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原创 cocos3D 教程
<br /> iPhone Cocos3D 教程<br /> <br /> <br /> <br />介绍:<br /> <br />Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。<br />Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS 2d游戏开发中。<br />因此此文章适用于有一定cocos2d开发基础的开发者。<br /> <br />几个重要的概念介绍:<br /> <br />
2011-02-14 17:14:00 7836 1
原创 IPHONE静态库 编译 制作 使用
<br />http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-27108.html<br /><br /> <br /> <br />首先请看完附件图文教程。各位大大绕行第一个。通常网上能看到的资料,就这么点。我很愤怒很多细节的实现,有的高手都一带而过,不教导后来人。<br /><br />这个教程只是先xcode制作一个库,xcode使用一个库。其实这样的情况,非常少。<br />接下来就介绍一个常见的:<br /><br />很多情况下,我们从网上得到的是一个纯C的代
2010-07-23 20:37:00 1381
原创 移动互联网 终端程序开发
最近在做一个聊天的项目。很有趣。日夜都在看相关资料。 直接挑重点讲,移动互联网的资源相当有限。如果你想使用UDP通信的时候,你的端口不是你想要绑定哪个端口,就能绑定得到的。 在终端上,使用bind 时候,你绑定任何端口,都实际等同无意义。它只是全端口绑定了侦听。 当你使用send data等API的时候,服务器可以取到对方客户端的IP,端口。而这个端口,就是中国移动临时分配
2010-05-27 12:20:00 525
原创 QT tcp Socket 通信开发
折腾了很久TCP IP通信机制。 以前虽然看过bsd tcp/ip的so called 基础通信代码。什么bind, listen ,accept , receive, write, read,但是一直没真正理解。 这次由于公司需求,我狠狠地读了代码,并且搬出QT老本行,开始了QT For windows的编程。 这个大体构架是做一个聊天室软件。 每个client都
2010-05-17 00:05:00 13507 12
原创 游程长度编码
绪论信息时代人们对使用计算机获取信息、处理信息的依赖性越来越高。多媒体计算机系统面临的是数值、文字、语言、音乐、图形、动画、静图像、电视视频图像等多种媒体承载的由模拟量转化成数字量信息的吞吐、存储和传输的问题。数字化了的视频和音频信号的数量之大是惊人的,与硬件技术所能提供的计算机存储资源和网络带宽之间有很大差距。这样,对多媒体信息的存储和传输造成了很大困难,成为阻碍人们有效获取和利用信息的一个
2006-06-14 21:50:00 6297 2
转载 游程编码算法研究
江苏科技大学电子信息学院 毕业论文 游程长度编码算法研究 蒋 伟(设计者) 系 电子信息 专业 电子信息工程班级 02403023 学号 0240302314指导教师 田雨波
2006-06-12 11:39:00 9120 6
空空如也
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