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原创 UE4楼层拆解蓝图

UE4楼层消融蓝图

2022-12-06 22:37:21 581

原创 ue4打包安卓有视频有声音确无法显示

2021-08-11 11:14:06 735 1

原创 houdini获取点属性

2021-07-23 23:58:26 1332

原创 houdini保留点删除线

2021-07-21 20:38:03 937

原创 houdini UE4山体分层

2021-07-21 16:49:39 201

原创 UE4 cast节点

可以修改自身属性值

2021-06-27 21:44:52 209

原创 UE4捏脸蓝图

2021-06-26 18:38:04 1104

原创 touchdesigner窗口合成预览

2021-05-14 01:25:50 1120

原创 UE4激光材质蓝图

2021-04-20 21:53:54 797

原创 UE4声音可视化蓝图

2021-04-03 10:29:47 720

原创 ue4物体上下浮动蓝图

2021-01-27 19:27:53 3703 1

原创 显卡驱动安装不了如何解决

之前刚刚安装完系统安装显卡驱动安装不了提示有几种01.nvidia驱动程序与windows不兼容02.应用程序与安装的NVIDIA驱动程序不兼容03.this standard driver package cannot be installed on this system.your system is configured to require a DCH package,please update update your driver using geforce experienc

2020-07-15 17:12:36 5470

原创 tensorflow版本对应的cuda

2020-07-01 09:16:02 1728

原创 python 打包程序不闪退的方法

只需要加一句代码即可input('程序执行成功,按任意键退出:')这里在讲述一下打包常用的三个指令-w指令直接发布的exe应用带命令行调试窗口-F指令可以把应用打包成一个独立的exe文件,否则是一个带各种dll和依赖文件的文件夹-p指令这个指令后面可以增加pyinstaller搜索模块的路径...

2020-06-30 16:48:19 8980

原创 python no moule name错误

插件版本兼容可能是一个问题主要还是运行的时候没有找到模块找不到就导入不了这里主要是根据系统环境变量有关不过配置好环境变量后得重起不然很多时候没有任何效果如果不用环境变量采用sys.path.append也是可以的import syssys.path.append('E:\\pythontext\\fafa')import xiaobei#import keras #sys.path.append(’C:\ProgramData\Anaconda3\Lib..

2020-06-30 16:19:15 274

原创 安装cuDNN神经网络加速库

https://developer.nvidia.com/cudnn这里需要注册账号可以通过微信登陆下载的时候需要根据安装的cuda下载对应的cuDNN

2020-06-30 07:30:17 373

原创 安装CUDA

下载地址https://developer.nvidia.com/cuda-10.0-download-archive

2020-06-30 07:23:14 125

原创 unity随即颜色粒子数字

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using TMPro;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Effect_Control : MonoBehaviour{ public Vector3 mousePosition; public GameObject effectPredf; pr.

2020-06-24 17:16:44 518 2

原创 unity鼠标点击触发粒子效果和音效

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Effect_Control : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update public Vector3 mousePosition; public GameObject effect.

2020-06-24 14:38:22 4345 1

原创 unity修改材质属性

2020-06-19 14:19:00 1879

原创 unity中文字符支持

2020-05-22 18:09:15 502

原创 互动擦拭效果解析

擦拭用的软件还是Unity这里涉及两个插件和一个脚本雨滴效果是Raindrop结合post-processing来制作擦拭效果还需要用到一个脚本另外需要分别在摄像机和Canvas里面进行设置我们整理一下擦拭的顺序在Canvas默认状态下下面的物体会显示在图层上方所以我的脚步是挂在下面的rawiamge上面我这里用了两张图,其实一张图是在另外图片的基础上做了模糊处理模糊的那张图挂脚本脚本的目的是使其图片当中的像素透明脚本本身选择的Tex就..

2020-05-13 11:26:31 278

原创 unity改写houdini自定义参数

houdini官方给了很多API的讲解这个可以先看熟悉之后大家可以用几个常见类来改写自己需要的内容使用HEU_HoudiniAssetHEU_HoudiniAssetRoot 可以获取数据通过在命令空间里面添加usingHoudiniEngineUnity;可以使用HEU_ParameterUtility这个类里面的set和get方法可以轻松读取和改写数据内容读写完...

2020-04-17 09:30:29 747

原创 批量改图片名字和格式的软件

2020-04-16 13:45:54 759

原创 unity读写houdini数据资产

HEU_ParameterUtility.SetFloats(xiaohong._houdiniAsset, "size",gg ); HEU_ParameterUtility.GetFloat(xiaohong._houdiniAsset, "daxiao",out xiaolv);

2020-04-15 23:41:51 509

原创 Kinect2彩色水墨核心代码

空间坐标转换 Vector3 mywuti = _righthand.transform.position; Vector3 mp = Camera.main.WorldToScreenPoint(mywuti); _currentMousePosition = Camera.main.ScreenToViewportPoint(mp);...

