-minimum-every-software-developer-absolutely-positively-must-know-about-unicode-and-character-sets-no-excuses/

2017-03-20 18:37:52 461

转载 内存管理方法

参考:http://www.swedishcoding.com/2008/08/31/are-we-out-of-memory/

2017-03-17 16:41:55 371

原创 iOS安全资料收集

参考:个人空间 -- https://nianxi.net/ios/ios-crash-reporter.html

2017-03-13 17:32:09 328

原创 CURL组建中,HTTPS使用ip地址连接时候,SSL安全验证方法!

1.背景1.苹果最近调整了HTTP连接的思路,要求iOS开发代码中所有的http连接都必须使用,https安全连接方式。2.在实现HTTP服务中,会有种VIP的保障逻辑。在域名解析失败(DNS劫持是其中一种情况)而无法连接时候,会内置ip地址,保证在最坏的情况下,可以连通服务。那么问题来了,HTTPS直接使用HOST为ip地址的时候,是无法正确使用SSL校验安全证书的,因为证书和域名绑

2017-03-13 17:27:47 5952

原创 otool nm工具命令收集

otool -tV XXXotool -l XXXnm -px XXX.            -p 原始顺序,不做symbol字母或者数字排序。-x 16进制表示 nm -ov XXX

2017-03-13 14:26:58 3087

转载 Valve公司source引擎

维尔福软件公司(Valve Software)是一间位于华盛顿州西雅图市专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。起源编辑1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id

2016-07-25 15:21:08 2625

转载 Epic Games公司的虚幻(Unreal)

EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。主要游戏产品编辑Gears of War 中文名:战争机器Jill of the Jungle 中文名:

2016-07-25 14:58:29 1880

转载 id Software公司介绍

公司简介公司主要从事电脑游戏以及游戏引擎方面的开发。知名的FPS大作《半条命》(Half-LIfe)和《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)就是利用Quake的引擎制作的。该公司在1993年推出的作品毁灭战士(DOOM)彻底改变了电脑游戏产业,在当时有着里程碑的意义。在2004年该公司推出的作品毁灭战士III在E3游戏大展上也获得了巨大成功,包揽了5项大奖。

2016-07-25 14:33:50 1960

转载 Android 开发推荐书籍

《Head first Java》作者: Kathy Sierra / Bert Bates简介:《Head First Java》是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。作为一本入门

2016-04-25 10:23:21 368

转载 Making Wrong Code Look Wrong

Making Wrong Code Look Wrongby Joel SpolskyWednesday, May 11, 2005Way back in September 1983, I started my first real job, working at Oranim, a big bread factory in Israel that made someth

2016-03-23 14:21:11 998

原创 iOS8新特性初探

iOS概述

2014-09-11 16:56:38 519

转载 如何在cocos2d中截屏

如何在cocos2d中截屏07/23/20110 Comments   使用SDK截屏比较简单,代码如下:UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage *image = UIGraphi

2014-06-27 16:53:57 545

转载 Android NDK开发指南---Android.mk文件

Android.mk文件语法详述介绍:------------这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用概览:------------Android.mk文件是用来

2014-06-26 10:32:22 481

转载 JNI字段描述符

“([Ljava/lang/String;)V” 它是一种对函数返回值和参数的编码。这种编码叫做JNI字段描述符(JavaNative Interface FieldDescriptors)。一个数组int[],就需要表示为这样"[I"。如果多个数组double[][][]就需要表示为这样 "[[[D"。也就是说每一个方括号开始,就表示一个数组维数。多个方框后面,就是数组 的类型。

2014-05-30 14:09:54 678

原创 [cocos2dx]加载ccbi资源,以及引用ccb中cclayer相关成员变量的方式

定义一个XXLoader的类,专门用来加载ccb资源。---class XXLoader{public:/** load resource form ccbi */static CCNode* loadFromCCBReader(const char* _CCBFileName,                                

2013-12-18 20:52:54 1822

原创 iOS 源码网站

http://www.hicocoa.comhttp://code4app.com/http://ui4app.com/

2013-02-21 10:06:11 650

转载 how to set cornerRadius for only top-left and top-right corner of a UIView?

http://stackoverflow.com/questions/10167266/how-to-set-cornerradius-for-only-top-left-and-top-right-corner-of-a-uiview

2013-01-05 15:18:50 648

原创 ipod library获得媒体地址

<br />MPMediaItem*mediaPicked;<br /><br />// set mediaPicked to an MPMedia item using MPMediaPickerController...<br /><br />NSLog(@"id as number: %qu",[mediaPicked valueForProperty:MPMediaItemPropertyPersistentID]);// outputs 566042331449280<br />NSLog(@"i

2011-02-18 10:56:00 620

转载 From iPod Library to PCM Samples in Far Fewer Steps Than Were Previously

ipod library pcm

2011-02-18 10:30:00 3802

转载 Tutorial: Detecting When A User Blows Into The Mic

<br />http://mobileorchard.com/tutorial-detecting-when-a-user-blows-into-the-mic/<br /> <br /> <br /> <br />byDan Grigsbyon19. Aug, 2009inUncategorized<br /> <br /> <br />If, a couple of years back, you’d told me that people would expect to be able to shak

