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空空如也

unity3d海洋资源

主要基于URP,由水的深度雾、水的折射、水花、间接光PBR、水面顶点位移组合而成的水。所以咱们一个个慢慢来实现吧。这个支持移动端,但是注意移动端如果想要做很好的反射效果的话,建议汇入一个RT来进行实现,而且这个RT需要进行LOD处理,以提升相对应的性能。

2024-02-23

XDreamer-软件-V23.730

基于状态机支持可视化脚本,通过连线方式完成逻辑编写,即无需触碰一行代码,就能快速制作出原型并推出交互内容

2024-02-23

空空如也

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