2020-04-08 16:14:41 182 1

原创 unity_HSV颜色渐变

public SpriteRenderer xiaobei; private Color cc; public float Aaa=0.1f; //float jianbian = 0.1f; // Start is called before the first frame update void Start() { ...

2020-04-02 17:50:06 526

原创 VEG使用Kinect2骨骼数据

首先,导入一个人体mesh接下来添加一个空物体,空物体添加kinect manage脚本在mesh下面添加avatar Controller脚本这个脚本放在人模下面就可以在启动kinect的时候加载骨骼数据给模型了显示我们需要另外一个脚本skinned mesh baker这个脚本的目的是根据模型实时生成位置信息给粒子和速度信息给VEGVEG本身不能加载模型信息...

2020-03-31 13:11:21 313

原创 Unity资源商城购买插件后导入的本地地址

2020-03-30 09:28:26 516

原创 processing读取kinectV2的示例代码

import KinectPV2.*;KinectPV2 kinect;void setup() {size(1300, 700);kinect = new KinectPV2(this); kinect.enableColorImg(true);frameRate(60);kinect.init();}void draw() {background(0...

2020-03-24 10:47:33 613

原创 unity读取采集卡

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class caiji : MonoBehaviour{ public string deviceName; WebCamTexture camTexture; IEnumerator Start(...

2020-03-23 17:42:46 1197 1

原创 Generative design01

void setup(){ size(1920,1080); pixelDensity(1); background(#00ff15); rectMode(CENTER); noLoop();}void draw(){ background(0); noStroke(); tile(); noiseSeed(int(random(1000)));}...

2020-03-21 22:19:05 141

原创 Unity代码控制VEG粒子参数

2020-03-18 17:31:18 938

原创 使用Processing加载摄像头遇到的问题

刚开始遇到这个问题的时候我还以为是版本不兼容后来测试了好几个都不行在github里面看到如果是windows可以在文件偏好设置里面修改速写本的位置解决这个问题确实好用不过在Ubuntu里面这个问题依然存在...

2020-03-15 20:28:25 4216 2

原创 processing基础代码练习

void setup(){ size(1920,1080); frameRate(30);}void draw(){ stroke(0); strokeWeight(10); //rect(mouseX,mouseY,20,100);// ellipse(mouseX-20,mouseY,60,10);// line(pmouseX,pmouseY,mouseX,mo...

2020-03-13 06:45:45 526

原创 Unity如何旋转UV坐标

在新版本的Unity里面,有Shader图形编辑shader graph,里面有UV旋转节点

2020-03-11 19:50:37 1030

原创 unity访问mysql数据库

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using MySql.Data.MySqlClient;using UnityEngine.UI;public class mysql : MonoBehaviour { public Text wenzi; ...

2020-02-24 10:08:04 232

原创 unity加载本地图片的代码

using UnityEngine.UI;public class picturewall : MonoBehaviour{ public RawImage mytu; public string url = "file:///G:/picturewall/02.png"; IEnumerator Start() { WWW www = new WW...

2020-02-19 17:12:22 1057 1

原创 unity退出游戏

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); }

2020-02-15 17:31:47 1364

原创 unity着色器01图片混合

Shader "Hidden/mypictur"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Tucengmix("texture",2D) = "black" {} _Offset("offset", Range(0.0,1.0)) = 0 } SubShader {...

2020-02-08 20:47:38 421

UE4灯光插件棱镜效果多张图片合集.rar

各种棱镜图片

2021-05-14

G8F to MotionBuilder.rar

这个预设包含G8模型和MB的骨骼映射,MB通过把其他动捕数据烘焙到这个骨骼上,便可以导入DAZ

2021-01-21

daz_ue4骨骼映射.uasset

如果大家想要在UE4里面替换自己想要的模型,可以在DAZ导出模型导入UE4,在骨骼重映射里面加载这个文件,就可以自动匹配DAZ和UE4的骨骼系统,使用UE4的动作库了

2021-01-13

WakeMeOnLan_1.84.zip

可以局域网开关机的一款好用软件,只需要设置好bios和网卡电源选项即可,就可以通过网络对另外的一台电脑进行

2020-07-16

EraseMask.cs

unity擦拭图片透明像素脚本,可以用于制作刮刮乐,擦玻璃等互动作品,详细操作可以看我的博客介绍,简单好用

2020-05-13

mohuse.shader

unity模糊shader,需要添加材质球,选择这个着色器,之后附加到物体上面,有参数可以调节模糊的大小

2020-05-12

PMX2FBX小北整理.zip

单独的一个小工具,可以用来转换一些MMD模型和动作文件,可以转化PMX和VMD,简单好用,pmx2fbx很小,可以将网上很多舞蹈动作转化FBX来使用

2020-05-09

空空如也

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