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原创 IOS绘制可变多边形

IOS 创建可编辑多边形,基于UIBezierPath  基本功能包括,创建可变三角形,可变四边形,保存,修改,删除 由于项目需要写的一个demo,功能较为单一

2016-10-13 14:18:26 2363

原创 ios开发者中心,证书,APPID,配置文件

苹果开发者账号中几个知识2016.5.23日创建1.APP IDS这个是每个应用程序的名字,当然为了调试方便,APP IDs通常也可以设置为通配符* 比如,如果将APP IDS设置成com.exe.* 那么,只要是以com.exe.开头的 Bundle Identifier就都能进行调试。注意:推送的APP ID 不能带通配符,只能是固定字段 2.证书 在创建完APP ID后,需要对APPid进

2016-05-23 16:41:13 1250

原创 备忘录

XML解析 XML解析实际上就是将XML从二进制data转化为XML的文档 MJExtension(第三方库)

2016-05-23 16:16:57 220

原创 类扩展与分类

类扩展与分类创建日期:2016.5.12类扩展可以添加 方法与属性 下面为UIView的类扩展@interface UIView(UIViewHierarchy)@property(nullable, nonatomic,readonly) UIView *superview; @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof U

2016-05-12 11:44:48 384

原创 在项目中使用Cocoa Pod实现依赖管理

在项目中使用Cocoa Pod实现依赖管理安装完cocoa pod由于公司项目没使用,自己平时用也少,做下记录、方便以后使用时快速捡起来。大致可以分为一下几部: 1- CD进入项目 2- pod init 生成 podfile文件 3- 编辑 Podfile 文件 4- 安装到项目中 pod install*5- 在项目中新增第三方库 *6 - CocoaPods的搜索功能 *7 - 关

2016-05-11 15:22:03 725

原创 CAlayer学习

今天开始学习Quartz Core框架,这个框架其实就是 Core Animation  1. 每个UI控件都有对应的一个Layer,不过这个自带的layer并不会执行隐式动画,只有自己创建的calayer对象才会执行隐式动画 1)UI控件的Layer 下面是对此说法的验证 - (void)viewDidLoad { self.view.layer.c

2016-03-18 14:27:41 276

原创 iOS uibutton 上下按钮样式

@implementation HBLiveStreamView {     BOOL _isHigh;     BOOL _isLow;     CGRect overBtnFrame;     CGRect belowBtnFrame; } // 放两个视频分辨率按钮的view     self.resolutionView = [[UIView

2015-12-02 11:27:47 372

原创 IOS获取当前时区时间,并截取年月日输出字符串

//获取本地时间     NSDate *date = [NSDate date];                            //实际上获得的是:UTC时间,协调世界时,亚州的时间与UTC的时差均为+8     NSTimeZone *zone = [NSTimeZone systemTimeZone];                  //zone为当前时区信息

2015-11-25 20:21:21 1531

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