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空空如也

DelphiX 场景切换通用办法.pdf

场景切换是游戏常见的操作,软件里面对几个场景的数据、代码是如何保存、切换、恢复,都是游戏开发初学者需要掌握的知识,本文通过UnDelphiX的组件自带的游戏的源代码分析其场景切换的实现,从而理解这方面的知识,为自己的游戏开发积累经验。

2021-08-03

Basic Sprite 最简单的精灵碰撞游戏详解.pdf

Basic Sprite是Delphi的unDelphi组件库自带的游戏Demo,我们通过对源代码深入分析,理解最简单的精灵碰撞的代码实现,从而为进一步学习游戏开发做好基础知识积累。

2021-08-03

DelphiX 飞机射击游戏重点代码解析.pdf

飞机射击游戏是UnDelphi组件自带的参考游戏,本文深入分析源代码分析,重点解析实现代码,理解如何实现飞机与炮弹碰撞,对于初学者受益匪浅。

2021-08-03

DelphiX 各单元的类简介.pdf

DelphiX是对DirectX接口的封装,它将DirectX接口封装成Delphi组件,便于Delphi下的使用。它由12个可视组件组成,有针对Delphi3.0、4.0、5.0、7.0版的支持。 它是由Hiroyuki Hori编写的。DelphiX支持DirectX的所有技术(DirectDraw, Direct3D, DirectPlay, DirectInput等等……),使Delphi能编写出高质量的图像显示程序。 总共8个单元,参照DelphiX.hlp文件,对每个单元的组件、对象类、类型、公共函数4种资源罗列简介。 组件是出现在IDE的组件栏上的可拖拉创建的对象。 对象是一般的通过代码创建的类的实例。本质上,组件和对象都是类。

2021-08-03

TBackStageSprite 背景精灵类详解.pdf

剖析DelphiX组件的背景精灵类的源代码。

2021-08-03

TImageSprite 图像精灵类详解.pdf

深入剖析 TImageSprite 图像精灵类,属于unDelphiX组件的重要的、并且常用的一个类。图像精灵类。

2021-08-03

TSpriteEngine、TDXSpriteEngine 精灵引擎类详解.pdf

深入剖析UnDelphiX组件的2个重要的类:TSpriteEngine、TDXSpriteEngine,让喜欢DelphiX的朋友方便使用。

2021-08-03

TSprite 精灵基类详解.pdf

对UnDelphiX的一个重要组件进行深入剖析其源代码,了解各个属性、方法、收集接口。

2021-08-03

unDelphiX 的14个组件详解.pdf

对unDelphiX 的14个组件进行深入解释,让大家了解各个组件的作用。

2021-08-03

基于unDelphiX的游戏开发环境搭建.pdf

学习unDelphiX的游戏开发环境搭建,使用的编程工具是 Delphi5 +UnDelphiX组件。主要用于利用DirectX开发2D/3D游戏。

2021-08-03

深入解析SQL Server 2008.tag.pdf

本书已经制作完成目录标签,方便用户阅读。深入解析SQL Server 2008全面探讨了SQL Server 2008的内部工作原理。全书共分为11章,首先在第1章中详细介绍了SQL Server 2008的架构和配置,然后在接下来的10个章节中深入探讨了SQL Server 2008数据存储和查询处理等各个方面的内部机制,包括:数据库和数据库文件、表、索引、跟踪、日志记录和恢复、特殊存储、查询优化、计划缓存和重新编译、事务和并发、DBCC等。本书还有一个网站,上面有本书额外的第12章“查询执行”、本书的所有代码及其他工具和脚本。 深入解析SQL Server 2008由知识丰富的资深专家和数位具有多年产品使用经验的讲师联手打造,是一本关于SQL Server工作原理的权威参考指南,不管您是数据库开发人员、架构师,还是数据库管理员,都可以从阅读本书中获益。

2018-11-06

C#制作PDF以及源代码.rar

好代码,PDF文件是目前比较流行的电子文档格式,在办公自动化(OA)等软件的开发中,经常要用到该格式,但介绍如何制作PDF格式文件的资料非常少,本代码帮助程序员完成PDF制作的全过程。

2018-11-06

从零开始学C#.孙景瑞.扫描版.tag.pdf

本书已经做好目录标签,方便用户阅读。严格按照C#语言标准,全面、系统、浅入深出地阐述了C#语言的基本概念、语法以及C#语言开发工具VisualStudio2008的使用。《从零开始学C#》主要内容包括数据类型、表达式、运算符、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、处理异常、VisualStudio2008关于Winform编程中常用组件的使用、C#对文件和流的操作、WPF、GDI十图形图像技术、简单的网络编程、注册表技术、对线程的操作以及Windows应用程序打包方法等。 《从零开始学C#》概念清楚、叙述详细、内容新颖实用、实例典型、步骤清晰明了。《从零开始学C#》中的每一个实例均经过细心调试,并给出运行结果图,且对每个实例注有“深入学习”指导,有助于读者分析实例、理解实例。每章均给出主要知识点和小结,帮助读者在学习时分清主次。 《从零开始学C#》适合想学习使用C#语言编写程序的读者作为参考书使用,也适合于已了解C#语言,又想学习VisualStudio2008最新功能的读者使用。

2018-11-04

开发专家·编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通.tag.pdf

本书的标签已经做好,《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》由浅入深地讲解了C#开发技术,并且始终遵循以科学合理的学习计划为主线,并通过具体的实例讲解其具体使用流程。全书内容分为3篇33课,其中第1到第21课是编程基础篇,依次讲解了C#开发基础、搭建C#开发环境、变量与常量、复杂的变量类型和.NET框架类、表达式和运算符、流程控制语句、面向对象编程技术基础、方法、C#类、C#集合、数组和集合类、foreach语句、自定义集合类和迭代器、继承与多态基础、接口和类转换、C#字符串和正则表达式、C#委托和事件、C#泛型、C#文件操作和流文件操作、XML文件操作处理、C#的Windows编程基础、菜单、工具栏和对话框;第22课到第31课为技术提高篇,主要讲解了Web应用编程、数据库和ADO.NET操作、DataGrid和数据绑定、GDI+图形图像编程基础、C#非托管代码操作、水晶报表控件应用、DotNetBar控件应用、Microsoft Enterprise Library控件应用、Dundas图表控件应用、MapXtreme地图控件应用;第32课和第33课为综合应用篇,分别讲解俄罗斯方块游戏和在线留言本的 开发方法,对前面所学知识进行综合应用。, 《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》附赠光盘内容包括多媒体视频、实例源代码和赠送的综合实例代码。, 《编程大讲坛:C#核心开发技术从入门到精通》内容全面,不但适合C#编程的初学者,而且也适合有一定设计基础而想进一步提高自己水平的中级读者,还适合作为相关培训机构的教材。

2018-11-04

C#网络应用编程(第2版)及附书源码

《C#网络应用编程(第2版)》主要介绍如何用C#开发Windows窗体网络应用程序。全书分3部分,第1部分(第1章~第4章)介绍网络编程预备知识,包括进程管理、多线程处理、IP地址转换、DNS、套接字、数据流、网络数据编码与解码等;第2部分(第5章~第9章)介绍协议类基本编程技术,包括TCP、UDP、FTP、HTTP、SMTP、POP3等应用编程技术;第3部分(第10章~第12章)介绍协议类应用开发技术,包括P2P应用开发、网络数据加解密技术等,最后用一个网络综合应用开发实例作为对《C#网络应用编程(第2版)》编程技术的总结。

2018-11-04

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