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原创 ubuntu终端常见命令
1、ubuntu终端中返回上一次访问的目录 cd - 2、打开ubuntu终端 ctrl + alt + T 3、创建一个文件 touch main.cpp 4、打开一个文件 vim main.cpp 5、保存退出 按下键盘Esc键退出编辑模式,左下角INSERT就会消失。 按住shift输入“:”,松开shift,键盘输入:wq!,按回车键,强制保存退出。 ...
2021-05-14 09:46:41 699
转载 学习笔记(2):讲给入门者的深度学习-无监督学习
写给入门者的深度学习课程,帮助学习者快速入门深度学习。课程内容深入浅出,尽量避免了使用枯燥无味的公式,通过具体的实例展示深度学习的基本原理和方法。 课程主要以介绍深度学习的基本原理为主,终点介绍了激活函数、损失函数、学习技巧等。 课程最后以TensorFlow2.0为例展示了如何使用深度学习实现手写书识别。 ...
2020-11-30 14:46:54 124
原创 OSG3.4.0碰撞检测(下)
写在前面的话:笔者新手学习OpenSceneGraph3.4.0(OSG),并且C++的基础较差,OpenGL的基础也较差,都没有系统性科学性地学习过。由于毕业论文需要,所以突击学习,在网上各种论坛和各种博客里找不到太多有价值的参考代码,OSG本身的源码又看不懂。总之,想了很多办法,最近取得一点学习进展,现将osgViewer 碰撞检测知识点代码所学积累都公布出来,供小白使用。如果觉得有点用请留言...
2018-03-30 11:53:19 1573 1
原创 OSG3.4.0碰撞检测(上)
写在前面的话:目前学习碰撞检测的所有代码,供小白使用!#include <osgViewer/Viewer> #include <osgDb/ReadFile> #include <osgGA/GUIEventAdapter> #include <osgViewer/ViewerEventHandlers> #include <osgGA/Tr...
2018-03-26 01:22:07 825
原创 osgViewer应用基础
写在前面的话:笔者新手学习OpenSceneGraph3.4.0(OSG),并且C++的基础较差,OpenGL的基础也较差,都没有系统性科学性地学习过。由于毕业论文需要,所以突击学习,在网上各种论坛和各种博客里找不到太多有价值的参考代码,OSG本身的源码又看不懂。总之,想了很多办法,最近取得一点学习进展,现将osgViewer知识点代码所学积累都公布出来,供小白使用。如果觉得有点用请留言给我加油,...
2018-03-25 19:24:28 1907 1
原创 C++专项 第七讲:循环结构程序设计
循环结构程序设计例子: 输出所有的水仙花数,穷举法练习:都要学C,鸡兔同笼问题,利用级数展开式求cos(x),在迭代中赋予变量term新的含义,菲波那契数列,输出一个指定区间内的所有素数,判断单个数m是否为素数,求i的i次方的和,求1 + 1/2! + 1/3! +...1/n! +...,求n!的和
2016-02-04 19:01:49 813
原创 第八周 C++实践 分支程序设计
/* * Copyright (c) 2016,北京建筑大学测绘学院 * All rights reserved. * 文件名称:第八周项目.cpp * 作 者:书写未来的code * 完成日期:2016 年 1 月 30 日 * 版 本 号:v1.0 * * 标题:第8周项目 */ //第8周项目6:本月有几天? #include "stdafx.h" #include using n
2016-01-30 18:06:46 444
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践-随书源码
2017-12-21
OSG3.4.0库(已编译好,VS2013+WIN10)
2017-12-10
空空如也
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