自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 收藏
  • 关注

原创 商务英语学习

商务英语

2021-12-17 19:54:32 238

原创 wms专业术语

Automated Storage and Retrieval System AS/RS 自动化立体库 Inbound 入库 Outbound 出库 Picking 拣货 Packing 包装 Putaway 上架 Shipment 出货 Count 盘点 ...

2021-12-15 20:19:20 1050

转载 Ue4坐标系

具体为啥引擎选择的原因在这个文章有提到:https://zhuanlan.zhihu.com/p/338314803

2021-09-30 17:42:36 416

原创 Ue4-环境相关

快速打印:UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT(“Your message”));当切换当DebugGame模式时,需要重新编译并重启Editer

2021-09-14 10:54:12 346

原创 线性代数-向量叉乘意义

**这里我们要解释向量之间叉乘的本质意义首先来了解下 行列式这是由基向量iii、jjj为边,形成的四边形区域,面积为S1 = 1有一个矩阵m=[3002]\begin{bmatrix} 3 & 0 \\ 0 & 2\end{bmatrix}[30​02​], 将iii缩放3倍,jjj缩放2倍,面积缩放了6倍现在有一个矩阵 m = [x1x2y1y2]\begin{bmatrix} x_1 & x_2 \\ y_1 & y_2\end{

2021-08-23 15:49:13 3410

原创 矩阵与线性变换

向量∣xy∣|\begin{matrix} x \\ y\end{matrix}|∣xy​∣,经过矩阵∣abcd∣|\begin{matrix} a & b \\ c & d\end{matrix}|∣ac​bd​∣变换后,变成了什么?我们知道矩阵乘法公式:∣abcd∣∣xy∣=∣ax+bxcy+dy∣|\begin{matrix} a & b \\ c & d\end{matrix}||\begin{matrix} x \\

2021-06-16 17:22:43 579

原创 线性代数-向量数乘、点乘意义

Vector简介向量的加法向量数乘基向量向量点乘向量的张成空间简介线性代数中最基础、最根源的组成部分就是向量物理视角:向量是指具有大小和方向的量。它可以形象化地表示为带箭头的线段。箭头所指:代表向量的方向;线段长度:代表向量的大小计算机视角:向量是有序的数字列表向量加法和向量乘法贯穿线性代数始终,起着很重要的作用,在线性代数中,向量的起点始终是坐标系的原点先以二维向量举例一个向量的坐标由一对数组成,为了区分向量和点,将向量表示为列式,点表示为P(2,1)第一个数表示在X轴上的移动距离,第二

2021-06-07 20:32:01 2023 3

翻译 Unity Bolt

官网手册:https://ludiq.io/bolt/manual/Bolt.Addons.Community插件服务于Bolt,使一些使用更加方便:https://github.com/RealityStop/Bolt.Addons.Community/releases 要对应Bolt版本,下载后直接导入,重新Build Unit Options Types:Icon Ty...

2018-12-11 10:41:04 5117

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除