自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

转载 SQL中模糊查询的各种方式

SQL模糊查询,使用like比较关键字,加上SQL里的通配符,请参考以下:1、LIKE’Mc%’ 将搜索以字母 Mc 开头的所有字符串(如 McBadden)。2、LIKE’%inger’ 将搜索以字母 inger 结尾的所有字符串(如 Ringer、Stringer)。3、LIKE’%en%’ 将搜索在任何位置包含字母 en 的所有字符串(如 Bennet、Green、McBadden)。...

2019-09-20 13:18:16 2368

原创 关于ArcEngine10.1安装以及问题解决(附下载链接)

因为专业的需要,今天来整理下安装ArcEngine时遇到的问题和解决方法。安装最简单的情况:系统为正版情况,下载VS2010,然后在下载ArcEngine10.1直接进行安装即可https://pan.baidu.com/share/init?surl=69DlH提取:poa0解压:www.gisvip.com第二第二种情况:系统在之前装过VS2010或者其他版本,却没有.net ...

2019-09-06 11:41:30 4881 1

原创 ArcGIS Engine开发知识点整理(一)

基础定义和类库的汇总,可作为类库字典观看。ArcGIS Objects是构建软件产品的组件库:ArcGIS Desktop、ArcGIS Server等软件。AO是开发平台。将其大部分功能封装形成独立的软件包:ArcGIS EngineArcGIS engine其实一种开发工具包:工具包意思是一系列接口的集合。List itemArcGIS Engine包含四方面:基本服务,数据存取,地...

2019-09-04 14:49:20 2117

转载 深入理解B/S C/S架构

深入理解B/S和C/S架构

2019-08-22 10:06:22 348

原创 TCP的三次握手四次挥手的资料整理

TCP协议中的三次握手本文是从各位大牛博客和百科以及书籍资料中整理,如有出错和补充希望大家指正。首先根据百科的定义介绍了解:def: 所谓的“三次握手”即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。第一次握手:由客户端发起,发送请求报文段生成随机序列号,并发送一个syn包(同步序列编号...

2019-08-16 15:00:45 78

原创 里氏转换LSP

里氏转换首先DEF:Substitutability is a principle in object-oriented programming stating that, in a computer program, if S is a subtype of T, then objects of type T may be replaced with objects of type S (i....

2019-08-10 21:03:50 208

原创 C#:简述虚方法和抽象类方法其子类的重写同异点

C#:简述虚方法和抽象类方法其子类的重写同异点在讲解标题内容之前先简单分析虚方法和抽象类的定义虚方法(virtual)是有方法体的,它是一个完整的函数,可实现输入,什么时候需要附加virtual来修饰一个方法(在其子类需要使用同种方法即数据类型和返回类型都相同)如大多入门书籍中介绍的一段代码是```namespace virtual{public class Elanguage //...

2019-08-09 17:44:18 746

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除