2011-02-17 10:13:00 652

转载 [转帖]Android Permission大全1.0最终版本

开发者在线 Builder.com.cn 更新时间:2008-09-25作者: 来源:Android开发网本文关键词: Android Permission   Android Permission大全出自1.0 SDK中记录着新改变的访问权限许可。程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,Android开发网已经翻译并使用中英文对照,

2009-02-06 14:07:00 494

原创 symbian 3rd 静音代码

 TRequestStatus status;  iCommandHandler->MuteMicrophone( status,ETrue);  User::WaitForRequest(status);CPhCltCommandHandler*       iCommandHandler = NULL;

2008-10-29 11:37:00 562

转载 Silent Receiving of SMS messages

If you ever wanted to receive an SMS without user notification, it might have occurred to you that using standard CSmsClientMtm APIs is not the best option. Sometimes its possible to delete an incomi

2008-10-22 16:19:00 1823

转载 const关键字 一个例子

“试图将一个非const对象的指针指向一个常量对象”的动作都将引起编译错误,const对象的地址只能赋值给指向const对象的指针,但是指向const对象的指针可以被赋以一个非const对象的地址。 注意这三者区别: C++代码 /* 指向double类型的,定义成const对象的指针 */  const double *pc = 0;   const double m

2008-09-04 17:48:00 579

转载 [转贴]可以使用汇编来写Symbian程序

 简单介绍一下。Symbian手机一般跑的都是ARM的CPU的,那么一般的ARM汇编当然也可以使用了。  NOKIA提供的SYMBIAN开发都是C/C++的例子程序,就封装了绝大多数的底层操作。不过有些时候,为了加快运行速度,我们还是可以使用汇编语言来编写子程序的。当然,使用的是ARM汇编,而不是我们一般学习的80X86汇编  这里我举个简单的TestArm.S的汇编例子.  首先,在src目录下

2008-07-14 14:59:00 462

原创 [转贴]关于exe形式编程的一点心得,希望对大家有所帮助

关键字: exe, 后台程序, 调试, Console, 多个实例, 窗口, 字体其实我也只是一个Symbian的初学者,我能深刻的感受到一个初学者在探索新的开发平台时的坎坷。以下的心得是我经过一段很长时间的探索才得到的,这其中走了很多弯路,也得到了很多人的帮助。现在我将其整理了一下贴出来,希望能给寻求相关知识的朋友一些帮助,以便于大家少走一些弯路。 当然我的水平有限,理解不深,

2008-07-14 14:46:00 662

转载 [转贴]指定S60程序图标的显示位置

 S60的安装程序可以使应用程序图标显示在指定的文件夹下,如果程序指定的文件夹不存在,则会为程序图标创建新的文件夹。S602nd的程序通过AIF_DATA结构中的groupName属性指定程序图标出现在哪个文件夹下面。S603rd的程序通过APP_REGISTRATION_INFO结构中的group_name属性为实现这个功能:  S60 2nd:RESOURCE AIF_DA

2008-07-14 14:44:00 430

转载 [转贴]基于Symbian OS v9平台的密码系统库

 2007年8月份Symbian公开了基于Symbian OS v9平台的密码系统库,这个库可以在Symbian开发者网站下载,它可以用在S60 3rd或者UIQ 3 SDK上,里面包含了对称和非对称加/解密方法以及基于密码的加密和解密方法。使用这个库只需要把安装包中的文件放到指定目录就可以了,在为真机打包时并不需要打包其它库文件。里面包含的算法有:3DES,DES,AES,RC4,RC2

2008-07-14 14:42:00 550

转载 [转贴]Series 60 2nd/3rd上处理HTTP通讯中302跳转的方法

 在使用Symbian提供的HTTP引擎时发现,在网络返回302跳转消息时获取跳转的URL为空(”Location”),这种情况在Series602nd和3rd都存在。要解决这个问题需要首先了解一下HTTP引擎本身提供过滤机制(Filter),这种机制可以为实际应用中的各种HTTP消息响应机制提供支持,通过这个机制可以为HTTP引擎添加/删除某个过滤器,当然我们也可以实现自己的过滤器。

2008-07-14 14:40:00 460

转载 怎样对Illustrator制作的SVG进行优化

   SVG 是将图像描述为形状、路径、文本和滤镜效果的矢量格式。生成的文件很小,可以在Web、打印甚至资源有限的手持设备上提供较高品质的图像。IllustratorCS3中增强SVG格式支持功能,方便Illustrator输出SVG文件格式到手机等无线移动设备,并极大地改进了文件导出和预览功能。本篇文章将详细介绍怎样对Adobe Illustrator制作的SVG文件进行优化,以达到

2008-07-14 14:33:00 3694

原创 [转贴]如何让手机识别自定义的文件类型

MDL是一个库文件,存在c:/system/recogs 目录下(模拟器上没有这个目录可以到手机上找到),用作S60平台中的文件类型识别,下面代码出自SDK help:/***********************************************************//*                                           

2008-07-14 14:31:00 688

cocos2d-x权威指南完整版.part2.rar

cocos2d-x权威指;学习cocos2d-x中sample的说明书籍

2013-12-18

cocos2d-x权威指南.part1

cocos2d-x权威指;学习cocos2d-x中sample的说明书籍

2013-12-18

S60应用程序开发【英文原版】

S60应用程序开发【英文原版】

2008-02-14

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